作者:
a1919979 (狐狸精婊子)
2021-01-05 15:01:141.抽卡 轉蛋
雖然是主流的營運模式
但個人無法理解 抽卡 轉蛋 拼人品這種事到底有什麼好玩的
拿到人權角 本命婆角可能會爽一下 但是進入賢者時間後 還是要面對錢包
如果說遊戲本身有趣也就罷了 問題是通常這種類型的遊戲 遊戲性也不太高 多的是再賣卡
面的
真的要拼人品我寧願去買樂透 至少中獎了真的能爽一陣子 甚至一輩子
可能還是貧窮限制我的課金慾吧 等我中樂透可能會有不一樣的想法也說不定
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2.體力制
別鬧了 我是成年人 爽玩多久是我家的事 體力制這種鬼東西壓根不該出現在遊戲中 用體力
制配接關之類來騙課金更是令人不爽
堅持無課的話 體力制+每日任務又會對你造成心理上的制約 讓你有必須解完任務或花光體
力的義務感
最後又是一樣的問題 遊戲應該是我不想玩就不玩的東西 不要來暗示我今天該開機或繼續玩
我可不想一天上兩次班
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3.沉沒成本強化
無論是花時間還是金錢 當對單一事物投入過多都會很難脫坑 這無論是遊戲還是什麼事都一
樣
然而手遊藉由 體力制跟課金與賭博要素使你的投入更加難以割捨
一樣的問題 遊戲從樂趣變成雞肋甚至心理負擔 對我來說就是個不太有趣的事情
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版上會或想討論的 "狹義上的手遊" 基本上都不太脫離這三要素
所以最後結論大概是 我討厭手遊
作者:
llabc1000 (野生的攻城ç…)
2021-01-05 15:04:00認真來說單純的抽卡收集要素的我覺得還好就像實體卡片總是會有閃卡鑽卡有的沒的稀有卡
作者:
fmatt (馬宅)
2021-01-05 15:05:00上一個說不碰手遊的人已經...
轉蛋抽卡就是手遊的一部分,你這樣子就像是在說我很喜歡2077但是不喜歡他賽博龐克的要素一樣 建議可以玩其他遊戲或是運動
作者:
llabc1000 (野生的攻城ç…)
2021-01-05 15:05:00但是很多有pvp要素還綁抽卡就很噁心....不抽就要當下等人
作者:
naideath (棄å難安)
2021-01-05 15:06:00突然想到拿來講網遊每日跟大型副本好像也能通
明明也很多沒轉蛋的手遊 只是現在沒辦法用法律限制轉蛋而已
作者:
m3633998 (designyui806)
2021-01-05 15:08:00轉蛋抽卡怎麼會是手遊的一部份?
作者: sc22 2021-01-05 15:09:00
你這純粹就是比較喜歡買斷制的遊戲吧
作者:
marktak (天祁)
2021-01-05 15:14:00會斷線 要下apk
至於"我可不想一天上兩次班" 建議下班看看影片就好上班就花費所有精神 下班玩遊戲太用腦
2的一二段也太矛盾,會覺得爽玩多久是自己的事,但是卻又覺得會受制約一定要花完體力又沒人會拿著刀逼著你玩 = =你不爽可以不要開遊戲啊,難道會被遊戲公司查水表嗎
哪裡怪 想爽玩的時候體力一下就噴光 不想玩的時候想到爆體就不對勁 覺得沒差的時候通常都半棄坑狀態惹 體力制就是要搞你 還有其他理由嗎 顆顆
我就從一開始都沒差= =是個成熟的大人了,要自己承擔機會成本啊不要一直越想越不對勁
你可以覺得沒差 但每日任務跟體力設計的用意應該不難懂吧
作者:
roc074 (安安)
2021-01-05 15:59:00還好公主連結是強制不讓你每天沉迷在手游上,讚!
作者:
a1919979 (狐狸精婊子)
2021-01-05 16:00:00我也覺得沒差了 最後就棄坑了啊 反正都沒差了 我為啥還要花時間花錢玩?
作者:
vance1024 (這次考試穩死的T^T)
2021-01-05 16:15:00つ艦隊收藏, 你需要這個
作者: Darkmatt 2021-01-05 16:33:00
體力我也不喜歡,想玩就玩,不爽就關,這點就很喜歡白貓