ign最近發布ps4最佳遊戲排行,其中10/10高居第二,評語如下:
毫不妥協的劇情,並帶來了諸多超乎預期的反轉、辛辣且具破壞性的劇情設計,為玩家
創造可能是遊戲史上最強勁的道德混沌感。
嗯…不過我總覺得好像所有劇情爛作都可以適用這評語,比如鐵血孤兒,用這評語好像
也沒什麼問題。三流駕駛不就是劇情反轉?主角原來才是搗亂的人,這不就是道德混沌
感?
大家原來都誤會鐵血了,其實可以高居日本史上第二強的動畫。
動朋2應該也可以用這評語沒問題。
TLOUS的評語是不是堪稱遊戲界爛作的idcc體啊?只要糞作都可以用。
作者: Janerii 2020-08-05 11:48:00
是
作者: ShiraiKuroko (白井黒子) 2020-08-05 11:48:00
TOZ
作者:
dnek (哪啊哪啊的合氣道)
2020-08-05 11:48:00感謝IGN為糞作作出了定義標準(?
作者:
qqq60710 (BUSTER)
2020-08-05 11:49:00不過也是因為一代好評跟3a等級的製作規模 才突顯這劇本超ㄈ
作者:
poke001 (黑色雙魚)
2020-08-05 11:50:00動朋二 鐵血都完全可以套用這個評語 只要他媽想搞事給一句毫不妥協 劇情爛掉就給辛辣且具破壞性的劇情設計
作者:
poke001 (黑色雙魚)
2020-08-05 11:52:00然後被噴成狗就是最強勁的道德混沌感
爛到有話題 評語就可以把製造話題這件事當作品評價來
作者: none049 (沒有人) 2020-08-05 11:55:00
因為這整段句子就是用華麗的辭藻來描述狗屁不通的糞作
作者:
staco (staco)
2020-08-05 11:55:00這就是編輯的專業~~
作者:
probsk (紅墨水)
2020-08-05 12:03:00論好文案的重要性
作者:
SSglamr (海邊漂來的qwer)
2020-08-05 12:05:00他評語不錯啊 至少說出重點 比純騙好多了
作者:
ilohoo (ilohoo)
2020-08-05 12:24:00idcc體和IGN體套用在哆啦AV夢上也完全吻合哦
作者:
scott032 (yoyoyo)
2020-08-05 12:30:00可以把垃圾講成評價兩極吃電波
美國的朋友也跟我說 尼爾這次是被迫背了一個黑鍋 下略
遊戲王arcv也是阿,毫不妥協(對帶來笑容豪不妥協),辛辣具破壞性劇情(打牌贏了沒卵用,主角照樣變boss),道德混沌感(即使戰爭導致家破人亡,還能和敵人無條件和好一起享受決鬥)
作者: ha99 2020-08-05 13:05:00
是糞作評語沒錯!
作者: torukumato (ダメ星のダメ人間) 2020-08-05 13:42:00
專門做來噁心人類的神作
作者:
guogu 2020-08-05 14:04:00就跟一家餐廳的評語是很有特色一樣
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2020-08-05 14:53:00鐵血沒有道德混沌啦 比較像反抗失敗間接促成改革
作者: bashi 2020-08-05 16:36:00
需要IGN才能拼ignorant