[問題]偏好哪一種遊戲?好單線劇情還是超自由?

作者: kenkenken31 (呆呆傻蛋)   2020-10-17 09:50:15
  看到隔壁版在討論巫師3,就想來問C洽各位的偏好度靠哪一邊?
當然這選擇最好是我全都要或是共存,但如果只能選一個,
你會選巫師3或RDR2這種,主角固定有自己的背景故事和人際關係,
雖然也有多選擇和多種結局,但遊戲過程比較偏單線劇情這種,
但是因為人際關係固定,你可以聽到很多傑洛特或亞瑟和身邊人的互動與故事文本,
人物情緒的轉變也因為偏單線而比較流暢這樣.
(反例:奧德賽的主角必須一直都無情緒--一直到玩家選擇讓他生氣或原諒)
還是像上古卷軸5這種,主角完全沒背景,是男是女啥種族都行,
就不用設想這時如果是傑洛特會怎麼做,
讓你自己成為自己的主人,不強迫你做任何事,做任何選擇都不會違和,
但你也不會聽到主角一直說話,或和身邊的npc有強烈羈絆的故事,
當然這樣劇情上我們的主角就比較影薄,因為本身沒有豐富的人設劇情背景,
但獲得犧牲這項後最大的自由度~
個人是選好的單線劇情,各位呢?
對我來說能體驗到一個好的故事最重要,比起這個多路線比較其次,
只要劇情很讚,路線是死的,不能自己影響什麼也沒關係,遊玩兼看好電影的感覺
作者: feena (菲娜)   2020-10-17 09:51:00
單線,不過完成目標的手段自由
作者: zxcmoney (修司)   2020-10-17 09:53:00
自由,不過這不就只是偏好
作者: maki520 (makiwanf)   2020-10-17 09:53:00
黑暗靈魂 看到NPC見面就是砍
作者: BusterPosey (Barca!Giants!Rafa!)   2020-10-17 09:53:00
自由
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2020-10-17 09:53:00
超自由
作者: acopika (acoaco)   2020-10-17 09:54:00
同一樓
作者: dukemon (dukemon)   2020-10-17 09:55:00
我喜歡單線多分歧,類似DAO
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2020-10-17 09:57:00
自由度高很好 但是沒有主線玩不太下去
作者: egg781 (喵吉)   2020-10-17 10:06:00
偏好自由度,但好不好玩是另外一回事最喜歡那種同一個事件有幾種解法和結局巫師大家都熟就不提了,譬如闇龍紀元一代被附身的小孩有最差的解法,也有雖然救了小孩結局不完美,最後是完美解法不僅救了小孩也救了他家人,小孩送去巫師學院夥伴多結局我也很喜歡,這種遊戲有一點很棒,就是屬於自己的冒險故事,別人的流程和結果跟你不太一樣
作者: dasuininder (硬派大叔)   2020-10-17 10:22:00
自由度越高越好,能做的事越多越好
作者: lucky0417 (L.W)   2020-10-17 10:24:00
單線 主角不會說話感覺超怪的啦
作者: churinga (churinga)   2020-10-17 11:54:00
我偏好 單線+多支線小故事自由線 或 單線多分歧 要玩很多次 >.<
作者: mike2004911   2020-10-17 11:56:00
台灣這麼愛日式遊戲 應該是不自由派最多吧
作者: siyaoran (七星)   2020-10-17 12:40:00
自由度越高 主線約無聊

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