Re: [閒聊] 隻狼高手是這樣打精英喔?

作者: Briefs0321 (朕今日微服召妓)   2021-03-12 22:25:07
※ 引述《xxx60709 (納垢的大不潔者)》之銘言:
: https://youtu.be/DZl6dqQWzF8
: 本來想説看一下我無緣的櫻舞打起來是怎樣
: 結果看到這個把隻狼當DMC玩的示範影片
: 我蠻少用忍具的不知道打起來效果這麼強==
: 想想我還會被精英刷個十幾次真是笑死
:
作者: jumboicecube (大冰塊)   2021-03-12 22:27:00
比起操作,很多時候是數學的問題,要算打法成不成立
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2021-03-12 22:27:00
我不太用忍具和招式就是很破壞節奏,格擋都擋不好了節奏一跑就是見鬼佛
作者: jumboicecube (大冰塊)   2021-03-12 22:28:00
拿來中斷敵人的攻勢、躲避難處理的攻擊,或是一整套攻擊連續下去不讓敵人反擊直接打死在開始玩這些花式打法之前,這三種狀況抓好就可以了
作者: shadowblade (影刃)   2021-03-12 22:33:00
我反而常常用手裡劍搶攻擊節奏你丟過去會逼敵方進入格檔狀態,追斬又能拉距離算是強制把節奏搶回來的用途
作者: jumboicecube (大冰塊)   2021-03-12 22:35:00
結果敵人霸體一刀劈過來,因為丟手裏劍的硬直死亡XD就 "好用但沒有這麼好用" 的忍具,雖然真的很好用
作者: shadowblade (影刃)   2021-03-12 22:36:00
霸體的敵人多半會專心檔不會搶攻擊啦,像槍聖二三階
作者: jumboicecube (大冰塊)   2021-03-12 22:36:00
要搶攻或斷招,鞭炮穩定太多了
作者: fsuhcikt (後門幹屎哥)   2021-03-12 22:36:00
雷返王櫻舞用起來很爽 只是都拿到櫻舞了通常雷返也不是什麼大問題…就是炫砲
作者: jumboicecube (大冰塊)   2021-03-12 22:38:00
那個就老問題:雷返→會扣血,不能無傷霧鴉雷返→不能無忍具用躲得又超麻煩。櫻舞出現才解決了這個問題
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2021-03-12 22:39:00
原來用櫻舞返雷不會受傷,我還想說怪怪的
作者: chink5566 (支那種豬)   2021-03-12 22:39:00
霧鴉傷害低又花2紙人 櫻舞強多了
作者: jumboicecube (大冰塊)   2021-03-12 22:39:00
不會受傷、不會被雷返丟回來。好處多多
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2021-03-12 22:40:00
我有時候看敵人不太動一丟剛好對方出招,直接用臉吃傷我是說手裡劍
作者: chink5566 (支那種豬)   2021-03-12 22:41:00
你是多近在丟手裡劍...
作者: shadowblade (影刃)   2021-03-12 22:42:00
要丟手裡劍至少要在攻擊範圍外,不然追斬也沒意義不過對於散步的敵方逼出招也很好用,像三年前義父
作者: jumboicecube (大冰塊)   2021-03-12 22:43:00
主要還是佔電腦AI不太會對忍具彈劍的便宜
作者: shadowblade (影刃)   2021-03-12 22:43:00
打一打跳開停下來逼他繼續打很快體幹就爆了
作者: chink5566 (支那種豬)   2021-03-12 22:44:00
手裡劍價值是追斬
作者: jumboicecube (大冰塊)   2021-03-12 22:44:00
不然單純地要搶攻,也是可以連砍到敵人快要反擊這時就按銹丸可以繼續攻勢。效率極度低落就是(汗)
作者: shadowblade (影刃)   2021-03-12 22:45:00
我也討厭三年後,三年前打很爽,很少Boss可以搶攻的點
作者: jumboicecube (大冰塊)   2021-03-12 22:45:00
無限紙人的話,其實渦雲渡可以硬是跳死非常多敵人
作者: chink5566 (支那種豬)   2021-03-12 22:46:00
搶攻其實還是衝上去一個A 對面通常會被迫防禦 之後就進入打鐵循環 這才是對刀的真諦 一定要近身
作者: jumboicecube (大冰塊)   2021-03-12 22:46:00
義父就連斬的霸體長在後面幾刀,所以砍一砍拉開距離就丟手裏劍,他想揮第一刀就會被打斷,尷尬異常XD
作者: shadowblade (影刃)   2021-03-12 22:47:00
義父超會被斷招的,除了放火鳥跟霧鴉前幾刀
作者: chink5566 (支那種豬)   2021-03-12 22:47:00
目前發現多周目的老一心最容易翻船 那個火痛到誇張霧鴉三段斷不了但是很好擋 最討厭還是飛來飛去體幹都
作者: shadowblade (影刃)   2021-03-12 22:48:00
老一心的AOE有時候還是會不小心被掃死
作者: chink5566 (支那種豬)   2021-03-12 22:48:00
補回來了
作者: jumboicecube (大冰塊)   2021-03-12 22:48:00
所以老一心第二階段還是開場先塞十發龍閃過去(喂XD
作者: jumboicecube (大冰塊)   2021-03-12 22:49:00
主要還是夜叉糖數量不好累積,不然真的很推薦新人遇到不知道怎麼處理的,就夜插糖之後鞭炮普攻LOOP
