Re: [閒聊] 很多人不再碰MMORPG的原因是被嚇到了嗎

作者: NanaMizuki (水樹奈々)   2021-03-26 20:03:08
很簡單啊
當年體會過mmo優點的玩家
現在幾乎都出社會了
要嘛沒時間
要嘛有時間但是過於破碎
拿ff14來說
吉田也知道現代上班族有多忙
所以ff14已經極力降低遊玩需要的完整時間
但就算是這樣
ff14一場4人副本依然需要20~30分鐘
這跟手遊幾乎都可以用5分鐘當單位來說還是差太遠了
這同時也是3a為什麼漸漸敵不過手遊的原因之一
至於什麼外掛啦 ( 除非堅持只玩那款mmo 不然市場上也是有很多被外掛影響很小的mmo
月費啦 ( 手遊1單可以包ff14超過半年 你說月費是問題 ?
太肝啦 ( 我看你是沒玩過gbf
都比較像是不想玩找理由的藉口
作者: marktak (天祁)   2021-03-26 20:05:00
月費當然是問題 peko現在連RO月卡上哪買都不知道
作者: poz93 (jaien)   2021-03-26 20:08:00
就現代人越來越速食 連MH都標怪在哪 採集在哪 完全不用找
作者: max83111 (攻擊態度)   2021-03-26 20:08:00
還在提外掛練功課金什麼的大概都是拿以前的記憶在講而已吧,不然就是只能玩被代理的泡菜遊戲的
作者: GrimmNotes (格林童話)   2021-03-26 20:08:00
我覺得身為暴雪粉絲的吉田應該也受不了wow那種長時間的打本與事前後準備,才會把FF弄成隨時可玩、快速開始的模式吧像我有時候只是想玩個五分鐘 就排討伐戰 很快開場然後看會匹配到什麼boss
作者: NanaMizuki (水樹奈々)   2021-03-26 20:10:00
其實2.0副本普遍來說還是偏長 然後當時的巴哈大迷宮( 相當於現在的零式
作者: GrimmNotes (格林童話)   2021-03-26 20:10:00
時間多一點就排編年史,20-40分鐘一場也剛好耗盡玩遊戲的慾望
作者: NanaMizuki (水樹奈々)   2021-03-26 20:11:00
是要做古武才能打的 不是像現在這樣市場拉個hq就能上
作者: max83111 (攻擊態度)   2021-03-26 20:11:00
最近的48人零式算是讓我明白wow以前那種大人數的副本團到底有多麻煩了,光是找人和喬時間就有得受
作者: Wingedlion (巴比倫)   2021-03-26 20:29:00
主要針對韓系逼課設計 真D非常不好

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