Re: [情報]電馭叛客2077的匿名開發人員爆料

作者: peter080808 (peter)   2021-01-04 19:42:55
完全看不懂這篇在寫什麼
通篇就是我們開發人員超屌 超棒的
做了超多超屌的內容和地圖然後被高層報廢
不是吧……= =
2077玩家抱怨的不是劇情量和地圖量
而是這遊戲在超爛的物理表現下Bug還多到爆
AI智障到像PS2時代的遊戲
現在的地圖量和劇情量都做的這麼垃圾了
真的全部做完會更好?
作者: kuninaka   2021-01-04 19:44:00
他有提到原本警察AI是正常的
作者: ray90910 (秋風夜雨)   2021-01-04 19:44:00
他就說砍一堆東西變成現在不模不樣的狀態啊
作者: BlueGiant (藍巨人)   2021-01-04 19:44:00
PS2的GTA SA都比這個好玩= =
作者: ShiraiKuroko (白井黒子)   2021-01-04 19:44:00
就是打掉重來 才趕工到甚至沒排DEBUG
作者: kuninaka   2021-01-04 19:46:00
也有提到沒安排DEBUG比GTA SA好玩的也只有GTA V阿看門狗三代都沒SA好玩
作者: toulio81 (恩...)   2021-01-04 19:47:00
人家不是點子被取消了!而是做完的被砍掉了,剩餘修bug的時間被拿來做新內容
作者: kuninaka   2021-01-04 19:47:00
樓上精闢
作者: leo255112 (咖啡成癮太容易)   2021-01-04 19:47:00
他講那些就是告訴你這些全都是趕工出來的, 遊戲根本還沒做完 腰斬你懂嗎
作者: f31475758 (septette)   2021-01-04 19:53:00
你時間快到了佛跳牆被弄爆也只能端出個叉燒飯啊
作者: sai007788 (九條寺サイ)   2021-01-04 19:54:00
時間快到了,一般人只能做個魚生,是真的很厲害才做得出叉燒飯
作者: shuanpaopao (八咫鳥)   2021-01-04 19:54:00
不管是一堆東西沒做完只能刪掉,還是bug一堆,總歸一句就是高層亂壓死線(講過幾萬次這樣會爆炸)導致時間不夠啊
作者: kaj1983   2021-01-04 19:55:00
所以很黯然,沒有銷魂XD
作者: terry12369 (Doge)   2021-01-04 19:56:00
再上一次的爆料不是說為了塞基哥劇情才蝦機八砍嗎
作者: kaj1983   2021-01-04 19:56:00
只是現在沒有辦法知道原本內容如何,不好說哪種故事好只能知道刪掉原本內容得到了基哥和一堆bug
作者: jympin (別跟我大聲)   2021-01-04 19:59:00
你怎麼理解的啊?不就說因為高層改了一堆東西,導致時程不足
作者: qscgg (QSC)   2021-01-04 20:00:00
真的超假,最好是砍劇情會讓AI變白癡啦
作者: strangegamma (黑川)   2021-01-04 20:02:00
砍劇情讓AI變白癡,砍任務讓物理變垃圾。合理。
作者: BlueGiant (藍巨人)   2021-01-04 20:03:00
反正這東西沒有按照時間表完成 明眼人都知道不妙了 沒
作者: sameber520 (請給我蘿莉)   2021-01-04 20:04:00
因為你對軟體的粗淺認識是層層堆疊 而非環環相扣
作者: BrahmaBull36 (衰尾道人)   2021-01-04 20:04:00
砍東西讓原本拿來修Bug的時間也被拿來趕新內容了 等於根本沒debug 很難懂?
作者: sameber520 (請給我蘿莉)   2021-01-04 20:05:00
更何況這還是一個還要有劇情的電子遊戲 真是佩服你啊
作者: peter080808 (peter)   2021-01-04 20:07:00
砍劇情和地圖到底和AI與物理效果有何關係啊? 有軟體高手能解答嗎?
