※ 引述《l42857 (~.~)》之銘言:
: ※ 引述《afking (掛網中)》之銘言:
: : 赤燭也好,雷亞也好
: : 明明發跡於台灣,也做出成績
: : 為啥需要向中資靠壟
: : 人家願意投資,你各位不願意啊==
: 因為他們只想做支那市場,
: 而支那市場的C端經銷權是不會給支那以外的人的.
: 要做大市場必然一開始就要面向全球, 只做支那市場最終就是被支那人吃下去.
: 其實不只遊戲, 台灣文化產業有太多人因為認為自己會說支那話,
: 支那市場爽作就可以賺大錢.
: 最終都是被收割, 反過來成為支那洗腦台灣人的棋子.
: 台灣這些公司不像日韓,
: 一開始想的就是世界要什麼, 至少也是亞洲要什麼,
: 並尋求與正常國家合作擴大自己.
: 一開始就支頭支腦, 最後就是毀了自己. 你不自毀墮落支那也會毀了你.
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自製網路遊戲成立於2002年,擁有優良的網路遊戲核心技術,自製研發、營運、行銷萬人
線上遊戲、全方位服務線上遊戲玩家、具完整遊戲開發經驗的專業團隊、出品遊戲充滿多
樣劇情與風貌,目前傳奇網路遊戲已發行14種不同語言版本,發行國家超過15國,包含臺
灣、港澳、日本、中國、北美、韓國、德國、法國、馬來西亞、泰國、印尼、葡萄牙、西
班牙、義大利、俄羅斯等等國家市場,海外版圖陸續擴充中!
是說西洽鄉民挺台灣廠商,怎不能玩傳奇的手遊呢?
作者: randolph80 (S4PPH1R3) 2020-10-22 00:34:00
沒聽過
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2020-10-22 00:34:00你這樣講我才去看它介紹 手遊欄位裏幻想神域就3種
作者:
OEC100 (OEC100)
2020-10-22 00:38:00日本子公司收了吧
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2020-10-22 00:39:00傳奇哦 那麼多款 沒遇過打擊感合格的 不是不想支持 但那種點擊站樁模式 覺得就很 西元2000啊
作者:
Vulpix (Sebastian)
2020-10-22 00:39:00好像玩過一款一下下,名字記不住。
作者:
OEC100 (OEC100)
2020-10-22 00:40:00以前玩過打發時間還行,就跟我現在玩手遊的態度一樣
作者:
afking (掛網中)
2020-10-22 00:40:00說到傳奇,風之國度之前蠻賺的
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2020-10-22 00:40:00賣老情懷也賣不過ro 還沒經典到能叫玩家幫你守護啥永恆愛
傳奇換湯不換藥怎麼玩得下去== 玩一玩又開始那套衝+20衝+30的套路 誰受的了
作者:
afking (掛網中)
2020-10-22 00:41:00但他是"自家ip"給陸商製作再代理==
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2020-10-22 00:42:00風之國度哦 廣東團隊做的
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2020-10-22 00:44:00政治風向而已吧 灌籃高手被講成換皮 明明我玩從nba jam到nba street 灌高手遊其實手感是類似遊戲最好的一個了換成是日本團隊做的話 遊戲性大概就被吹捧了
傳奇OLG時代已經算一直自製的了至少有二線遊戲水準
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2020-10-22 00:48:00不敢講爛 但覺得站樁點擊技能輸出的mmo 天花板就在那
遊戲要起來公認的都是煉蠱煉起來,簡單來說那些成名的底下有無數的屍骨
作者:
Vulpix (Sebastian)
2020-10-22 00:53:00我很喜歡名將的概念,可是那個幣值實在受不了。
作者:
OEC100 (OEC100)
2020-10-22 00:53:00而且臺灣的薪資結構除了開發新產業外,已經成熟的產業都是當出國前的跳板啦有夢想的人要燒也不會在臺灣燒
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2020-10-22 01:05:00恩 有種拿花生只請的起猴子 但一群猴子做不出能賺錢的手遊的困境