Re: [討論] 強度不平衡真的會讓遊戲走向死亡嗎?

作者: palsuet (.....)   2021-05-13 12:19:00
※ 引述《a86425380 (瑞斯叔叔)》之銘言:
: 我有玩過神魔這種抽卡遊戲
: 強度通常有時候都做得太崩壞玩家會抱怨會讓遊戲加速死亡
: 我也有玩過LOL這種會Nerf buff的遊戲
: 也有玩過CSO這種神器走天下不平衡的遊戲
: 我很好奇如果遊戲裡面卡片或角色強度不平衡 真的會讓遊戲快速死亡嗎?
遊戲最基本的要求就是要讓玩家覺得爽,
難度高如黑魂可以讓玩家爽就是成功
難度低如無雙可以讓玩家爽也是成功
但是如果玩遊戲要一直砸錢,不一直砸錢就爽不起來的話,
那不是遊戲,反而比較接近賭博...
作者: SHCAFE (雪特咖啡)   2021-05-13 12:20:00
FGO:
作者: u9010803 (霧森月影)   2021-05-13 12:21:00
新瑪英:
作者: AirForce00 (丹陽P)   2021-05-13 12:28:00
絕大多數手遊;*:
作者: xyoras (wkh)   2021-05-13 12:34:00
所有轉蛋遊戲:
作者: ruby080808 (zzz5583)   2021-05-13 12:35:00
手遊能免費抽五星、SSR之類的曬沒抽到的課金仔很爽吧= =
作者: a204a218 (Hank)   2021-05-13 12:48:00
輸贏都拿不回錢的東西能叫賭博嗎
作者: lbowlbow (沉睡的小貓)   2021-05-13 12:50:00
你可以退錢啊,雖然只有一次
作者: palsuet (.....)   2021-05-13 12:57:00
十賭九輸,最後輸光的遠比賺錢的多吧
作者: rickydai888 (暗夜流光)   2021-05-13 13:01:00
那如果不用一直砸錢 但玩家也爽不起來 這屬於什麼?
作者: naideath (棄子難安)   2021-05-13 13:22:00
陪公子讀書的免月費連網遊戲

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