Fw: [閒聊] Gamker關於《黑神話-悟空》

作者: tokyod (走火入模+神的意志)   2020-08-21 18:17:18
※ [本文轉錄自 Steam 看板 #1VFvwaJZ ]
作者: tokyod (走火入模+神的意志) 看板: Steam
標題: [閒聊] Gamker關於《黑神話-悟空》
時間: Fri Aug 21 18:14:57 2020
轉載原文連結:https://reurl.cc/n00YO8
內有中國用語,不喜勿入請左轉:
由於各渠道收到太多來信要求聊《黑神話悟空》,多到無法忽視,我也理解大家的激動,
所以這裡統一蹭一下熱度,啊呸,是統一回復下。(什麼鬼輸入法,心聲都被識別出來了)
,長文警告。
1、遊戲正式出來之前,我們不會就《黑神話:悟空》出任何視頻,因為我覺得沒必要。
我說了他們是用心,用腦,用對力氣的團隊,這是對團隊態度的肯定。但好壞仍然要看成
品。在成品出來前。出視頻過多的誇和過多的挑刺都是不好的,安安靜靜的等發售,到時候
認認真真的做鑒賞,才是對他們最大尊重。
當然,如果有機會和他們連線溝通開發趣聞,還是可以的。
2、我不認識楊奇和主創團隊,但間接知道,我很早就知道有這個遊戲,但我也沒看過預
告片,我只知道他們是正兒八經在做遊戲,而且他們宣稱不會讓業界失望。所以我知道應該
會是個很厲害的遊戲,但沒想到會這麼厲害。我跟你們一樣都是今天才看到真面目。
3、雖然大家都很興奮,但總有一些人抱著懷疑和觀望的態度,我理解很多人被「國產」
騙怕了,保持距離是理性選擇。
但是我想從另一角度給這些人提供一些信息,那就是我們開發者的角度。這個視頻公開後
,我的所有開發者的社交圈里,各種微信群,私底下好友,這些人幾乎囊括了國內你能知道
的大多知名團隊和製作人,還包括國外知名團隊和製作人,全部一致的對遊戲報以最大嘉獎
和期待,無一例外,沒有一個抱有懷疑。
並不是這些製作人們都不理性,相反,正因為他們懂遊戲製作,所以看得出這個預告的高
品質是實打實的。不是《大聖歸來》那種虛頭巴腦的。而既然預告片里的DEMO可以如此扎實
。那實際成品就不可能會比這個差,只會更好。可能畫面會因為優化而稍微降低,也可能不
會。但至少戰鬥系統,動作製作,遊戲理念這些,不可能會再退步,因為製作組不可能特地
去換一個更爛的資源。
只要按照這個品質好好的去做完它,劇情不要崩。它就會是一個超高品質的國際級別作品
。現在唯一擔心的是,它能不能順利開發完。這就是下個話題。
4、接上,品質到了,但不等於能順利開發完。畢竟人才儲備,未知問題的攻克,團隊構
成和穩定性,以及資金儲備,都能導致遊戲夭折。這其中以錢是最大問題。但好消息是,經
過這幾年獨立遊戲,和燭龍等幾個單機遊戲的努力,資本現在對單機遊戲市場比較看好,而
且還不是亂七八糟的資本,都是真正懂遊戲的資本,因為現在那些大資本的投資經理,都是
玩遊戲長大的玩家了。加上現在這個視頻那麼火。我相信資本不會無動於衷。所以大家多熱
情點。你們的期待,就足以幫助製作團隊。
5、再接上,不要畏懼和排斥資本,不要覺得商業就等於「銅臭味」,畢竟有商業價值,
行業才能真正蓬勃發展。我們真正要警醒的是,如何和資本平衡話語權。
楊奇和他們的團隊本來就打算做單機西游,那時候只有騰訊給錢,但騰訊要求做MMO。他
們只能先做MMO,然後再答應玩家,以後會做單機。想不到後來《鬥戰佛》就那樣了。
《鬥戰佛》前期成績很差麼?不,還算不錯,但是達不到騰訊對盈利的要求,結果就這樣
的了。這就是製作人和資本的權利不對等,不互相尊重導致。
當然這不怪騰訊,這是中國網游起家的大公司的思維慣性,需要慢慢改變。
而我對這個遊戲最大的期待,倒不是TGA最佳遊戲什麼之類的,是是希望它能激活中國遊
戲資本對單機主機遊戲的重視,為什麼呢?接下。
6,接上,我們雖然是單機主機UP,但我個人一點都不反感手游,網游,電競。相反我還
會玩,如果你們玩LOL或者農藥,看到一個叫「Gamker-聶」的人,不要驚訝。
我真正反感的是——我們只有手游,網游,電競。
以及我們的年輕人,只知道手游,網游,電競。
就像手機做得再好,如果我們不會做芯片,那遲早會被別人掐住喉嚨,就不敢說信息產業
我們做得很好一樣,單機遊戲,是遊戲的基礎技術。它永遠比手游,網游,電競要更基礎,
底層,理論,和先驅。
單機遊戲甚至不僅僅是關乎遊戲,它的很多技術和配套產業已經可以運用在很多領域。(
未來開一期視頻,聊電子遊戲給其他行業帶來什麼)如果我們只做手游網游電競,那我們就
永遠都跟著別人的技術,永遠只能做奶頭樂,永遠不能把遊戲技術輻射到其他領域,永遠不
能帶動其他產業。
韓國就是很好的例子,他們做的網游很棒,曾經霸佔大半個中國市場。然而又如何呢?現
在韓國的遊戲業在全球的話語權又有多少呢?
