[轉錄] 台灣做不出好的遊戲引擎

作者: Reewalker (報告饅頭班長不夠)   2020-12-22 13:01:10
※ [本文轉錄自 Reewalker 信箱]
作者: brbear (I'm professional) 看板: Gossiping
標題: [問卦] 台灣做不到出好的遊戲引擎
時間: Mon Dec 21 12:49:35 2020
都說台灣理組很威
資工還程式設計好像很強
汽車引擎做不好就算了
還可以說卡專利跟規模經濟
遊戲引擎台灣也做不好啊
還說啥兩百人三年做巫師三
理組先生出顆像樣的引擎好嗎?
作者: Xaymaca (夏)   2019-12-21 12:50:00
數學要很好
作者: username1 (kidkid)   2019-12-21 12:50:00
作者: bill403777 (squatting corner)   2019-12-21 12:50:00
遊戲都做不太好了,要引擎幹嘛
作者: chadmu (查德姆)   2019-12-21 12:50:00
是不到還是不出
作者: miku3920 (初音ミク)   2019-12-21 12:50:00
老人家說打遊戲不好
作者: johnhmj (耗呆肥羊)   2019-12-21 12:51:00
你去看資策會開一堆遊戲課程會出人才嗎?別想太多了。
作者: Xaymaca (夏)   2019-12-21 12:51:00
美國3d引擎也不過是從軍方閹割後流出 外星科技閹割版
作者: zaqimon (dream)   2019-12-21 12:51:00
台灣人會用就了不起了 幹麼自己寫
作者: sheepxo ((羊臣又))   2019-12-21 12:51:00
仙劍那時期 遊戲業界2D就轉不成3D了
作者: sellgd (李先生)   2019-12-21 12:52:00
全世界就少數3d引擎在競爭 你也太苛責台灣了吧
作者: Neisseria (Neisseria)   2019-12-21 12:52:00
先認真做遊戲好嗎?
作者: cs09312   2019-12-21 12:52:00
台灣現在做的遊戲只需要unity跟unreal就夠了
作者: deepdish (Keep The Faith)   2019-12-21 12:53:00
幹嘛重新造引擎
作者: michaelwu (我是阿鋪)   2019-12-21 12:53:00
國產車不都有嗎 引擎跟玩具一樣根本遊戲引擎
作者: harkk2001 (大豬頭祝妳幸福)   2019-12-21 12:58:00
樂陞有啊!看不起喔,代工過很多3A大作好嗎?你不知道不代表沒有
作者: bang71013 (貧乳哥布林)   2019-12-21 13:02:00
現在的引擎都是用開源的去改的 哪來的人自己刻?
作者: DMGA (DMGA)   2019-12-21 13:02:00
造引擎->沒比大廠屌->不紅->被發文靠北怎麼沒有
作者: raku (raku)   2019-12-21 13:05:00
拿好的現成引擎都做不好遊戲了...
作者: Kazetachinu (吾乃肉弟國子民)   2019-12-21 13:08:00
幹嘛什麼事都從頭刻 好好弄內涵才對
作者: YJM1106 (YM)   2019-12-21 13:09:00
仙劍奇俠傳
作者: LoliTube (蘿管)   2019-12-21 13:44:00
台積電為啥不自己造光刻機
作者: C6H8O7 (檸檬酸)   2019-12-21 15:03:00
從頭造輪子定義在哪? Unity Unreal 能搞的就很多了
作者: pony0935 (pony0935)   2019-12-21 15:20:00
沒市場
作者: pttjoe   2019-12-21 15:49:00
韓國人就能自己開發遊戲引擎
作者: hongzero (龍門零)   2020-12-22 13:03:00
做遊戲引擎絕大多數都是吃力不討好 不如等好用的現成
作者: marunaru (Ahuai)   2020-12-22 13:04:00
EA寒霜剛出來也是一片幹爆 然後也是只有自己人在用 本益比不划算阿
作者: chuckni (SHOUGUN)   2020-12-22 13:04:00
你先給一個台灣人做引擎的理由?吃力不討好又貴
作者: broian   2020-12-22 13:05:00
做出來比unity差不就白做...
作者: dreamnook (亞龍)   2020-12-22 13:05:00
然後業界一堆人都用unity unreal yeah
作者: WuhanWinnie (耿鬼)   2020-12-22 13:06:00
你投資多少?
作者: Playonenight (哇某尬意瓊瑤)   2020-12-22 13:07:00
$$$$$$$$
作者: he02789222 (邊緣人)   2020-12-22 13:07:00
你要出多少
作者: twosheep0603 (兩羊)   2020-12-22 13:07:00
資金已經夠少了還去投資引擎應該會死的更快XD
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2020-12-22 13:07:00
引擎選擇都已經差不多定下來了 不如專注做遊戲
作者: qwe19272375 (魯蛇下士)   2020-12-22 13:08:00
遊戲都做不好了還引擎
作者: OlaOlaOlaOla (喔啦喔啦喔啦喔啦)   2020-12-22 13:08:00
日本那個天穗之咲稻姬引擎好像是自己解的就是了
作者: cp11225637a (= =)   2020-12-22 13:08:00
做引擎,長期看起來很猛,但是短期會炸開。
作者: oread168 (大地的精靈R)   2020-12-22 13:09:00
我ok 你出錢
作者: qwer880506 (啪啪啪)   2020-12-22 13:09:00
台灣人都用嘴巴做東西 用嘴巴玩遊戲 當然做不出來
作者: NoLimination (啊啊啊啊)   2020-12-22 13:09:00
作者: dreamnook (亞龍)   2020-12-22 13:09:00
很久以前有 但真的很不合成本吧foxengine很強但拿來做足球遊戲(?