作者: toulio81 (恩...)   2021-01-04 20:07:00
樓上一看就沒寫過程式,砍劇情光是你觸發接錯就會出現很多問題了,舉個例子:本來對話後要拿到把槍,結果接錯成對話後跑去打最終boss,但那個時機boss的場地根本沒生成,而且還會觸發自動存檔,到時候發生的就是對話完順移到異空間+系統崩潰
作者: butten986 (白色的惡魔)   2021-01-04 20:08:00
人家就說是被政治問題干擾啊!
作者: peter080808 (peter)   2021-01-04 20:09:00
樓上這就是黑屏和跳機的發生的原因啊 但這和遊戲進行中的AI與物理效果有何關係?
作者: toulio81 (恩...)   2021-01-04 20:10:00
你在水裡跟在地上和你有腳步異體,跟你的腳是輪胎還是肉體的物理變量是一樣的嗎?
作者: Royalweger (絕代之狂)   2021-01-04 20:10:00
發售前:別再延了 發售後:請你延期吧 騎虎難下了
作者: toulio81 (恩...)   2021-01-04 20:12:00
隨便搞點錯誤讓你不停在水和陸上空間來回切換(像是劇情砍的不完全,導致某些區域自動觸發入水劇情,但又因
作者: a125g (期末崩潰討噓哥)   2021-01-04 20:12:00
高層就出一張嘴 完全不考慮可行性與時間 覺得用想的就能立
作者: qui0914 (Q)   2021-01-04 20:14:00
也可以解釋成 修AI跟物理的時間 都拿去開發高層要的鬼東西了 而且還是趕工狀態 我ㄉ想法原po的意思大概是 就算改劇情 你那個警察AI本來就要做了為什麼還是爛 我想是時間壓縮 吧 who knows
作者: BrahmaBull36 (衰尾道人)   2021-01-04 20:15:00
爆料不就有提到都在趕工新內容 所以完全沒做debug不是嗎
作者: ohha0221 (蛋笨是的唸來過倒)   2021-01-04 20:16:00
某t是不是不會寫程式? 這年頭寫出沒bug的程式變神話了
作者: BrahmaBull36 (衰尾道人)   2021-01-04 20:16:00
原本要拿來debug的時間 被拿去做新內容 所以沒debug真的沒那麼難理解
作者: ohha0221 (蛋笨是的唸來過倒)   2021-01-04 20:17:00
嗎 大型專案本來就是各個小模組兜成的 但再怎麼亂兜 程
作者: toulio81 (恩...)   2021-01-04 20:17:00
樓上才是出一張嘴吧?寫程式都不用debug?你寫的程式是有多簡單?起碼幾萬行該有吧?
作者: toulio81 (恩...)   2021-01-04 20:18:00
除非每個任務專人寫完再做接口,否則你要用到別人寫的程式,本來就容易出錯
作者: ohha0221 (蛋笨是的唸來過倒)   2021-01-04 20:18:00
幾十萬行基本功好咩 都寫十幾年程式了好咩 debug才是最花時間的 所以在開發階段就要盡量避免 而不是事後修補
作者: toulio81 (恩...)   2021-01-04 20:19:00
那你好棒棒!一個人抵人家整個公司!
作者: ohha0221 (蛋笨是的唸來過倒)   2021-01-04 20:20:00
那比整個重寫還麻煩 把一坨爛東西改好 就跟要把爛樓蓋好
作者: toulio81 (恩...)   2021-01-04 20:20:00
你也知道debug最花時間啊?你前面可是說根本不用debug呢!