作者: shadowblade (影刃)   2021-03-12 22:50:00
夜叉無首是源之宮那對?那是也太後期不適合新手
作者: jumboicecube (大冰塊)   2021-03-12 22:51:00
對要農糖果也卡在尷尬的敵人上,所以不太容易這樣打
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2021-03-12 22:56:00
我個人覺得最好應對的是一階聖劍一心,衝上去拼刀反應就幾招,最討厭霸體在那邊甩刀甩三小的夜叉糖不是吃了沒接好招直接死嗎==
作者: llabc1000 (野生的攻城獅)   2021-03-12 22:57:00
丟手裡劍被砍是抓錯時間丟吧.....不然不管義父還是一心
作者: jumboicecube (大冰塊)   2021-03-12 22:58:00
對敵人傷害+25%、削體幹效果+50% (沒記錯的話)
作者: shadowblade (影刃)   2021-03-12 22:58:00
一階劍聖很簡單阿,一套拆下來差不多就爆體幹了
作者: llabc1000 (野生的攻城獅)   2021-03-12 22:58:00
這種會衝過來砍的 丟手裡劍他們都會擺格擋架式作格擋
作者: jumboicecube (大冰塊)   2021-03-12 23:01:00
另外就是所有的其他傷害(毒、火)也會套夜叉糖的效果所以那影片的敵人看起來異常地薄皮就是這個原因
作者: shadowblade (影刃)   2021-03-12 23:02:00
一心我是鐵傘常駐檔衝擊波反斬,反正他自己會衝上來二三階喝水他會跳劈也是送頭
作者: chink5566 (支那種豬)   2021-03-12 23:03:00
2階段之後還是建議靠近擋招為主 心中版本的新招不好擋沒把握可以逃走 有把握就擋 跳擋 踩或是側身打體幹才是最快的 整天在那邊玩躲貓貓砍血條其實是大大降低自己的容錯率隻狼已經很貼心的給你上危字讓你知道那些招不好擋要是不上難度會更高
作者: jumboicecube (大冰塊)   2021-03-12 23:05:00
主要問題還是迴避的性能不算好。畢竟設計上就是要玩家上去對刀,才故意弄成這樣
作者: chink5566 (支那種豬)   2021-03-12 23:06:00
真的是很猛的設計 GOTY 實至...痾 這獎項好像沒公信力
作者: jumboicecube (大冰塊)   2021-03-12 23:06:00
雖然熟了之後沒差,但那個危字有時候很干擾判斷就是危字出現到攻擊抵達的時間差沒有什麼基準或原則
作者: shadowblade (影刃)   2021-03-12 23:07:00
心中那個新招超好檔的吧,最後的危或衝擊波要判斷而已
作者: llabc1000 (野生的攻城獅)   2021-03-12 23:07:00
PS版有個很炫砲的...說不喜歡擋用走位和跳閃招的無傷影
作者: jumboicecube (大冰塊)   2021-03-12 23:07:00
你只知道接下來會有攻擊過來,但有些很快有些很慢
作者: shadowblade (影刃)   2021-03-12 23:08:00
危字是參考,每個Boss的節奏不一樣
作者: jumboicecube (大冰塊)   2021-03-12 23:08:00
反正不會躲不好躲的一律建議霧鴉(喂XD
作者: jumboicecube (大冰塊)   2021-03-12 23:10:00
MGR高難度的不可防禦技沒有提示,也真的不會怎麼樣畢竟隻狼在這點也一樣。下段攻擊就算提早跳、跳到比腳底板對方的頭還要高,仍然會被貼地的刀打下來o.o實際上還是都在看動作,危字的幫助很....不能說沒有
作者: shadowblade (影刃)   2021-03-12 23:12:00
最終都是看抬手
作者: jumboicecube (大冰塊)   2021-03-12 23:14:00
講反了(汗) 突刺按跳或下段按迴避都是只有一個死字主要還是刀的軌跡或是攻擊動作根本沒什麼意義
作者: junwen   2021-03-12 23:15:00
傘可以防禦中了會大後退的招式用習慣了節奏更好掌握
作者: jumboicecube (大冰塊)   2021-03-12 23:15:00
就算軌跡上根本碰不到的攻擊,危字故意按反仍然會挨刀,這算是對隻狼稍微有點不滿的地方
作者: fsuhcikt (後門幹屎哥)   2021-03-12 23:16:00
心中一心一階好像會有多個很快很詭異的反擊動作 之前嗑夜叉會被陰
作者: CCapocalypse (CCinfinity)   2021-03-12 23:20:00
心中一心有機會拆招改普攻 不過感覺一階比較有看過一階根本不需要吃夜叉吧 雖然能打比較快
作者: jumboicecube (大冰塊)   2021-03-12 23:22:00
吃夜叉主要是打完第一段、可以凹它拔大槍的動作然後再吃糖打第二段,確實是有比正常快一截
作者: shadowblade (影刃)   2021-03-12 23:22:00
心中一心一階會變招,但處理方法沒改太多
作者: llabc1000 (野生的攻城獅)   2021-03-12 23:23:00
他是多一個 沒完美格擋一樣會反砍的動作 不確定啥時
作者: shadowblade (影刃)   2021-03-12 23:23:00
常常照正常拆檔一套下來就爆體幹了
作者: fsuhcikt (後門幹屎哥)   2021-03-12 23:32:00
以我經驗是跟刀跟過緊觸發率會變高
作者: sdfg014025xx (隨便就好)   2021-03-13 01:20:00
最常用手裡劍欸 樸實好用又低耗

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