作者: aegis123321 (PE)   2020-12-22 13:10:00
先給個做引擎的理由吧==
作者: Kone99 (K1)   2020-12-22 13:16:00
新引擎程式企劃美術都要重新訓練,又不是吃飽太閒
作者: yosaku (脆弱的超強)   2020-12-22 13:16:00
到底有什麼理由得自己做引擎??
作者: Lhmstu (lhmstu)   2020-12-22 13:20:00
引擎設計出來有沒有年薪200萬以上?沒有的話當然寧願去設計IC
作者: s6598744 (Kasahara)   2020-12-22 13:23:00
以目前台灣遊戲業的慘況研發自製引擎是非常吃力不討好
作者: LipaCat5566 (不斷與時間競賽)   2020-12-22 13:24:00
大多數都是為了做某種遊戲才開始做引擎 專門設計工具 沒有為了做出而做的遊戲引擎 而且通常是做到一定階段有需要才開始搞自己的
作者: mahimahi (鬼頭刀魚)   2020-12-22 13:25:00
?????
作者: jeeyi345 (letmein)   2020-12-22 13:25:00
文組是不是以為要有自己的引擎才能做遊戲
作者: LipaCat5566 (不斷與時間競賽)   2020-12-22 13:26:00
而且引擎只是加速開發的工具不是做遊戲必需品
作者: hcmeowmeow (流水)   2020-12-22 13:26:00
為什要自己做遊戲引擎???
作者: ViolentBear (暴力熊)   2020-12-22 13:26:00
引擎的設計是跟著遊戲開發的規劃,沒有要做遊戲弄什麼遊戲引擎?
作者: taric888 (淨水器)   2020-12-22 13:27:00
台灣做不出好的XXX
作者: kaj1983   2020-12-22 13:27:00
又是個糞命題的討論,都2020了還不知道專業分工?
作者: googlexxxx (googlexxxx)   2020-12-22 13:28:00
據說以前日本遊戲主機開發需要用他們的IDE去改寫,很多遊戲為了這點就寧可在PC上發行
作者: alinwang (kaeru)   2020-12-22 13:28:00
兩百人三年做巫師三是中國鄉民曲解傳出來的,
作者: csvt32745 (圓仔)   2020-12-22 13:29:00
大部分感覺都模改引擎就很夠用了
作者: owo0204 (owo0204)   2020-12-22 13:30:00
台灣做不出
作者: kaj1983   2020-12-22 13:30:00
下次是不是來問台灣為什麼沒有自己開發一套程式語言...
作者: alinwang (kaeru)   2020-12-22 13:32:00
真正原意是可做出巫師三的支線豐富度.\
作者: bollseven (嚕嚕子)   2020-12-22 13:34:00
台灣做不出的東西可多了 不差這個吧==
作者: badend8769 (壞結局)   2020-12-22 13:34:00
? 做啥引擎
作者: shortoneal (不告訴你咧)   2020-12-22 13:35:00
這篇文見解真的是外行中的外行
作者: yuizero (14)   2020-12-22 13:35:00
啥? 引擎?? 做出來後然後要幹嘛??
作者: alinwang (kaeru)   2020-12-22 13:40:00
現在要做新遊戲引擎沒幾十億以上資金是做不出來的
作者: miha80425 (ohsialay)   2020-12-22 13:44:00
產值低到爆 人才不是這樣虛耗的UE5營收大於100萬美金才要收費 台灣基本都是白用
作者: MADAOTW (MADAO)   2020-12-22 13:50:00
維護費用你出?真正有能力寫這東西的人根本就不想碰這包袱除非你有穩定客戶能 長年支持你的團隊寫這東西
作者: smart0eddie (smart0eddie)   2020-12-22 14:12:00
中國也做不出好的光刻機啊
作者: afjpwoejfgpe (脖子黃)   2020-12-22 14:17:00
自開發引擎根本就不是現階段台灣遊戲界該追求的東西
作者: as2s2ss2s (Freed)   2020-12-22 14:23:00
台灣連換皮遊戲都做不好,你確定問題是引擎?
作者: YishengSu (快樂的多多)   2020-12-22 14:30:00
什麼都給台灣作 那為什麼還有國家不承認台灣?
作者: googlexxxx (googlexxxx)   2020-12-22 14:31:00
回噓一個,給你食譜給你材料你就能夠煮出一樣的東西?
作者: Xpwa563704ju (coolcookies)   2020-12-22 15:42:00
不要轉廢文,叫他自己出錢自己研究
作者: randolph80 (S4PPH1R3)   2020-12-22 15:43:00
第一個問題,做這個幹嘛,市場有沒有,有,這樣還做這個?不做,結案
作者: fantasyhorse (水多多)   2020-12-22 16:42:00
看到這ID真的不意外

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