作者: qui0914 (Q)   2021-01-04 20:20:00
笑死 這也要吵 比幾行比幾年 接下來是不是要比薪水了
作者: toulio81 (恩...)   2021-01-04 20:21:00
呵呵!寫程式要邏輯好耶!真看不出來你那麼強
作者: ohha0221 (蛋笨是的唸來過倒)   2021-01-04 20:21:00
菜鳥 就可以預料到這結果了
作者: howardandy (淡漠)   2021-01-04 20:21:00
簡單說 高官學問大(?) 專業it建議在他們眼裡是屎。
作者: kaj1983   2021-01-04 20:21:00
吵殺小,有本事就進CDPR吵啦
作者: ohha0221 (蛋笨是的唸來過倒)   2021-01-04 20:22:00
架構程式模組做的好 後面就不用花一堆時間debug 懂?
作者: kaj1983   2021-01-04 20:22:00
這年頭小學生都會寫程式了
作者: HyperLollipo (超大隻蘿莉棒)   2021-01-04 20:22:00
當初一直延期就怪怪的了
作者: ohha0221 (蛋笨是的唸來過倒)   2021-01-04 20:23:00
預防勝於治療 我還以為這是軟體基本功耶 某t 呵
作者: cloki (夜雲天)   2021-01-04 20:23:00
前面更加有提到現在玩的東西2018被砍掉重練了一次
作者: toulio81 (恩...)   2021-01-04 20:24:00
感覺你就一個找碴的!連自己打的東西都前後矛盾,不跟你吵了你最強!拍拍手!愛的鼓勵!
作者: terry12369 (Doge)   2021-01-04 20:25:00
如果講的那麼簡單,怎麼每個開放世界Bug都這麼多?
作者: ke0119   2021-01-04 20:25:00
砍劇情導致bug,所以PC版沒有砍劇情所以bug 比較少
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2021-01-04 20:27:00
做遊戲好像還真的滿難的。他們這種遊戲製作有類似 unittest的流程嗎?
作者: ke0119   2021-01-04 20:28:00
開發時程不夠這理由ok啦,但是把bug問題歸在砍劇情地圖就好笑了,不砍劇情地圖更多東西等著你debug好嗎
作者: fragile8G (九個海)   2021-01-04 20:29:00
開發遊戲跟拼拼圖一樣,模組開發好拼一拼就能上線,高層大概就是這樣覺得:D
作者: kaj1983   2021-01-04 20:29:00
應該有吧,但看到高層一句話就能推翻,我不敢肯定就是XD
作者: aCCQ (阿賢)   2021-01-04 20:29:00
就是有點外行領導內行的感覺啊
作者: ohha0221 (蛋笨是的唸來過倒)   2021-01-04 20:30:00
我講的就是這篇講的 原文蝦扯一堆 都推給高層決策錯誤
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2021-01-04 20:30:00
我想也不是外行領導內行,而是遊戲設計的聲音壓過工程
作者: aCCQ (阿賢)   2021-01-04 20:30:00
高層就覺得 你都快做好了 那砍那麼點東西 加點東西 有難度?
作者: aCCQ (阿賢)   2021-01-04 20:31:00
高層就覺得 怎麼可能會有那麼多BUG 你不是跟我說快做好了嗎?
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2021-01-04 20:31:00
但這篇提到的AI很像是另外一個獨立的系統
作者: kaj1983   2021-01-04 20:31:00
軟工規範都有例可循,犯這種低級錯誤真的讓人很意外
作者: whe84311 (Rainsa)   2021-01-04 20:32:00
你就想原本寫得好好A觸發B觸發C 結果主管要你把B砍了
作者: aCCQ (阿賢)   2021-01-04 20:32:00
推文覺得為何不是程式寫不好的 就跟那些高層差不多想法吧
作者: fragile8G (九個海)   2021-01-04 20:33:00
東西快完成時主管才瞎機八亂砍,還要重塑出老闆想要的樣子,怎麼感覺比較費工
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2021-01-04 20:33:00
@whe84311 這個就是我為什麼提到 unit test
作者: ohha0221 (蛋笨是的唸來過倒)   2021-01-04 20:33:00
可以有bug 但連基本功都沒搞好的話 總不能全推給砍劇情
作者: leo255112 (咖啡成癮太容易)   2021-01-04 20:33:00
我理學院的 改個程式碼應該不難八?
