Re: [閒聊] 世粉看到SEGA幫任天堂做遊戲時在想什麼

作者: googlexxxx (googlexxxx)   2021-02-17 00:59:13
證明了一件事情越用心做未必得到相同的報酬,
我第一台主機就賭SS結果好死不死隔年出了FF7
然後不信邪又買了Dreamcast,
這次更扯兩年宣告終結。
回頭看看歷史其實SS 的硬體配備都比上PS要來得好,
Dreamcast更是幾乎是XBOX翻版。
不過當時就是輸給行銷啊!
PS2 放出一堆概念影片直接殺了DC,
到PS2末期都沒看到概念影片的效果。
不過當初真正令主機加速死亡的就是超前10年的莎木,直接燒掉SEGA。
傳說還有兩派一派建議賣掉公司,
另外一派則是繼續做純軟公司。
講真的80年代到2000年SEGA技術能力真的在業界一等一的,軟硬體都吃的很開。
可惜就是行銷有問題,
家機第一個網路下載遊戲
家機第一個online game
家機第一個體感…
怎麽搞成今天這個局面其實我也很悶。
作者: abc55322 (笨鳥不唱歌)   2020-02-17 00:59:00
輸給GK遊戲公司不懂這個, 讓sony三星教做人
作者: mikeneko (三毛貓)   2021-02-17 01:01:00
PS2真的是輸給GK,被騙到整盤翻掉
作者: googlexxxx (googlexxxx)   2021-02-17 01:13:00
從1998年的硬體來說SEGA真的比上兩台PS2 ,其實SS本身就雙核心了然後聲音晶片全部都用yamaha頂級晶片,東西做的太好…不過觀望的人太多造成後期宣佈停產才用搶的
作者: ZooseWu (N5)   2021-02-17 01:15:00
看起來sega屌翻了 怎麼輸成這樣
作者: googlexxxx (googlexxxx)   2021-02-17 01:16:00
我也納悶啊!你知道DC 用的就是128位元處理器而Sony到PS3才開始採用
作者: afjpwoejfgpe (脖子黃)   2021-02-17 01:18:00
SEGA當時砸錢不手軟的,DC的規格和莎木、櫻戰的開發費都是
作者: leamaSTC (LeamaS)   2021-02-17 01:19:00
欸它應該不是第一個家機網路下載遊戲 也不是第一個家機體感的吧 OLG我就不確定了
作者: googlexxxx (googlexxxx)   2021-02-17 01:19:00
更正是ARM7 32位元處理器,加上power vr顯卡,現在有部分手機的顯卡都還是power vr的…
作者: s90188 (s90188)   2021-02-17 01:20:00
SEGA手遊以前也是創新(CC)差點能自成一個IP可惜後面行銷自爆
作者: afjpwoejfgpe (脖子黃)   2021-02-17 01:21:00
不過SEGA爆衝的開發費實際也和內部各部門鬥爭有關就是
作者: googlexxxx (googlexxxx)   2021-02-17 01:24:00
https://segaretro.org/Sega_Saturn_ModemSS modem 至於我說的網路下載遊戲是MD開始的,要先去買卡夾到便利商店下載其實dreamcast的死亡還跟微軟有關,因為它們想進軍家用主機市場,但是dreamcast的OS是wince 基本上兩個如果變敵對的話授權費變得更複雜。我看過一家雜誌報導他說2002-03是sega主動破冰求xbox讓他們使用該平台發行遊戲的
作者: leamaSTC (LeamaS)   2021-02-17 01:29:00
如果是要去便利商店下載的話 Disk System就是這概念啊然後家機最早網路下載遊戲 應該是PlayCable
作者: googlexxxx (googlexxxx)   2021-02-17 01:32:00
是,還有包括用有線電視頻寬派送遊戲…這個youtube 都有資料(類似XBOX game pass)https://reurl.cc/2bW0qmplaycable好像是第一個沒錯,但是是實驗性產品只能說技術走太前面了,比較孤單ps2 到淘汰前連網卡都是選配
作者: leamaSTC (LeamaS)   2021-02-17 01:41:00
體感的話我不知道你是不是說Activator 但這也不是最早的
作者: chuegou (chuegou)   2021-02-17 01:41:00
“放下你的匠人情懷” 想到這句話
作者: googlexxxx (googlexxxx)   2021-02-17 01:45:00
