Re: [情報] 台灣的ACG文化產業鏈,為何總是做不起來

作者: guets (guets)   2021-05-05 10:04:39
※ 引述《wahaha99 (此方不可長)》之銘言:
: 這問題一半是虛問
: 不然我換個方式問好了
: 「法國的ACG產業怎麼沒起來?」
: 「德國怎麼沒有動漫畫產業鏈?」
: 欸, 反過來是說為什麼他們要有?
: 再換個方式問好了,
: 「為什麼台灣有台積電?」
: 「丹麥怎麼沒有丹積電?」
: 我覺得答案很簡單,
: 台灣適合做台積電,
: 日本適合做動漫畫,
: 法國適合做精品,
: 德國適合做精密工業,
: 丹麥適合做樂高。
: 我也希望台灣有動漫畫產業鏈,
: 但這就只是希望, 這裡沒有足夠的土壤,
: 只能長成今天的程度。
: 那要怎樣才會有土壤?
: 這還是那個老問題, 為什麼法國適合做精品, 德國適合做精密工業,
: ........
: 有一句話叫做「個性決定命運」,
: 一個民族的個性(文化、歷史、多數人價值觀)也會決定一個民族的命運,
: 怎樣才會有土壤, 要等到台灣的民族性變得跟日本很像的時候。
: 對, 台灣的動漫產業在今天還能有一點點規模,
: 是因為我們跟日本有那麼點淵源、走得有那麼點近, 有那麼一點像。
:
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2021-05-05 10:07:00
不是叫有巴哈姆特 是只剩下巴哈姆特.........不勝唏噓阿
作者: CorkiN (柯基)   2021-05-05 10:07:00
進不了台積電可以當台積電股東,離一般人夠近了吧嘻嘻
作者: gm79227922 (mr.r)   2021-05-05 10:07:00
現在一張也很貴了
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2021-05-05 10:08:00
現在一片紅只有太積綠的,買零股沒有很難台積
作者: zxcmoney (修司)   2021-05-05 10:08:00
留強汰弱很正常,但理論上最後應該是兩強競爭才對曾經遊戲基地是最終能跟巴哈姆特互相競爭進步的那個一堆老遊戲的攻略與討論文章 遊戲基地是比巴哈姆特好的但一系列的問題自爆下 遊戲基地就沒人了
作者: rootpresent (本禮)   2021-05-05 10:12:00
舉汽車才奇怪 造船才對吧
作者: verdandy (無聊人)   2021-05-05 10:15:00
汽車在電動車那塊當初是有機會,因為台灣相關產業還蠻齊的,比較弱的傳統零件其實還可用合作方式
作者: bestteam (wombat是胖胖熊)   2021-05-05 10:18:00
漫畫家背景不好查吧 誰知道有沒有學生時期成績好的
作者: mkcg5825 (比叡我老婆)   2021-05-05 11:07:00
1現在世界趨勢走的是市場分工,每個人的時間都是24小時2因為不扶他們會沒選票

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