作者: whe84311 (Rainsa)   2021-01-04 20:33:00
然後改的時間比重新寫一遍還久 幹破你娘
作者: aCCQ (阿賢)   2021-01-04 20:33:00
現實社會就是這樣 總是有些外行覺得自己很行 老闆跟客戶尤其
作者: s8018572 (好想睡覺)   2021-01-04 20:34:00
他就寫了啊 原本預計明年6月發售 但玩家對於延期的meme和投資者的利益損失 已經超出高層預期ㄎ
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2021-01-04 20:34:00
以系統來說,砍了B之後,在你好好補起 A->C前,你的code
作者: aCCQ (阿賢)   2021-01-04 20:34:00
跟老闆客戶解釋半天 他們還是覺得你放狗屁 怎麼可能做不到
作者: leo255112 (咖啡成癮太容易)   2021-01-04 20:34:00
老闆就這樣啊 他負責天馬行空 你負責做苦工
作者: twodahsk (LL)   2021-01-04 20:35:00
超大規模型的開放世界,以fallout4做舉例吧
作者: ohha0221 (蛋笨是的唸來過倒)   2021-01-04 20:35:00
就像導航 這也是單獨模組 圖資跟演算法對了就可以延用
作者: leo255112 (咖啡成癮太容易)   2021-01-04 20:35:00
我覺得啦 1是餅畫太大 2是高層在亂搞 都有
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2021-01-04 20:36:00
餅畫太大 其實就是 高層在亂搞 XD
作者: fragile8G (九個海)   2021-01-04 20:36:00
案子都是越晚改越賭爛吧,都快完成才開始又砍又改,前期討論都是屁,乾脆做拼圖遊戲給老闆自己拼遊戲算了
作者: twodahsk (LL)   2021-01-04 20:36:00
都比別的城鎮多,甚至是此處獨有的BUG....(類型上)所以你可以看出來,大型開放世界基本上就是一個區域一個
作者: leo255112 (咖啡成癮太容易)   2021-01-04 20:36:00
無論如何都不應該是工程師背鍋 bug很多基本是有時間
作者: twodahsk (LL)   2021-01-04 20:37:00
區域由不同的小組做,最後靠主管把他們黏起來
作者: whe84311 (Rainsa)   2021-01-04 20:37:00
所以像是EA或UBI那種年貨公司才是最穩的 就改改素材就好
作者: leo255112 (咖啡成癮太容易)   2021-01-04 20:37:00
做測試就可以幹掉一堆 啊現在變大家幫他們測
作者: howardandy (淡漠)   2021-01-04 20:37:00
連qc 都沒時間 初期寫好2018翻掉,it預估2021.06,高
作者: kaj1983   2021-01-04 20:38:00
gamker那支影片就說了這不是單純的沒修bug,而是明知有
作者: toulio81 (恩...)   2021-01-04 20:38:00
就是半桶水的通常都覺得很簡單啊!而且這種的常常會自認為懂,結果砍到某些通用的程式,接著又沒時間debug就大爆炸了
作者: twodahsk (LL)   2021-01-04 20:38:00
是A會影響B,B會影響C,A的任務解法又四五種的時候
作者: whe84311 (Rainsa)   2021-01-04 20:38:00
2077的問題是很明顯連QA都沒有做 這甚至是可以外包的
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2021-01-04 20:38:00
我想了一下,感覺是因為遊戲有個半大不小的bug大家能接受
作者: twodahsk (LL)   2021-01-04 20:39:00
是會跟著出BUG....