人機互動(人面魚)釣魚(釣魚手把)熱情森巴(莎莎棒)dreameyes(cam+camara) 電腦戰機模擬器…最後還有ZIP diskreader
作者: leamaSTC (LeamaS)   2021-02-17 01:53:00
人面魚那種聲音認識遊戲的話 有個叫HEY皮卡丘的早一年
作者: googlexxxx (googlexxxx)   2021-02-17 01:57:00
hey 皮卡丘早一年沒錯但是他只是簡單的可以把皮卡丘叫來螢幕前面,還是要用手把互動。人面魚雖然噁心,但是他卻是當時唯一會跟你對話的。不過還是噁心
作者: sonofgod (Orz~)   2021-02-17 02:24:00
DC那個GDROM注定輸給DVD阿SS的銷售量也是慘 一千萬都不到
作者: hitsukix (胖胖)   2021-02-17 02:27:00
sega最大的錯就是都是別人的錯
作者: Gouda (gouda)   2021-02-17 02:59:00
其實樓上還蠻對的 sega信者太過於偏激 所以無法大眾化SS後期無透明色只能用網點的問題也是很明顯然後dc派只會笑ps2鋸齒機結果GD被DVD打死..
作者: hotsuma (*〞︶〝*)   2021-02-17 03:03:00
生不逢時
作者: randyhgmac (阿仁)   2021-02-17 03:20:00
偏激粉各陣營都有吧但搞了GD這個獨有規格而不是用DVD真的就是一大敗因
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2021-02-17 03:53:00
IBM Cell是64位元CPU DC用的是32位元CPU 遊戲主機用到128位元CPU的只有GC跟Wii而已
作者: googlexxxx (googlexxxx)   2021-02-17 04:01:00
抱歉,我剛剛腦袋打結寫成128bit不過真的以同一時代的主機來說Dreamcast停產的消息其實當時讓我嚇到當時d3d剛起來只有DC是direct x的完全移植機,只是不知道怎麼搞的很多公司到2010年都還有開發遊戲,因為它其實就是一台640×480的win os 加上開發容易還是有人繼續出沒有sega認證的片子,這應該是遊戲界史上第一家EOL主機撐最久的然後繪圖晶片的確DC比上PS2 強很多這也是音效也是,GDROM則是因為DVD ROM主導規格的是Sony也是其中之一加上當時讀寫頭並不容易取得只好放棄(跟微軟放棄HD BD一樣)還是該叫HD DVD然後那個時代其實DVD規格超級無敵亂 DVD+R DVD-R DVD-RAM DVD-RW 四者互不相容(後面才統一相容)Sony一家就參予兩個制定協議聯盟,SEGA根本沒本錢去玩這種專利制定
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2021-02-17 04:33:00
HD DVD不是DVD 是另一個格式的藍光光碟 但就名字取得不好....當時非常多人以為HD DVD還是用紅光所以不願接受
作者: googlexxxx (googlexxxx)   2021-02-17 04:43:00
HD DVD就是被名字害死的啊,明明是藍光。大家都當它是紅光,重點是他還支援DVD 所以讓大家以為是DVD升級版。跟GD ROM 一樣
作者: egg781 (喵吉)   2021-02-17 05:06:00
SS的半透明太難用了,而且3D貼圖材質比PS還糊
作者: beetlej (陰間大法師)   2021-02-17 06:58:00
台索騙我說PS2要連網... 然後我就跳凶盒子360
作者: s32244153 (Hir0)   2021-02-17 07:20:00
光超前有什麼用 弄到三廠和玩家口袋都跟不上 那不過就只是自嗨而已
作者: eypon (eypon)   2021-02-17 08:42:00
我當初還是DC 純原廠片,加一加至少15片
作者: abucat (阿布貓)   2021-02-17 09:01:00
SS的硬體走錯方向,3d輸PS許多,2D不錯
作者: krousxchen (城府很深)   2021-02-17 09:03:00
我看了一下,GC Wii應該是32位元,頂多64,不會是128基本上不會有人用128位元,64位元就差不多了
作者: googlexxxx (googlexxxx)   2021-02-17 13:12:00
有啦!cell真的128原生,是IBM 128位元的親生骨肉

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