※ 引述《arrenwu (不是綿芽的錯)》之銘言:
: ※ 引述《chNhk (純情高中生)》之銘言:
: : 稍早打pubg打輸一隊外掛
: : 想說沒這麼誇張吧
: : 就觀戰到最後
: : 觀察了一下 透視 自描 無後座壓槍等等
: : 我就覺得很傻眼
: : 觀念這麼差還能贏 真的有夠可悲
: : 要不是有外掛早就被打成蜂窩
: : 開這麼多外掛 贏了真的快樂嗎
: : 遊戲贏的成就感照理講不是建立在勝負
: : 而是你努力了多少付出了多少
: : 得到相對應的回報
: : 不是才是真的成就感嗎
: : 怎會
: : 沒有做任何努力達成 而會有成就感???
: : 我看那個玩家吃雞 轉圈圈跳來跳去
: : 看起來挺快樂的
: : 我除了默默的按下檢舉讓他被鎖外 好像也沒別的辦法
: : 我不是很懂對岸中國人在想什麼
: 這絕對不是對岸人才喜歡的概念
: 你講的快樂是來自成就感,但是開掛的快樂來自搞破壞
有些不算搞破壞喔
比如說世紀帝國黑森林4v4
大家玩黑森林團戰,開場地圖都是調已探索
已探索不就幾乎等同作弊碼marco的效果?
甚至連一些國際比賽也都是打已探索
難道這些玩黑森林4v4的都在搞破壞?
所以說,大家一起開掛\作弊的確是存在的喔
: 重點不是輸贏,而是他在搞正常人
: 為什麼我說這不是對岸人才有的概念?
: 因為搞破壞取樂這件事情在我們國內也一直發生
: 比如刮人家車子或亂塗別人課本。
: 差別是對岸不知道什麼風土民情的關係在遊戲上搞破壞的情況比其他國家嚴重超多