作者: whe84311 (Rainsa)   2021-01-04 20:39:00
或是知道QA有多爛但已經沒時間修了
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2021-01-04 20:39:00
系統程式的話...這種bug基本是最好一個都別出
作者: kaj1983   2021-01-04 20:39:00
會導致這情況就是時程控管出了大包
作者: sky093851248 (jokerlin)   2021-01-04 20:39:00
就是PM PO沒在擋需求任憑高層亂搞
作者: kaj1983   2021-01-04 20:40:00
gamker有提到路邊攤那個場景本來是沒有的,硬加進去導致
作者: twodahsk (LL)   2021-01-04 20:40:00
我看這種類似PM PO也檔不住,然後2077的FLAG可以說多到絕望...
作者: kaj1983   2021-01-04 20:41:00
本來設定好的AI行車路線因此而出錯
作者: twodahsk (LL)   2021-01-04 20:41:00
他不能像FALLOUT那種反正核爆荒漠,大多都是小區域而已
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2021-01-04 20:41:00
但我覺得高層之所以敢這樣搞...是因為覺得他們的信眾能夠通過這個信仰考驗啊XD
作者: twodahsk (LL)   2021-01-04 20:42:00
NIGHT CITY牽一髮動全身,方向舵抓不準,甚至是被人亂抓
作者: kaj1983   2021-01-04 20:42:00
解決方式很好笑的就是加了一個護欄,導致經過的車都直接
作者: twodahsk (LL)   2021-01-04 20:43:00
護欄和水泥,超好笑,各種高級跑車撞上來...
作者: kaj1983   2021-01-04 20:43:00
增修改掉後會出bug的問題
作者: dieorrun (Tide)   2021-01-04 20:44:00
是要怎麼擋 QA QC都檔不住了
作者: twodahsk (LL)   2021-01-04 20:44:00
波蘭國情順便考慮一下的話,QA在本土大概是做不了每30個人就1個武漢肺炎感染者
作者: whe84311 (Rainsa)   2021-01-04 20:45:00
歐美有很多專門的遊戲QA外包公司 還會出報告給你
作者: BrahmaBull36 (衰尾道人)   2021-01-04 20:45:00
其實重點是為了趕工新東西 所以原本要拿來debug的時間沒了 不知道為什麼很多人理解成砍東西才有bug
作者: kinghtt (萬年潛水伕)   2021-01-04 20:45:00
PC版確實BUG比P4版少很多,內文也有說P4架構不同
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2021-01-04 20:45:00
QA外包其實也挺不錯的啊
作者: twodahsk (LL)   2021-01-04 20:45:00
不過疫情爆發算是10月的事情了,QA其實可以更早做才對
作者: kinghtt (萬年潛水伕)   2021-01-04 20:46:00
把原本預留DeBug的時間都做新劇情也沒時間測試
作者: whe84311 (Rainsa)   2021-01-04 20:46:00
有很多玩家都爆幹的點QA不可能試不出來 例如國防布
作者: dieorrun (Tide)   2021-01-04 20:46:00
就不是QA早不早做的問題了阿 這種狀況QA說不能出 高層頭壓著還不是GOLD我就不信他們自己公司類似部門沒有反應
作者: kinghtt (萬年潛水伕)   2021-01-04 20:47:00
