Re: [新聞] EVE Online 爆發史上最大場戰爭

作者: kimisawa (楊)   2021-01-04 00:21:34
這個結果有點可惜,原本想看的是泰坦互爆XD
但以現實來說也不意外,網格問題,無論是4500或7500就類似實際戰場空間,或是空戰的空
域概念。
至於伺服器近過載造成時差,其實很像天災。蒙古打日本碰到颱風這樣的概念吧(當然日本
不是帝國),歷史上也不少大軍壓境但敗在天災的例子。
不過,營運方真的不打算升級一下伺服器嗎..
作者: gox1117 (月影秋楓)   2021-01-04 00:28:00
已經最好了還要怎麼升級==
作者: amd7356 (哭哭喔)   2021-01-04 00:28:00
人家已經用超級電腦了除非把整個遊戲打掉重練 不然很難啦 架構問題
作者: kalen123 (嘴砲男)   2021-01-04 00:30:00
門檻高,又很現實,而且花時間,玩到現在的都是死忠玩家,強化伺服器只是賠錢。
作者: b325019 (望月)   2021-01-04 00:32:00
也不看看除了EVE誰能玩破千人的會戰,人家伺服器已經攻頂了還撐不住
作者: zseineo (Zany)   2021-01-04 00:34:00
這遊戲營運這麼久了好像也第一次撞人數上限吧
作者: AMDMARSHAL (你知道鳥為什麼會飛嗎)   2021-01-04 00:39:00
當初橘子FEZ一場100人都能卡成狗
作者: lofo (......)   2021-01-04 00:41:00
去年年中的台服天刀,兩大陣營也常有400vs400人上下的會戰只要人一集中,就是全部卡成狗,招式根本放不出來
作者: Severine (賽非茵)   2021-01-04 01:56:00
超級電腦的運算能力上下限差很大就是
作者: AirForce00 (丹陽P)   2021-01-04 08:12:00
就算是主打萬人國戰的遊戲,其伺服器負載量也很少強大到Eve的程度吧…
作者: yankeefat (本人內建試製51cm連裝砲)   2021-01-04 08:39:00
那種在特效之類的很喜歡偷工減料
作者: dustlike (灰塵)   2021-01-04 10:09:00
7500還不夠多嗎www
作者: Daxin (D@mn)   2021-01-04 11:17:00
EVE時間可以切分了空間也可以切吧? 分兩個戰場打
作者: satheni (看到羊就想睡..)   2021-01-04 12:08:00
已經在打大本營了應該沒其它戰場好打了吧?
作者: amd7356 (哭哭喔)   2021-01-04 14:05:00
帝國老家還有敵人插的堡跟四處亂串的聯軍海盜還有得打 只是大規模的戰鬥大概只剩橋頭堡爭奪戰了聯軍還有沒有餘力守住這堡就是問題 守不住的話幾個月後大概就會看到帝國出征聯軍老家了

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