[討論] TLOUS2評語可以適用任何爛作?

作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2020-08-05 11:46:41
ign最近發布ps4最佳遊戲排行,其中10/10高居第二,評語如下:
毫不妥協的劇情,並帶來了諸多超乎預期的反轉、辛辣且具破壞性的劇情設計,為玩家
創造可能是遊戲史上最強勁的道德混沌感。
嗯…不過我總覺得好像所有劇情爛作都可以適用這評語,比如鐵血孤兒,用這評語好像
也沒什麼問題。三流駕駛不就是劇情反轉?主角原來才是搗亂的人,這不就是道德混沌
感?
大家原來都誤會鐵血了,其實可以高居日本史上第二強的動畫。
動朋2應該也可以用這評語沒問題。
TLOUS的評語是不是堪稱遊戲界爛作的idcc體啊?只要糞作都可以用。
作者: lexmrkz32 (SayHi)   2020-08-05 11:48:00
事實上就是爛到炸才只能用這種萬金油式的誇讚來捧
作者: Janerii   2020-08-05 11:48:00
作者: ShiraiKuroko (白井黒子)   2020-08-05 11:48:00
TOZ
作者: dnek (哪啊哪啊的合氣道)   2020-08-05 11:48:00
感謝IGN為糞作作出了定義標準(?
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2020-08-05 11:49:00
因為這幾句話就是糞作的特徵
作者: qqq60710 (BUSTER)   2020-08-05 11:49:00
不過也是因為一代好評跟3a等級的製作規模 才突顯這劇本超ㄈ
作者: poke001 (黑色雙魚)   2020-08-05 11:50:00
動朋二 鐵血都完全可以套用這個評語 只要他媽想搞事給一句毫不妥協 劇情爛掉就給辛辣且具破壞性的劇情設計
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2020-08-05 11:52:00
其實就事後幹話嘛XDD
作者: poke001 (黑色雙魚)   2020-08-05 11:52:00
然後被噴成狗就是最強勁的道德混沌感
作者: ringtweety (tark)   2020-08-05 11:54:00
爛到有話題 評語就可以把製造話題這件事當作品評價來
作者: none049 (沒有人)   2020-08-05 11:55:00
因為這整段句子就是用華麗的辭藻來描述狗屁不通的糞作
作者: staco (staco)   2020-08-05 11:55:00
這就是編輯的專業~~
作者: ringtweety (tark)   2020-08-05 11:56:00
講 那真的是沒有一部作品沒辦法被直接當糞了
作者: probsk (紅墨水)   2020-08-05 12:03:00
論好文案的重要性
作者: SSglamr (海邊漂來的qwer)   2020-08-05 12:05:00
他評語不錯啊 至少說出重點 比純騙好多了
作者: a2364983 (小可憐)   2020-08-05 12:15:00
人中之龍6越看越好玩==
作者: palapalanhu (宅宅史萊姆Lv.1)   2020-08-05 12:17:00
事實啊
作者: ilohoo (ilohoo)   2020-08-05 12:24:00
idcc體和IGN體套用在哆啦AV夢上也完全吻合哦
作者: scott032 (yoyoyo)   2020-08-05 12:30:00
可以把垃圾講成評價兩極吃電波
作者: oyaji5566 (大叔56)   2020-08-05 12:42:00
美國的朋友也跟我說 尼爾這次是被迫背了一個黑鍋 下略
作者: chejps3105 (氋氃)   2020-08-05 12:42:00
遊戲王arcv也是阿,毫不妥協(對帶來笑容豪不妥協),辛辣具破壞性劇情(打牌贏了沒卵用,主角照樣變boss),道德混沌感(即使戰爭導致家破人亡,還能和敵人無條件和好一起享受決鬥)
作者: ha99   2020-08-05 13:05:00
是糞作評語沒錯!
作者: torukumato (ダメ星のダメ人間)   2020-08-05 13:42:00
專門做來噁心人類的神作
作者: seed1132001 (萊恩哈特)   2020-08-05 13:44:00
這就是一部想要教育玩家不成,反被羞辱,氣到不行
作者: guogu   2020-08-05 14:04:00
就跟一家餐廳的評語是很有特色一樣
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2020-08-05 14:53:00
鐵血沒有道德混沌啦 比較像反抗失敗間接促成改革
作者: bashi   2020-08-05 16:36:00
需要IGN才能拼ignorant

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