[閒聊] bug多的遊戲公司發行時沒先玩過嗎?

作者: billpk11 (麵包)   2020-12-11 15:57:59
一個遊戲出來後被玩家嫌很多bug
但遊戲公司推出來前
內部不都會試玩過嗎
怎還會被玩家反應很多錯誤
如果是要讓玩家來debug這樣就算了
但之後遊戲公司也都不修復
這樣的目的到底是啥阿
作者: e49523 (濃濃一口痰)   2020-12-11 15:58:00
當然是一直維持公開測試讓玩家當白老鼠啊
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2020-12-11 15:59:00
bug這種東西,寫的人根本不知道怎麼跑出來的也不知道為什麼會出現,測不出來就只好上啦
作者: nh60211as   2020-12-11 16:00:00
可以網路更新就可以轉嫁debug成本到玩家身上啦
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2020-12-11 16:00:00
你去隨便問個工程師朋友這問題好嗎?!你有朋友的話..
作者: diding (酸鹼中和)   2020-12-11 16:01:00
發售日都公告了 不硬著頭皮上有時候會被幹更兇
作者: vsepr55 (vsepr55)   2020-12-11 16:01:00
反正你還是會買啊,不然去玩10/10?
作者: BlueGiant (藍巨人)   2020-12-11 16:02:00
BUG有分等級的 除非是那種會嚴重死機一定要除的 其他都會礙於開發期限先無視 反正現在更新檔這麼方便 沒必要為了一些小問題延誤
作者: max60209 (人參無長)   2020-12-11 16:02:00
現在流行奴化消費者
作者: CrazyLord (Lucian)   2020-12-11 16:03:00
純論debug的話 內部測試員了不起給你1萬人 debug速度有辦法跟全世界上百萬玩家一起玩比嗎
作者: GrimmNotes (格林童話)   2020-12-11 16:03:00
你是說電腦版很多盤子在玩的那個RO嗎
作者: gaym19 (best689tw)   2020-12-11 16:09:00
只要可以正常執行個幾次就算通過測試了bug最神奇的地方就是會突然冒出來 重開機後又消失了
作者: akles111   2020-12-11 16:11:00
電腦比較多硬體不同很奇怪bug,反正就等修正你再玩
作者: AirForce00 (丹陽P)   2020-12-11 16:11:00
B社:「」
作者: howdo1793 (布比)   2020-12-11 16:12:00
你自己測試設備N次都沒問題 結果到了現場當天問題一堆
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2020-12-11 16:12:00
修要時間 不然就延期 選一個
作者: siyaoran (七星)   2020-12-11 16:14:00
目的是啥? 不要寫就不會有bug了
作者: jokc7839 (Donkey M)   2020-12-11 16:14:00
我還遇過同事把bug藏起來而已 笑死
作者: scott032 (yoyoyo)   2020-12-11 16:15:00
測試很花錢 給玩家測試花比較少
作者: david7112123 (Ukuhama)   2020-12-11 16:15:00
付費公測 可以的
作者: j9145 (Swordcane)   2020-12-11 16:16:00
開發跟抓BUG理想上時間要一比一,看看有多少公司能這樣玩
作者: verdandy (無聊人)   2020-12-11 16:16:00
有的甚至是公測看起來都修完了,同樣的板號正式上市然後又突然冒出好幾個新的
作者: Reficuly (逆天使)   2020-12-11 16:16:00
以前還需要雜誌付光碟來更新嘞...
