Re: [鬼滅] 鬼殺隊是否自我認識不足? 缺少謀略戰法?

作者: ccyaztfe (best_troll_tw)   2020-12-18 09:51:23
※ 引述《coooooo (CO2)》之銘言:
: 第一集,義勇心想如果自己早半天抵達,也許炭治郎的家人就不會死了
:

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: 但是從彌豆子變鬼,可以推測出炭治郎一家是遇到無慘了。
: 而從一百多年來上弦沒換過鬼,可以推測鬼殺隊的柱遇到上弦也是勝率幾乎為零。
: 那可以推測遇到無慘,根本就不是對手。
: 義勇的內心話,卻還缺乏對自我的認識,覺得自己有機會救下他們一家。
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: 接下來是炎柱。炎柱遇到上弦三,在知道對方是上弦後,就應該自知不是對手了。
: 我不是說要鬼殺隊放棄殺上弦,但是應該有自知之明,一個柱是對付不了的的,要等待或
: 創造更好的時機才作行動。
: 如果他有了這層認知,就應該用拖延戰術,而非直球對決。
: 比如發現上弦三一直想招募他,就可以假裝有興趣,跟他閒扯一些加入當鬼的細節。
: 像是問他說無慘人好不好啊? 鬼都獨立行動,我變成鬼以後還能跟你當朋友,練武藝嗎?
: 總之應該瞎扯,拖延時間,等待天明。
我覺得這樣很棒啊
一堆人整天在那邊喊人設崩人設崩,根本瞎七八亂喊
炎柱在那邊瘋狂吃便當怎麼就沒看到你們喊人設崩?
跟鬼聊天這種事情根本很符合炎柱的性格好嗎?
他看起來就是那種不拘小節的人,平常的表現也是大剌剌,隨性而為
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: 反觀下弦一,就是在無線列車上那隻,就懂得要創造對自己有利的環境,
: 而不是看到對手就急著拼命,會知道要圖謀劃策。
: 我想到義勇第一集的時候,批評炭治郎的攻擊是直線攻擊,太愚蠢了。
: 但是鬼殺隊經過一百多年都沒有柱成功殺掉一隻上弦,
: 卻似乎只有一味的增強肉體上的武藝,而沒有進一步思考戰術與謀略,
: 主公是否也沒有提點當自身條件明顯低於對方時,要如何降低損失。
: 在可以為的時候為之,而非任何時刻都要求你死我活。
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: 我真的很喜歡鬼滅之刃這部作品,
: 讓我忍不住想,如果鬼殺隊能多一些戰術規劃,是否會讓故事更精彩呢?
: 比如安排一個像諸葛亮這樣,圖謀劃策的人物?
作者: WARgame723 (釩合金大濕)   2020-12-18 09:52:00
炎柱的人設就善惡分明,關便當屁事
作者: rp20031219 (Tim87)   2020-12-18 09:55:00
ID
作者: Second2two (吉翁二等兵)   2020-12-18 09:58:00
大辣辣的人聊天前提要喜歡對方不然不投機也是直接開打
作者: RabbitHorse (赤兔馬)   2020-12-18 10:03:00
吃便當怎麼了
作者: Isinging   2020-12-18 12:56:00
一開場就想殺炭 大哥就有說他們價值觀不同他不尬意上三了 怎可能還聊得起來

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