[塗鴉] 新手求指教

作者: y468513 (y468513)   2021-03-25 01:50:35
認真開始練電繪大概一年了
之前練習方式主要是在草稿 上色階段找大量參考圖
然後每一次都把自己會的盡量畫出來
最近總算畫出能讓人看的東西了
無職剛好有一幕是愛麗絲用頭髮模仿獸耳
想說我大洛琪希神做這個動作應該也是超可愛 就畫了一下
https://imgur.com/RFbTZIR
希望各方洽友不吝指教
覺得我有哪裡可以改進的地方都麻煩提出來讓我參考 謝謝
作者: TED781120 (蒼夜歌)   2021-03-25 01:52:00
去看一下素描教學學一下陰影怎麼分配。還有胸腔的角度沒有跟著腰部聯動會很詭異。手指不是玉米筍不要畫成三角錐,看著自己的手畫。然後立體的東西要根據重力做線條,該下彎的地方要下彎。
作者: ZooseWu (N5)   2021-03-25 01:55:00
大師開示了
作者: vorsss (水潛的還不夠欸)   2021-03-25 01:56:00
很不錯哦
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2021-03-25 02:01:00
作者: vorsss (水潛的還不夠欸)   2021-03-25 02:02:00
哦我就在想這動作哪裡看過 原來是愛麗絲啊 (沒仔細看內文不過既然是要求指點的話 我還是先離開好了 交給專業的來XD
作者: cm223600 (sammy)   2021-03-25 02:07:00
不夠立體 我也只是新手但感覺得出來
作者: qqq60710 (BUSTER)   2021-03-25 02:33:00
一樓神人
作者: TED781120 (蒼夜歌)   2021-03-25 02:36:00
時間不對,明天如果沒人講的話我再畫的草圖說明好了。
作者: chuckni (SHOUGUN)   2021-03-25 02:41:00
畫這種單人圖可以嘗試把上下關係的陰影畫更深,然後陰影的顏色彩度會高於底色,不然太灰會有髒髒的感覺
作者: nonameshrimp (無名蝦)   2021-03-25 03:19:00
https://i.imgur.com/7grm8gA.jpg多練骨架幹我手臂好像應該再畫長一點...
作者: ZooseWu (N5)   2021-03-25 03:47:00
喔靠這個骨架好屌
作者: leilo (Lei)   2021-03-25 06:55:00
覺得陰影可以練習畫再深一點大膽一點了
作者: TED781120 (蒼夜歌)   2021-03-25 10:11:00
首先從姿勢說起,運動中當然比較多變,但是「靜止站姿」應該注意脊椎的方向跟重心。https://i.imgur.com/UpG0zhQ.jpg你自己試著在站立時把臀部斜向一側,是不是胸腔會自然彎向另一側保持平衡?就是這個道理,所以當你臀部往左靠,胸腔就應該往右傾斜。https://i.imgur.com/mNfjqDy.jpg另一方面,你自己用手壓住另一隻手的肩膀,然後抬起被壓住的手到超過90度,是不是感覺肩關節有被抬高?這是肩膀、鎖骨與抬手動作的聯動,這點只看一般可動玩具模型不會感覺到所以常被新手忽略。如果你對達文西那張維特魯威人的人體結構圖有印象,就能看出這張圖有描繪出手臂平抬超過90度時肩膀抬高的情況。然後我看得出你不擅長畫手,但新手學畫圖不要刻意去忽略拇指,好好練習手指的透視結構。https://i.imgur.com/JRLemzf.jpg五指指節就算你實際上看不到,你也要知道依照手指的比例與關節狀況相對位置如何,不是藏起來就一了百了。衣服的話這個衣服我不知道確切結構,但是衣服是會被人體動作拉扯的。也就是披肩的布料隨著肩膀抬起會被拉扯,不會還筆直地垂下。https://i.imgur.com/JCeEbly.jpg袖口部分因為這個姿勢手是往前傾的,袖口開口也會朝前,不會朝後。https://i.imgur.com/IxvRfRw.jpg最後陰影的部分我認為你沒有設定光源位置,以至於你根本不知道陰影哪裡該深。
作者: BITMajo (BITMajo)   2021-03-25 10:46:00
袖口不見得不會朝後...你有點硬度的布料,朝後很自然加上正面透視,你看不到他的袖口洞很正常肩膀在手臂平舉到90度之前,只會上抬一點點超過90度以上,肩胛骨、鎖骨才會明顯的跟手臂連動以原PO的姿勢來說,我覺得是還好,脖子縮短一點就可以了
作者: TED781120 (蒼夜歌)   2021-03-25 10:49:00
不,一點都不正常,尤其這個動作手是前傾又是寬袖,就算再硬也不會後傾。
作者: BITMajo (BITMajo)   2021-03-25 10:50:00
...你隨便穿件外套對著鏡子看看吧
作者: TED781120 (蒼夜歌)   2021-03-25 10:50:00
然後這個動作就是超過90度啦。你自己去照照看就知道了。袖口要自然後傾的條件是手臂不能往前傾。
作者: BITMajo (BITMajo)   2021-03-25 10:52:00
他都伸手抓馬尾了,手臂怎麼會往前傾?
作者: TED781120 (蒼夜歌)   2021-03-25 10:52:00
因為他抓馬尾的位置靠前啊。
作者: BITMajo (BITMajo)   2021-03-25 10:53:00
馬尾不是在那個位置的
作者: TED781120 (蒼夜歌)   2021-03-25 10:53:00
https://i.imgur.com/y1osUwr.jpg你自己去看他想模仿的姿勢馬尾在哪裡。不用扯那麼多。我也是要看他這個姿勢拇指到底有沒有在前面才看到這個頭髮被抓位置靠前。然後再配上他整個軀幹跟脖子打,肩膀就自然抬高超過90度。打直
作者: kinosband (キノ)   2021-03-25 12:03:00
我覺得很可愛借我右鍵存檔一下
作者: ChunD (春D)   2021-03-25 12:49:00
https://i.imgur.com/1VR4IzQ.jpg只改陰影,骨架先略過,我只加一層色彩增值當陰影,頭髮高光是第二層,沒了
作者: chuckni (SHOUGUN)   2021-03-25 13:59:00
你看ted 貼的那張動畫圖其實蠻有參考價值的,那一格實際上只上了手跟頸子周邊的陰影但你仍然能感覺到前後和立體感,上陰影不一定要多,只要能暗示結構就可以讓看的人明白物體的形狀了

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