Re: [閒聊] 中國遊戲跟日本遊戲已經無法區分了?

作者: s32244153 (Hir0)   2020-11-27 10:03:21
現在中國遊戲還是很好分辨得出來吧
那股中國臭還是很明顯 以我自己的分法來看
1.需要特別主打XX系畫風,有XX位知名聲優,或者有X國人合作
但即使如此一眼看上去還是會有種不自然感、覺得好像哪裡怪怪的
2.喜歡主打自己遊戲有一大串看起來很厲害的系統讓你玩不完或真的不用花錢的錯覺
但有八成幾乎沒屁用、或者只是一個加強卷軸換名
3.喜歡主打早就玩到爛的系統換 然後換一個讓你看起來炫砲的名字
4.數值設計死板 讓你一玩就能感覺到製作組在提醒你
"這裡該課金" "這裡該打副本" "這裡你要抽角"
5.數值屬性很喜歡弄得非常複雜 裝備從幾百幾千起跳 沒多久就到幾萬幾十萬
每件裝備底下詞綴一大串但基本沒有屁用,最有用的是直接看戰力值加減
6.遊戲系統和內容只會做加法不會做減法
7.艦娘式UI、各種按鈕塞滿介面、各種翻譯不完全的用詞
8.遊戲內容、活動充滿梗,角色動作台詞充滿梗 梗梗梗梗梗梗梗梗梗梗梗
彷彿看不出梗就算他們失敗的感覺,而且梗的來源幾乎都是中國網路流行的東西
9.收集型遊戲的台詞和氣氛就是舔、完全不怕你尷尬的硬舔,讓你彷彿感覺置身虛擬酒店
10.放在某個不起眼角落的遊戲公司聯繫方式是用微信、QQ信箱、QQ群、微博
11.如果上面都讓你無法分辨 請去google官網最底下實際的遊戲製作組
作者: OEC100 (OEC100)   2020-11-27 10:15:00
我覺得你根本是在說米蛤油
作者: osmon54a7 (彰)   2020-11-27 10:16:00
中國幾款在台灣賣最好的幾乎都還是要靠第11點分辨吧
作者: OEC100 (OEC100)   2020-11-27 10:20:00
臺灣進的日遊沒那麼多真要進也是在日本成功的遊戲,所以你聽到一個不認識的"日系"手遊87%都中國的
作者: shinobunodok (R-Hong)   2020-11-27 11:05:00
不用啊 巴哈評論區會有人直接告訴你廠商是誰
作者: gm3252 (阿綸)   2020-11-27 11:24:00
真的,方舟碧藍這種手遊中國大概再五年也做不出來吧

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