而且認為只要程式碼寫好就不會有BUG不就是CDPR高層
作者: whe84311 (Rainsa)   2021-01-04 20:47:00
對 偏偏高層火燒眉毛了在前夜還在畫餅
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2021-01-04 20:48:00
是啊 我也覺得只要程式碼寫好就不會有bug了問題就寫不好嘛XDDDDDDDD
作者: whe84311 (Rainsa)   2021-01-04 20:48:00
北暴精神變EA精神
作者: kaj1983   2021-01-04 20:48:00
沒debug時間才有bug也是不精準的說法
作者: kinghtt (萬年潛水伕)   2021-01-04 20:48:00
事實就是程式碼寫再好還是要花時間DEBUG,這從古早玩
作者: leo255112 (咖啡成癮太容易)   2021-01-04 20:49:00
唉 真的是上市之後就是殞落的開始
作者: kinghtt (萬年潛水伕)   2021-01-04 20:49:00
DOS時期的遊戲到現在都沒變過,變的只有測試時間變長
作者: howardandy (淡漠)   2021-01-04 20:50:00
醒醒,程式寫好才有bug 不寫都沒有喔(心裡幹話)
作者: leo255112 (咖啡成癮太容易)   2021-01-04 20:50:00
高層每天聽投資人靠杯 腦袋正常的也會開始番顛
作者: twodahsk (LL)   2021-01-04 20:50:00
其實fallout2也是黏合怪,製作人就說,幹我們開發的時候
作者: kinghtt (萬年潛水伕)   2021-01-04 20:50:00
就算是年產刺客的UBI,同系統做好幾年出遊戲依然有BUG
作者: dieorrun (Tide)   2021-01-04 20:51:00
這年頭哪個大型專案不是這樣的
作者: whe84311 (Rainsa)   2021-01-04 20:51:00
跟股票一樣不出貨就不算賠錢了XDD
作者: twodahsk (LL)   2021-01-04 20:51:00
方向抓好,基調定好,最後就會比較好黏
作者: kinghtt (萬年潛水伕)   2021-01-04 20:51:00
而且現在3A大作會把遊戲劇情分給不同人做
作者: twodahsk (LL)   2021-01-04 20:52:00
2077方向一直改,亂砍一通,那當然黏的七零八落
作者: dieorrun (Tide)   2021-01-04 20:52:00
少來了啦 這年頭大家馬都先黏起來有問題再說
作者: kinghtt (萬年潛水伕)   2021-01-04 20:53:00
做好的劇情再交給統合部門測試以同一套AI在不同人改造的情況下你不測試根本不知道會出現啥BUG
作者: twodahsk (LL)   2021-01-04 20:53:00
那就....黏好之後最後大修的時間都被吃掉了吧
作者: ccjjea (冰月)   2021-01-04 20:54:00
可以查看看空大有沒有教中文
作者: twodahsk (LL)   2021-01-04 20:54:00
其實方向沒改的話最後大修的時間應該不會很多
作者: dieorrun (Tide)   2021-01-04 20:54:00
還有各部門負責的面相差那麼多 是要說什麼方向我做物理效果的 你人設改到天邊去也不關我的事
作者: BrahmaBull36 (衰尾道人)   2021-01-04 20:55:00
想黏嗎 Surpise MDFK 要再做新的喔>_^
作者: twodahsk (LL)   2021-01-04 20:56:00
我說的方向不是說不同的部屬,我是說每個區域其實會由
作者: jacky40383 (AMD香死了)   2021-01-04 20:56:00
趕工重做 導致沒時間測試 很難懂?
