[閒聊] 反派屁話這麼多是哪來的陋習

作者: superRKO (朋友最重要)   2021-02-10 17:26:50
如題,趁著過年期間想把鬼滅追完
然後看到子安武人那段,一聽那個聲音就覺得真的好壞
但是那個角色屁話太多後面直接被炭治郎剁頭死去
感覺反派的流程都是這樣
都要先講跟主角的經歷,再把主角狠狠D揍一頓,之後內心戲演好演滿
最後被主角群反殺
反派屁話這麼多到底是從哪來的陋習啊
作者: kaj1983   2021-02-10 17:27:00
知道自己快沒出場機會了,不多講點話就來不及啦
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2021-02-10 17:27:00
不這樣難看
作者: Luos (Soul)   2021-02-10 17:30:00
辛苦設計了一輩子 退場前多講兩句台詞不過分吧
作者: shuten ( [////>)   2021-02-10 17:30:00
巴恩:哈哈哈哈!不對!會有奇蹟...每次都是這樣...
作者: afking (掛網中)   2021-02-10 17:31:00
要看戰鬥不會一直屁話的我推境界觸發者
作者: wei115 (ㄎㄎ)   2021-02-10 17:32:00
純好人純壞人已經不流行了 要給反派一個完整的人物塑造 但
作者: oldbear (Ursus)   2021-02-10 17:32:00
製造氣氛,解說劇情
作者: chino32818 (企鵝)   2021-02-10 17:32:00
人家之後就領便當了還不讓人家在最後秀一下
作者: haoboo (薩伊克斯)   2021-02-10 17:45:00
手鬼沒講什麼話吧,那些都OS
作者: h60414 (h60414)   2021-02-10 17:52:00
七龍珠?星矢?北斗? 想不出更老的了
作者: GFLR20 (阿本)   2021-02-10 18:38:00
反派順殺主角的話看毛
作者: mooncakesc (一顆月餅)   2021-02-10 19:03:00
正派屁話多也會被教訓的啊XD
作者: ssm3512 (阿坤)   2021-02-10 19:37:00
什麼話都不說 觀眾能看懂?
作者: bitcch (必可取)   2021-02-10 20:07:00
就以前常用的反轉劇情

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