作者: verdandy (無聊人)   2020-12-11 16:17:00
誇張一點的實例還有哀鳳,在賈伯斯上台前幾小時還在修
作者: hom5473 (...)   2020-12-11 16:17:00
就上面一直加新功能 改功能 把debug的時間都往後擠之類的
作者: asdf1944 (Arisk1944)   2020-12-11 16:18:00
Todd howard: It just works
作者: CYL009 (MK)   2020-12-11 16:20:00
為了修更多bug
作者: pttfatman (PTT肥宅king)   2020-12-11 16:20:00
公司花一年測的bug 還不如發售三天玩家遇到的bug
作者: oread168 (大地的精靈R)   2020-12-11 16:22:00
發現歸發現 修歸修
作者: googlexxxx (googlexxxx)   2020-12-11 16:24:00
// //我也不知道為什麼,以後有能力再驗證
作者: Vladivostok (海参崴)   2020-12-11 16:25:00
網路時代的通病,反正可以patch,先賣再說
作者: max83111 (攻擊態度)   2020-12-11 16:29:00
你以為找到BUG就一定解決的了嗎 嘻嘻
作者: jympin (別跟我大聲)   2020-12-11 16:29:00
自己慢慢找不如讓1千萬人幫你一起找
作者: pinqooo (東條家的二里頭)   2020-12-11 16:29:00
貝塞斯達你也敢嘴 遊戲不能玩是你玩家的問題
作者: shigurew (shigure)   2020-12-11 16:31:00
只要通關+不死機就好,問題是光這兩點都可以debug很久
作者: ringtweety (tark)   2020-12-11 16:32:00
有時你以為把bug修了 其實是又埋了一個更大的在裡面
作者: max83111 (攻擊態度)   2020-12-11 16:34:00
另外工程師和QA和玩家的腦袋都是不同的 工程師做的時候
作者: ilove640 (子夜)   2020-12-11 16:34:00
越多人抓蟲越快啊 你各位乖乖測試
作者: miname (>.<)   2020-12-11 16:34:00
秋之回憶有一代DRM出問題100%連遊戲都開不了又怎麼說?
作者: miname (>.<)   2020-12-11 16:35:00
還是他們內部測試都測盜版的?
作者: max83111 (攻擊態度)   2020-12-11 16:35:00
玩家想幹嘛就幹嘛 就跟把素肚拿去當r20一樣 哪個廚師會預想到你們會幹這種事情啊
作者: windmax1 (I do my best)   2020-12-11 16:36:00
比較簡單的程式邏輯都會有BUG了 更何況遊戲複雜到爆的使用者的情境五花八萬 除非有數十萬個測試玩家拉
作者: shiftsmart (居家物)   2020-12-11 16:40:00
我測就沒問題 你玩就有問題 齁齁歐齁齁
作者: CYL009 (MK)   2020-12-11 16:41:00
讓你參與捏捏雞除蟲的體驗感 有沒有覺得擁有榮焉
作者: cat5672 (尾行)   2020-12-11 16:42:00
有吧 就十萬個bug 修到剩5000個這種感覺吧
作者: jokc7839 (Donkey M)   2020-12-11 16:43:00
通常只會越修越多啦
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2020-12-11 16:48:00
時程,錢
作者: zweihander99 (zweihander)   2020-12-11 16:49:00
有可能越修越多啊
作者: bbo9527 (elephant9527)   2020-12-11 16:51:00
反正會有一票人幫忙測試 還會幫忙護航&開嘴那些開噴bug多的玩家
作者: a204a218 (Hank)   2020-12-11 16:53:00
他們當然知道,問題是沒法再延了也只能硬著頭皮上,反正玩家習慣了
作者: tony20095   2020-12-11 16:53:00
開發一個月 修bug就修半年還沒修完 越修出現越多
作者: as3366700 (Evan)   2020-12-11 16:53:00
1.雖然知道有BUG 但不會嚴重影響遊戲進行就先放置
作者: a204a218 (Hank)   2020-12-11 16:54:00
反正只要風向對了你嘴BUG多反而被噴的是你
作者: as3366700 (Evan)   2020-12-11 16:54:00
2.自己也沒發現有這個BUG
作者: shadowdio   2020-12-11 16:54:00
能跑就OK了
作者: opmikoto (MIKOTO)   2020-12-11 16:56:00
有的bug還不是馬上就可以發現的 有的要有大量的資料量
作者: Hiyochi (nai)   2020-12-11 16:57:00
老闆交代要Time to market.....結案
作者: opmikoto (MIKOTO)   2020-12-11 16:57:00
