[討論] 家機畫質贏過PC的案例?

作者: JamesHunt (Hunt The Shunt)   2021-07-08 01:45:47
一直以來,只要PC、家機雙平台都有的遊戲,家機畫質都是輸給(頂多打平)開滿設定的
PC。
但上YT細究了一下這代的遊戲,找PC畫質開滿的來比較。
FIFA 21:
PS5
https://i.imgur.com/bh3xYhd.jpg
PC
https://i.imgur.com/exQWli4.jpg
PC即使畫質開滿,還是沒有PS5皮膚上的濕反光細節。
NFL 21:
PS5
https://i.imgur.com/mQKFhAh.jpg
PC
https://i.imgur.com/OYWMRv4.jpg
NFL出到這麼多代,PS5終於給了場邊板凳員和攝影師群即時運算陰影,而PC即使開滿還
是無陰影。
家機贏過PC,這是遊戲機史第一次嗎?
除了砍遊戲內容不算,之前有過PC被砍畫質的前例嗎?
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2021-07-08 01:46:00
PC規格有好有壞 能這樣比?
作者: tliu257 (伴時)   2021-07-08 01:46:00
這應該只是移植偷懶而已吧,故意不做給PC平台
作者: ant9643 (福洛斯)   2021-07-08 01:48:00
移植偷懶
作者: Paravion (ElonMusk)   2021-07-08 01:48:00
樓上 他說了PC畫質開滿還贏不過ps5*1樓
作者: nh60211as   2021-07-08 01:48:00
EA好像特別爛,之前PC玩FIFA跟MADDEN都卡成跟狗一樣,而且鍵盤滑鼠操作讓我吐血
作者: SsuWeiYuan (肆惟)   2021-07-08 01:51:00
優化贏的很多就是了,2077那種PC優化屌打家機反而是意外
作者: helba (網路貧民窟)   2021-07-08 01:52:00
我記得fifa 有說過這事
作者: randyhgmac (阿仁)   2021-07-08 01:52:00
PC移植舊版主機的版本的就會啊
作者: jackyT (Ubuntu5566)   2021-07-08 01:52:00
遊戲專用硬體很爽啊 光RAM VRAM共用就省一堆
作者: soma2016 (屎瓜奇)   2021-07-08 01:53:00
最佳化
作者: ivorysoap (ivorysoap)   2021-07-08 01:53:00
如果你把時間拉到20年前 pc輸家機是常態
作者: CactusFlower (仙人掌花)   2021-07-08 01:56:00
http://i.imgur.com/10ZfkK7.jpg每次世代剛翻新家機都會吃香啊你在說什麼
作者: pandatom (pandatom)   2021-07-08 01:57:00
舊版的菲莉絲鍊金工房畫質是ps4>pc
作者: DarkerWu (糊塗)   2021-07-08 02:04:00
回Ca大 我可不覺得ps5之類的 有哪裡贏過我去年組的i7+3080+ssd
作者: guogu   2021-07-08 02:05:00
不少遊戲有那種N個版本移PC就挑爛的移阿
作者: i9602283 (BU)   2021-07-08 02:06:00
CA貼的PC成長曲趨勢是大眾硬體性能啦3080很明顯是高於綠色的曲線
作者: guogu   2021-07-08 02:08:00
像三國無雙忘記哪代PC就是移PS3版 而不是PS4版FIFA那個大概也是 查了一下有出PS4版 PC大概就移植了那個
作者: CactusFlower (仙人掌花)   2021-07-08 02:10:00
其實沒那麼複雜 家機優化單純很多 的一方開發商還有關係好的公司通常一世代更新後就能獲得顯著好處 但PC成長是線性的 也隨著開發經驗增加 往往都能在世代後期榨出更多性能
作者: guogu   2021-07-08 02:10:00
看貼圖98.7%就是了 貼圖解析度明顯就低一節
作者: JamesHunt (Hunt The Shunt)   2021-07-08 02:15:00
20年前?記得PS1.2時代跨平台遊戲還是PC順眼吧?光解析度就能開不同,從FF8到鬼武者那些,貼圖陰影啥的記得也沒減
作者: Medic   2021-07-08 02:32:00
原因簡單啊 就PC規格千變萬化 工作室不可能每種都顧到所以省事一點 就規劃成目前PC主流都能跑的配置
作者: MADAOTW (MADAO)   2021-07-08 02:34:00
挖礦影響很大,廠商總不能一直出缺貨顯卡才能跑順的遊戲
作者: vsepr55 (vsepr55)   2021-07-08 02:38:00
顯卡殺手就沒幾個有好下場的==
作者: JamesHunt (Hunt The Shunt)   2021-07-08 02:40:00
不過從上市日期來看,這次嚴格來說是後發的PS5加料,而不是先上的PS4、PC被砍就是?PC一直都有畫質調整選項,不是都給用戶自己設的?有顧大眾配備直接統一砍的嗎?