信息,我們要握住芯片,那是底層。
影視,我們要發展電影,那是底層。
遊戲,我們要做單機遊戲,那是底層。
而我們的玩家,更不應該只知道手游網游電競,擴大和招新才是我們要做的,而不是分割

7、誠然,單機遊戲沒有手游網游電競賺錢。對資本來說回報率不大,但是資本不只是看
回報率的,也要看成功率,手游網游電競是」贏家通吃「市場,是零和博弈。只有幾個寡頭
能賺錢。大部分是虧死。成功率很低。
而單機遊戲不是零和博弈,只要品質好,市場總能吸收,一個單機遊戲再好玩,玩3個月
頂多了。玩家重要買新遊戲。所以成功率高很多。資本既會投資那些高風險高回報的項目,
也會投資中風險中回報的單機遊戲,當然還有低風險低回報的獨立遊戲。只是在過去,國產
單機和獨立遊戲還沒有讓資本看到希望,所以我希望《黑神話悟空》這個遊戲,能激活這方
面的資本信心,讓行業借助資本正向循環下去。
8、說回《悟空》,這個團隊並不是半路殺出來的程咬雞-.- 。而是一個積累了很久的牛
逼團隊,從《鬥戰佛》起,就積累了很多經驗和人才,和怨氣:P,獨立後還做了手游賺錢。
這些歷史都算是為了活下去而違背初衷。但違背歸違背,但目標堅定,就遲早能一鳴驚人,
他們也算是臥薪嘗膽了好多年。當初他們做鬥戰佛,做手游時。誰能想到他們真正想做的是
這樣的單機遊戲呢?
所以,公司和團隊需要成長,我們不能要求國內的團隊一蹴而就。誰又敢說現在其他做手
游的團隊,不是也抱著單機大作的心呢?其實,就我知道的幾個大家鄙視的手游團隊,都有
種做單機大作的心。但總得先活下來,當然我就不透露了。而獨立遊戲團隊就更不用說了。
所以,多一些耐心,多一些平常心,不喜歡就不掏錢,喜歡了就買。沒有必要貶低任何一
個行業和團隊。
當初如果不是騰訊給錢先做《鬥戰佛》,現在遊戲科學不一定能籌集到資金和人才做《悟
空》。
一切皆有因果,萬物皆在修行。
9、世界上對國家有一種分類法,一是發達國家,二是發展中國家。中國是發展中國家,
美國和歐洲很多國家是發達國家。但是,這個區分的標準,是西方很多並不權威的人群定的
,很粗暴的按照人均資源來制定,事實上聯合國,國際組織,世界銀行,WTO等等真正的大
國際組織,從來沒有定義過什麼是發達國家,什麼是發展中國家。那請問,我們憑什麼要去
按照那幫旁人的標準來評判自己?因為如果按照這樣分類,未來中國各方面都最強(這是必
然的)但卻是發展中國家,那些各方面比中國差很多的國家,卻是發達國家?這是魔幻麼?
有意思麼?
2A,3A遊戲的劃分也一樣。這本來就是不是業界公認的遊戲等級,只是國外一些不負責任
的媒體炒作的概念,不要認為國外媒體就權威,操蛋的一樣多。甚至都沒有劃分標準?是按
照投資?還是開發時間?還是遊玩時長?還是什麼?既然沒有,我們乾嘛要按照這個標準要
求我們的遊戲?
所以管他3A不A,只要是好遊戲我們就買爆,只要做砸了我們就批評。只要自信了,我們
就多國語言賣全世界,只要品質高了,我們就趕60刀全價買,有何不可。
我在GAMEKR第一個視頻就說過,我們不缺人才,不缺市場,不缺資金。我們缺的是做一個
敢在全世界競爭的勇氣。我希望,也相信這個美猴王,有這個勇氣。
畢竟它可是齊天大聖啊!
10、說說我們的遊戲。作為開發者,看到《悟空》那麼優秀,肯定會有羨慕和嫉妒,但更
多更多是無限的高興。市場做大了,大家好才是真的好。能有同行去嫉妒,那是甜蜜的煩惱

我們的遊戲開發順利,明年應該能出來。但為了不跳票,我就不定日期了哈哈。
我們未來的遊戲也不會走這個路線,我更多會專注在科幻題材,至少我直屬的團隊會是科
幻題材。不排除以後出現第二個團隊做非科幻。
當然,現在我們的能力遠比不上《悟空》,人家的積累可不是一朝一夕。希望美猴王能帶
著我們,包括一種獨立團隊,在花果山有吃有喝。
當然,以後就說不定了,誰都有做大型遊戲心,未來總是充滿期待的嘛。
11、最後,想問:都說悟空是」毛臉的和尚「,請問,都是怎麼看出他是個和尚的?