有的可能要運作一段時間 如果要把bug在修完在出遊戲開發時程大概要拉到5年以上了吧
作者: hom5473 (...)   2020-12-11 16:58:00
開發環境和用戶環境有時候會有沒意料到的差異吧
作者: nonedude (dude papa around!)   2020-12-11 16:59:00
你就看軟體公司到底請幾個在做測試的啊 還有些不影響遊戲進行的bug修復都會被延後 能準時上最重要
作者: hom5473 (...)   2020-12-11 16:59:00
或是直接判定開發環境下 跳過DRM之類的特定流程了
作者: s8018572 (好想睡覺)   2020-12-11 17:00:00
de不完啊 遊戲結構越大 越容易這樣老闆要上就要上 我覺的現在沒有嚴重影響遊戲體驗的bug就還好 被Early Access養出來的
作者: rgbff ( ̄▽ ̄)   2020-12-11 17:09:00
你知道bug其實可以有防盜版的功能
作者: siyaoran (七星)   2020-12-11 17:10:00
最慘的是bug越修越多
作者: SeijyaKijin (代時上克下的鬼邪天opeop)   2020-12-11 17:10:00
就萬策禁啊,延期交貨多可怕你知不知道萬策盡
作者: max83111 (攻擊態度)   2020-12-11 17:12:00
2077還延了兩次吧 大概是真的不能再延了
作者: webermist (嵐湘)   2020-12-11 17:14:00
就是測試時測不出來的才叫bug啊= =
作者: berice152233 (WASHI買的zenfone2)   2020-12-11 17:22:00
你沒看到的BUG都是測試時修掉的
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2020-12-11 17:25:00
死線不留情啊
作者: s8018572 (好想睡覺)   2020-12-11 17:26:00
倖存者偏差 XD
作者: sniper2824 (月夜)   2020-12-11 17:42:00
莫忘世上智障多
作者: s51007john (阿巴圖)   2020-12-11 17:50:00
你484想嘴2077
作者: Isinging   2020-12-11 17:55:00
2077延兩次延不下去了 不然等PS5量產出感覺上會更好
作者: Cactusman (仙人掌人)   2020-12-11 18:08:00
沒時間吧
作者: sasakihiroto (白狗)   2020-12-11 18:09:00
開發幾個人 要把開放世界全部bug都抓出來 做夢比較快 還有修復不用說 更久
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2020-12-11 18:12:00
老任若有debug需求會交給特別部門「瑪利歐俱樂部」處理
作者: amsmsk (449)   2020-12-11 18:25:00
你跟工程師說這個大概被扁
作者: C6H8O7 (檸檬酸)   2020-12-11 18:32:00
使用者永遠都有辦法找出新的bug
作者: poz93 (jaien)   2020-12-11 18:36:00
3A遊戲 在行銷上就砸了總預算的30%以上了那你行銷不公佈發售日有可能嗎 公佈了遊戲BUG又一直除不完跳票也不能用很多次 不是人人都能像小島一樣快完成了 我才決定發售
作者: AkikaCat (阿喵)   2020-12-11 19:00:00
「我不知道為什麼會動,但測試時沒問題的。」「它停了耶?」「……」
作者: aegis123321 (PE)   2020-12-11 19:08:00
是修不完吧 bug有分嚴重程度啊
作者: ranke96 (人生百態笑笑看待)   2020-12-11 19:09:00
就不能在延了啊
作者: Axarz631 (荒)   2020-12-11 19:10:00
以2077的世界觀來說,把BUG當作遊戲的一部分就合理了
作者: s0450336   2020-12-11 20:00:00
你要玩10/10也可以
作者: qoo60606 (凜)   2020-12-11 20:15:00
first time?
作者: k47100014 (MIT_No.14)   2020-12-11 20:19:00
一直推遲被拿來調侃說到2077年才發售嗎的遊戲你說呢
作者: kplpop (酷吉)   2020-12-11 20:37:00
有時電腦不同就有bug了
作者: cha122977 (CHA)   2020-12-11 20:54:00
發售日公佈後的還是可以上Day1 Patch
作者: he02789222 (邊緣人)   2020-12-11 20:55:00
BG3 巫師3 2077 POE每季 一堆遊戲剛出都一堆bug 習慣就好==
作者: qwer880506 (啪啪啪)   2020-12-11 21:22:00
LOL每次改版也一堆神奇bug還不是好好的

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com