[閒聊] 寶可夢是不是在防止傷害溢出啊?

作者: jeffbear79 (jeff)   2021-02-27 12:32:43
遊戲有個名詞叫傷害溢出
例如用傷害1000的招式打血量剩300的敵人
會有估計700點傷害是浪費掉的
還不如用耗魔更少,傷害300的招式達成目的
如今寶可夢即將推出的是眾所期待的珍鑽重製
會不會反而是大家太期待了
GF認定認真做跟隨便做都能有差不多的銷量
所以就乾脆便宜外包給其他廠商開發
反正人心終究是要真香的
這樣看來以後寶可夢越紅是不是作品就越差啊?
作者: dk2486248 (暴風小雪)   2021-02-27 12:33:00
這叫劣幣驅逐良幣
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2021-02-27 12:35:00
反正亂做都有人買 哈
作者: marktak (天祁)   2021-02-27 12:36:00
你的循環大改才要崩潰吧阿不然戒律牧都混飯吃的喔
作者: s800525 (Tim)   2021-02-27 12:40:00
有信心點! 可以把"是不是"拿掉
作者: widec (☑30cm)   2021-02-27 13:08:00
重製要做爛一點,本傳就不用花太多心思做太好我是不懂有人每代都罵 每代都玩 這是什麼心態

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