作者: kaj1983   2021-01-04 20:58:00
分太細反而會更糟
作者: twodahsk (LL)   2021-01-04 20:58:00
打磨就不用一直改,一直改,弄到四不像沒辦法和別人接
作者: dieorrun (Tide)   2021-01-04 20:59:00
怎麼會不用一直改 笑死 高層說我這邊想多間酒館
作者: twodahsk (LL)   2021-01-04 20:59:00
當然我這理解應該不太符合2077的現狀吧,NC這種大城市
作者: joe0806441 (astra)   2021-01-04 21:10:00
老實說現在很多人在說基哥的問題,但是很多銷量確實也是基哥推出來的。想想看如果按照原訂計劃基哥出來行銷,結果卻發現在整個故事中只有佔一小部分,那基哥粉絲還不翻天
作者: dieorrun (Tide)   2021-01-04 21:12:00
哪會翻天 粉絲看到基哥客串就夠開心了好嗎
作者: sunshinecan (陽光罐頭)   2021-01-04 21:12:00
劇情腳本跟物理表現的程式互相影響的程度應該不大 但可能因大改劇情造成測試物理表現的時程被壓縮
作者: dieorrun (Tide)   2021-01-04 21:13:00
打從一開始根本就沒人期待基哥會是那麼重要的角色從頭尬到尾
作者: kmysterious (Kmysterious)   2021-01-04 21:15:00
最近才親身體會類似的鳥事,能沿用的東西被一張嘴搞到要重寫、快驗收了還要人多加新功能改UI動態、
作者: twodahsk (LL)   2021-01-04 21:17:00
等等,基哥現身的第一個預告就是銀手了,2020的主角級
作者: kmysterious (Kmysterious)   2021-01-04 21:17:00
已經夠趕了還能再塞一個更趕的案子要人做,最後沒弄
作者: twodahsk (LL)   2021-01-04 21:18:00
在這之前沒人知道他會來啊XD
作者: kinghtt (萬年潛水伕)   2021-01-04 21:20:00
要看那個層級的物理表現,基礎的水花之類確實沒做好
作者: jack529 (Jack)   2021-01-04 21:22:00
你工作過嗎?
作者: hong1310 (無奈的熊)   2021-01-04 21:26:00
如果你了解遊戲開發過程 你就會懂他說的完全可能的
作者: GLaDOS1105 (HAHAHA)   2021-01-04 21:28:00
這就是高層的想法,覺得每個功能都是獨立存在,不應該互相影響
作者: Xceberus (foux du fafa)   2021-01-04 21:34:00
拖太久啦整個開發時程
作者: IiiiIiIIiiM   2021-01-04 21:35:00
讓你讀完整篇已經很吃力了齁 辛苦了拉 看不懂就不要再這麼努力發文了
作者: jerry931017 (大爆射)   2021-01-04 21:47:00
你是不是就是高層?
作者: qazxswptt (...)   2021-01-04 21:53:00
就算真是你說的這樣 自己心血輕易被拿掉 是人都會不爽
作者: ice76824 (不成熟的紳士)   2021-01-04 21:55:00
你有當高層的實力 我看好你
作者: widec (☑30cm)   2021-01-04 21:57:00
一個好好的系統東砍西砍 就會砍到很多底層基本的東西不怪你啦 你一定沒動手寫過一個完全的系統
作者: orze04 (orz)   2021-01-04 22:00:00
就算系統和功能都模組化不代表你能直接抽掉啊
作者: ppyou123   2021-01-04 22:13:00
作者: kos74185 (冰塊)   2021-01-04 22:32:00
一定沒開發過大型專案才會有這麼天真的想法 XD
作者: sses60802 (北科蚯蚓)   2021-01-04 22:35:00
理解能力真棒
作者: roy2142 (roy)   2021-01-04 22:46:00
高層最喜歡說模組化了XD
作者: Majikkumeiku   2021-01-04 22:56:00
你這麼會講都給你做啊 不喜歡就不要玩
作者: R910402 (No Surprises)   2021-01-04 23:52:00
作者: a760981 (七夜剎那)   2021-01-05 00:13:00
你看不懂就不要回文了好嗎?
作者: dc871512 (阿日)   2021-01-05 00:40:00
看不懂你還硬要在回文嘴
作者: MasCat (帥貓咪)   2021-01-05 01:51:00
欠噓
作者: idiotofwind (風之呆)   2021-01-05 03:51:00
問這啥問題,先承認你就是高層吧
作者: aaaa8247 (林爸大屌俠)   2021-01-05 08:28:00
你看不懂就不要回文了好嗎?
作者: ke0119   2021-01-05 08:50:00
是在氣啥
作者: harehi (hare)   2021-01-05 08:55:00
東砍西補又沒有Debug時間=大災難 是常識吧
作者: hayate65536   2021-01-05 09:11:00
我好像同時在推文裡看到碼農跟高層間的衝突

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