※ 引述《superRKO (挖洗RKO)》之銘言:
: 剛剛又跑去玩NS遊戲王想到了一個問題
: 現在遊戲王是這樣
: 先攻的第一回合沒有抽牌階段(就5張起手),也不能進戰階,後攻可抽可進戰階
: 假設雙方牌型一樣,先後攻哪方有優勢?
先攻有優勢,因為大部分主題組合還是先攻比較強。
不然先攻也不用禁止你抽一張牌了。就好像下圍棋貼目的概念。
一樣的牌你先做
=> 對方手坑妨礙
對方做完,換你做,抽一張
=> 對方手坑妨礙 + 對方場上的定場怪
以目前的效益來說,多抽一張也很難打平你要越過對方場上的定場怪來做招,
因為主流起碼都能做到三檔。(如果你沒有丟手坑干擾)
你一張牌要過三個坑除非要抽到關鍵卡,冥王結界波或禁忌的一滴這種多換一。
不然基本上做不出什麼東西。
: 還是就看運氣?
這遊戲當然還是看運氣啊,就算雙方牌組一模一樣。
先抽中關鍵卡,手牌更好的還是佔優勢啊。
決定手順的,還是運氣。
: 然後有沒有那種很吃先後攻的牌組?
其實現在FTK,也不一定要先攻
因為卡片的進化,他後攻可以轉做其他東西來應戰。
https://i.imgur.com/U4bwGpC.jpg
看我這組朋友不跟你玩的風暴FTK
神聖魔皇后
此卡連結召喚成功的場合發動。
依據雙方場上、墓地的魔法卡數量給此卡搭載魔力計數器。
風暴魔術師
我方主要階段時,可以移除場上全部魔力計數器來發動。給予對方代價移除的魔力計數器
數量x500分相等的傷害。
原理十分簡單,一個魔力康扣500,墓地有一張魔法卡,魔皇后 + 1康
產N康 > 炸 > 8000
墓地堆爆魔法卡,叫魔皇后生康,叫風暴魔術師全部炸掉破萬點
後攻,
就轉做零式銜尾蛇,用白雪除外掉墓地卡片,把零式銜尾蛇攻擊力加爆打OTK
歡樂場每拿出來玩一次,就少一個朋友
所以我都打十二獸鐵獸戰線和大家培養感情
遇到討厭的人才出風暴,嘻嘻
不過最近加班加到爆都沒空玩