[閒聊] 不死不幸-推展方式根本排毒版鍊鋸人

作者: abc13545 (abc13545)   2021-01-10 18:05:02
以下純屬個人看法
這部的世界觀很有趣,有打算看的
下面內文有雷,自己注意一下
然後我不曉得要空幾行,就憑感覺抓了
先解釋一下標題,從三席比利攤牌之後,推展方式真的超暴衝,到了有點過分的程度
1.要找預言漫畫家,投稿個漫畫瞬間釣出來
2.預言家秀完要帶回家修煉,一到家瞬間開始演過去篇,風子遇上過去的安迪
3.正要演過去篇,還搞不清楚在哪裡或為什麼,就來個小隊全滅,換維克托跳出來說不給看
4.人格內戰,安迪風子雙雙升級,一回解決
上面只用了4到5回解決.......,到底在幹麻嘛?這種每一回的主題和上一回對不太起來的
感覺,我覺得跟鍊鋸人沒兩樣
其實這部應該是屬於作者有先想好劇情,就算紅不起來,也可以穩穩推展穩穩收的類型,埋
梗方式和世界觀的揭露都很穩健,但是編排方式真的頗有急躁感,像近期這樣直接把能力升
級、角色黑頁、帶出新角、埋伏筆這些漫畫的常見橋段一口氣打成汁,雖然還是喝的出味道
,但就是缺少餘韻
另一個明顯的問題,就是戲份分配,雖然不算缺點,但也值得觀察
目前檯面上主流的冒險或戰鬥類漫畫,很著重「配角」的描寫,鬼滅,咒術,海賊都是這樣,
這樣的寫法可以擴大作品受眾,讀者喜好各異,一兩個角色打到讀者喜好就有看點,例如七
大罪的傲慢,看他扛了多久票房
但是這部真的有別於主流描寫方式,超大量的篇幅都是圍繞在男女主角身上,有一些感覺要
給組織的夥伴展示的場合(如不真實和不可觸),最後也是開完能力,就給男女主角處理掉,
到目前為止,完全沒有夥伴和敵人單挑分出勝負的橋段
這種把人氣梭哈在男女主身上,如果不喜歡他們兩人,這部就毫無看點可言,我相信這對人
氣排行也有影響
不過我剛好蠻喜歡安迪和風子的,沒有少漫常有的精神去勢感,大方表現兩人的親密關係,
也因為篇幅多,可以更深入了解他們
總之,我希望他可以控制好,畢竟鍊鋸人也不是只有超展開,還有很多作者的想法在其中,
現在很期待這部會怎麼展開,是很棒的潛力股,如果能來個代表性的大篇章最好
p.s.不變的造型很對我胃口,可惜早早收掉,但從目前的世界觀來看,搞不好還能再登場
作者: Xpwa563704ju (coolcookies)   2021-01-10 18:06:00
排毒的鏈鋸人就不叫鏈鋸人了
作者: as3366700 (Evan)   2021-01-10 18:14:00
我要更正一點 這部從一開始節奏就是這麼快還一直被人以為要被腰斬要被腰斬w
作者: dwiee (K&L)   2021-01-10 18:21:00
鏈鋸人就是要看他的毒欸 壞女人很有魅力
作者: gkkcast (白目臭宅羊 O.O)   2021-01-10 18:23:00
覺得比較像獵人前期一直在展開世界觀
作者: none049 (沒有人)   2021-01-10 18:24:00
感覺本來就是打算在十本以內完結的作品,畢竟一提到還可以失敗幾次的次數的時候就是已經沒有次數了然後直接追加UMA銀河,也就是說在這之前原來宇宙是沒有其他星系的!
作者: BAGeo   2021-01-10 18:37:00
沒有星星在一開始不變跟不幸畫夜空的時候就有說了
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2021-01-10 18:39:00
之前說過了他的缺點就展開方式都很突然,腰斬式展開。星星、星期一堆個東西都是被追加的,這部常在隨便一句對話偷藏線索。*的照這部的設定它的原始世界其實很有趣,人類原本是不會死的,但"不死"被塞進UD的身體,人類才產生死亡的概念,其他也是。
作者: avarice413 (閒熊)   2021-01-10 18:51:00
這部真的從一開始就很快,原本以為是要快速帶過這一輪開下一輪,但現在看起來是要用這輪成員打到底了很好奇作者想怎麼寫,總不會全部人一起用方舟帶記憶繼承吧
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2021-01-10 18:57:00
有繼承著只有JUIZ跟UD(本來就沒死),所以JUIZ才要跟大家下跪。*的
作者: storewater (差異侵蝕)   2021-01-10 19:35:00
我倒覺得角色塑造有點微妙,不過設定真的挺不錯
作者: Zeppelin (討厭開始失序)   2021-01-10 20:14:00
設定很好但其他地方都太乾了,倒覺得鏈鋸的優點就正是這部所欠缺的...所以銷量一直衝不上去...

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