作者: IMGOODYES (傳奇般的洗廁所終結者)   2021-07-08 02:54:00
倒是有顧及家機而砍了PC版畫質的
作者: bestadi (ADi)   2021-07-08 02:59:00
而且搞不好有挑顯卡優化的 誰logo掛前面就是我爸爸
作者: Gankosakae (がんこさかえ)   2021-07-08 03:16:00
之前不就有駭客因為某遊戲公司不交贖金而公布該遊戲公司有簽其他平台畫質不能比某平台好的契約嗎
作者: huckebein12 (翼の折れた天使)   2021-07-08 03:17:00
生死格鬥也有發生過PC版沒移植新特效的案例啊
作者: w94b06 (合金銜尾蛇)   2021-07-08 03:29:00
GBA遊戲移植PC版開滿只給你黑畫面 得證GBA像素勝過PC
作者: LuckSK (幸運的SK)   2021-07-08 04:34:00
NBA 2K 2021 pc上次世代版本沒?
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2021-07-08 04:38:00
那個最佳化都假的啦 以前就發生過開頭有NV logo結果用AMD顯卡跑出來效果比較好的 反之亦然那個Logo只是跟你說綁驅動的軟體可以自動調到最適合這台機器的畫質而已
作者: DKnex (DK)   2021-07-08 04:42:00
你這篇要是在PC蝦早就被噓爆大部分家機遊戲都是專門給這些家機做優化 無腦搬到PC都是有衝突的所以今年很多大作PS發布完登steam也一堆優化問題 要說把主機版本搬到PC做最好的例子就是死亡擱淺,所以家機跟PC比畫面還要考慮這款遊戲廠商願不願意針對PC做優化好嗎
作者: hidexjapan (hide0504N￾ )   2021-07-08 05:12:00
360的cod3還是4有贏過電腦版
作者: JamesHunt (Hunt The Shunt)   2021-07-08 05:35:00
誒不是,我就純粹研究最終畫質呈現的比較案例而已,你突然無理頭說要考慮中間製作過程不然會被噓,我也是黑人問號
作者: bmaple730 (BMaple)   2021-07-08 06:03:00
這個很明顯是移植爛的問題比較大吧
作者: hduek153 (專業打醬油)   2021-07-08 06:09:00
pc問題就是硬體複雜 不像主機單一
作者: mahimahi (鬼頭刀魚)   2021-07-08 06:26:00
PC上下限很大 有些直接拿懶的給PC用爛的*
作者: lomorobin (翰)   2021-07-08 07:20:00
主機平台因為主機板都是特化過的專門跑遊戲,一定會有段時間主機上的表現比較亮眼,但電腦零組件一定會追上來的,沒有優化也能靠超強硬體硬碾壓過去。
作者: howdo1793 (布比)   2021-07-08 08:00:00
是相同價位下去比嗎?
作者: KudanAkito (司令官 私がいるじゃない)   2021-07-08 08:21:00
之前不是就有遊戲PS5獨佔畫質幾年內其他平台不能比PS5好
作者: slowsoul1998 (slowsoul1998)   2021-07-08 08:23:00
是說ps5不是才rtx2070的程度嗎 要怎麼做到4k60?
作者: bmaple730 (BMaple)   2021-07-08 08:38:00
而且開光追之後的幀數 主機明顯輸PC 哪來比較好之說 只有最佳化導致的差異比較明顯
作者: glion (Weison)   2021-07-08 08:51:00
PC可以透過MOD把角色變成巨乳美少女,你說呢?
作者: viper0423 (艾倫希爾)   2021-07-08 09:10:00
無雙系列,pc人物建模慘不忍睹
作者: enders346 (enders346)   2021-07-08 11:46:00
這是移植爛的問題

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