※ 引述《TyuzuChou (子瑜我老婆)》之銘言:
: 扣掉那些所謂的新手萬能職(無職)
: 絕大多數的作品或是遊戲都有職業
: 最基本的就是坦補打,例如大家熟悉的
: 防禦力超級無敵高但攻擊力超級無敵低的拉拉蒂娜
: 補血能力很強其它不知該怎麼形容的藍色智障
: 單發攻擊力很強但也只有單發攻擊力的惠惠
: 當然了,《為美好的世界獻上祝福!》能力太過極端
: 若是一般遊戲或是小說漫畫都不會如此極端
: 特別是在遊戲當中
: 利用職業的數據上的優劣以便進行各種職業上的平衡
: 讓玩家不得不組隊打副本,以便提高遊戲的可玩性
: 只是好奇
: 若現實中有所謂的冒險者
: 真的會搞到像遊戲一樣能力偏向某一方面嗎?
當然有啊
經過長久下來的淬鍊
現實的職業已經不是遠古時期的打坦補
而是分的超級細........
你打開104上面一堆,那些都是專門職業
戰士的話要去國防部
補師比較難要受七年訓練
異世界的感覺就飄出來了有沒有。
再來是冒險者
創作裡面的冒險者大多分為F~S級,等級越高任務越難報酬越好
現實世界也有這麼一群人
會接任務當副業(或主業)過日子
我找了些F等級的冒險者任務當例子
[桃園/一般]徵6/1桃園蘆除南崁搬運助手
[新北/個人]打飛天蟑螂!!(已徵到)
[多區/個人]幫我撿大水螞蟻
異世界的感覺就飄出來了有沒有?
當然有些任務需要等級較高的冒險者,例如這個
電子硬體設計及軔體程式撰寫
$30,000 /份
就需要技能才能勝任
當然打打殺殺的也有,傭兵就屬於這一種
所以你說現實的冒險者能力偏向某一方面,那是理所當然的
你沒辦法叫傭兵幫你職涯分析,也沒辦法要求搬家工人幫你寫程式
想體驗冒險者的生活嗎?
想成為F等級的冒險者開始新的傳說嗎?
趕快去早餐店拿份【點將錄】尋找適合你的任務吧~~~