願這次,是個真正的齊天大聖。
作者: peter0825 (peter0825)   2019-08-21 18:16:00
這作品直接引爆了中國的遊戲論壇 國外的討論度也很高
作者: LABOYS (洛城浪子)   2020-08-21 18:18:00
說真的我就是看一個國外的推特主轉發才看到這個的。至少這個影片真的是很吸睛
作者: kopune (無限期支持 i☆Ris)   2020-08-21 18:19:00
最近好多阿婆主都在工商這款
作者: Lizus (不亢不卑)   2020-08-21 18:21:00
等出了再說
作者: y1896547 (巴斯)   2020-08-21 18:24:00
等出了再說 至少我們今年就有軒轅劍了
作者: roc074 (安安)   2020-08-21 18:29:00
只能說生在台灣得到的關注量少的可憐https://youtu.be/VzsVmTDZFmM
作者: amsmsk (449)   2020-08-21 18:29:00
中國說在全世界競爭? 先看看自己國家的競爭方式吧 聶俊
作者: a2156700 (斯坦福橋)   2020-08-21 18:30:00
難得不是整形風
作者: Hazelburn (廉價酒)   2020-08-21 18:33:00
如果他們這樣講應該是可以觀望一下,看戲又不收錢
作者: class21535 (滷蛋王)   2020-08-21 18:34:00
從影片來看真低狂
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2020-08-21 18:34:00
手遊吸金做好單機是很多公司的願望,怕就怕食髓知味一開始做手遊就再也不會停了,對,傳奇就是說你啊這邊應該改成做PC
作者: shuanpaopao (八咫鳥)   2020-08-21 18:42:00
中國是發達國家我不介意啦,但說自己是泱泱大國卻又佔著發展中國家名頭的便利才魔幻吧。
作者: a2156700 (斯坦福橋)   2020-08-21 18:46:00
實機影片後面竟然還有水上戰鬥? 繼續觀察
作者: axakira (axa)   2020-08-21 18:48:00
先觀望,上次這種發售前狂吹的10/10是什麼下場大家都暸
作者: gn00011111 (allengn)   2020-08-21 18:52:00
原來是遊科互動的CEO阿,我以為是對岸鄉民https://imgur.com/74OIo5B
作者: PasserDin (路人丁)   2020-08-21 18:56:00
再觀察,實機不出來都不好說
作者: Pocer (就4論4)   2020-08-21 18:59:00
影片很猛 但成品會比demo更好...我是不太信
作者: HanadaIru (花田伊露)   2020-08-21 19:00:00
未來中國各方面都最強(這是必然) 可笑
作者: bag0831 (bag)   2020-08-21 19:02:00
信一把Gamker
作者: Cactusman (仙人掌人)   2020-08-21 19:03:00
出了再說
作者: ar0sdtmi (黑色眠羊)   2020-08-21 19:04:00
不要畏懼和排斥資本…我覺得這段落說的不錯
作者: a204a218 (Hank)   2020-08-21 19:15:00
扣掉一些中國式自慰發言其他講的還算不錯
作者: s82015969 (代表氪星處罰你!)   2020-08-21 19:21:00
感覺他們什麼事都喜歡扯到國家民族三小的
作者: axakira (axa)   2020-08-21 19:24:00
要配合政府外宣吧
作者: pc0805 (母豬教聖74)   2020-08-21 19:37:00
這最後成品肯定縮水
作者: std610599 (殘業型社畜)   2020-08-21 19:40:00
那個怎麼看都不像實機畫面 感覺是澎風
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2020-08-21 19:44:00
實機多少會縮水的,像巫師3也是
作者: tokyod (走火入模+神的意志)   2020-08-21 19:52:00
要看上的平台吧 看會不會上PS5
作者: frank8233 (黑暗)   2020-08-21 19:53:00
只作10分鐘當然誰都會...成品出來再說
作者: MidoriG (一條感情豐富的毛巾)   2020-08-21 20:13:00
.
作者: jympin (別跟我大聲)   2020-08-21 20:34:00
影片很厲害,不過不像實機,然後成品一定比較爛
作者: adagiox (adagio)   2020-08-21 21:12:00
這種思維這種價值觀註定失敗了
作者: linzero (【林】)   2020-08-21 21:37:00
這團隊以前有有作品,那討論這種未完成品,怎麼沒有拿以
作者: Lizus (不亢不卑)   2020-08-21 21:37:00
其實這種影片就像爛大街的修圖網美照 沒看到卸妝本人 都不算數

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com