※ 引述《Misora (*void)main()》之銘言:
: 話說遊戲開服到現在,目前公認最強的非任何5星角
: 而是4星的くすの一枝獨秀,練滿的火力強補力強有射程優勢還能放全體無敵
: 有的攻略網站還把首刷推薦度修正到くすの一人單獨列SS,屌打其他五5星
: 也是挺奇妙的XDD
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個人0929107889
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其實我覺得這次系統來說拉, 雖然是FGO但也不算是FGO
用FGO的觀念來玩還是有不少東西要改
角色定位大概就四種
純坦
HP極高,傷害極低, 卡前面用,基本上輸出都很難看,沒必要都不用帶
近戰
攻防普通,開招爆發力超高,被攻擊的氣力提升速度比坦多
這遊戲近戰並不弱就是了,因為爆發性輸出全部都在這類角色身上
帳面火力雖然比玻璃砲低, 但其實打出來的傷害大多都不輸給純遠程
無論是護符還是技能設計, 近戰加成堆上去打出去的傷害都蠻誇張的
容易死這問題嘛...解主線FQ要拚3星的時候要想一下, 三星拿到就隨便他了*.*
複合
攻防和近戰類似,被貼身只有35%傷害,可以當臨時肉盾,但被貼身火力就出不來
火力也不低但技能組合目前沒有特別強勢的
遠程
玻璃砲,被貼身還有正常火力,但是被打到基本上就是回家
這類基本上都是輸出重心, 日常關卡除了打錢關基本上都沒有遠程敵人
加上這類角色被打到就死, B卡幾乎丟不出去, 輸出就穩定存NP而已
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這遊戲影響, 而且氣力獲得的公式和FGO不同, 就是A卡固定拿15
要存100%不管怎麼樣都要打到4T~7T,而且沒有打到尾刀會吃不到
加上不能設定攻擊順序, 第三人有很高的機率會卡氣力
其實刷上級難度日常關,平均30-35等就可以刷了
組合大概就是1複合+2遠程,一路風箏到底線就讓複合職上去坦一下
現在進度大概就是FGO初期第一次尼祿季那種狀況
練度低就手動打,
現在不少人都連上50甚至90, 比起遊戲剛開的階段, 有大腿就開AUTO
而且這櫻花GO的三星護符的參數給得比FGO大方, 而且"超級好練"還"不燒錢"
例如りんの愛銃, 練滿攻擊力2500, 玻璃砲大概2突的情況裝上去攻擊力都能上萬
或是名刀・エクスカリバー, 日常關卡都是降鬼TYPE, 裝上去輸出通常都會很夠..
至於雙安潔雖然理想上可以像FGO那樣刷大招
但這遊戲既然就是FGO的骨
練技素材現在還是會卡死人的