作者:
tom80727 (湯瑪士小火車)
2020-07-31 13:35:35如題
Vtuber表情追蹤都有夠僵硬
所以入坑的人
基本上就是看微動圖片+聽聲音嗎?
畢竟肯花大錢做表情動作的還不算太多
作者: episodicor (不連續之人) 2020-07-31 13:39:00
彩虹2.0的面部捕捉已經算不錯了
作者: carfu 2020-07-31 13:40:00
現階段的技術大概就這樣吧
作者:
speed7022 (Speed7022)
2020-07-31 13:40:004,大概是聽聲音看圖片入坑,然後喜歡內容留下,大部分跟聊天室文化也很有關係吧
是因為技術本身就這樣 軟體是有極限的畢竟它只是套用Live2D裡面的數值而已太誇張反而會很怪 適中差不多
我跟你說 我之前也是這樣跟我有在看的朋友說然後幾個禮拜後就(ry
作者:
dnek (哪啊哪啊的合氣道)
2020-07-31 13:44:00只在水管雲部分影片,覺得只有絆愛做的比較自然
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2020-07-31 13:45:00其實沒人在乎吧,一堆紅的實況連臉都不露的==
我一開始也這樣想 還覺得有夠噁直到小羊淨化了我 實在太可愛了
作者: JesterCheng (Jester) 2020-07-31 13:47:00
虹社的表情捕捉很好了
作者:
DWESOME (堆搜咪)
2020-07-31 13:50:00推薦去看彩虹的黑柴 那個表情很多樣又很可愛
作者:
kano2525 (斗六高國輝)
2020-07-31 13:51:00想看表情追蹤的話大推占卜師Vtuberセフィラ・スゥ
作者:
DWESOME (堆搜咪)
2020-07-31 13:54:00黑柴的表情我覺得不僵硬啊
作者:
keerily (非洲人要認命)
2020-07-31 13:56:00所以怎樣才叫表情不僵硬?
作者:
DWESOME (堆搜咪)
2020-07-31 13:56:00黑柴的臉部追蹤我覺得算是很靈活的了
能動的數值就那些啦 表情只能透過按鍵切換 就說了軟體是有極限的頂多就眨眨動一下眉毛嘴巴而已眨眨眼
作者:
LAODIE (老爹)
2020-07-31 13:58:00老實說我幾乎一半時間是放著當作業用廣播
作者: philip81501 (笑口常開0口0) 2020-07-31 13:59:00
我說僵硬就僵硬
當然是要看omega sister作一般youtuber作不到的事
做到滿細的,但有些vtuber真的幾乎只是放一張jpg在飄
作者:
DWESOME (堆搜咪)
2020-07-31 14:01:00不懂原PO對於僵硬的定義
作者:
bbc0217 (渡)
2020-07-31 14:02:00我覺得臉不太動也是特色之一 holo的眼睛睜不開就很好笑XD
作者: JesterCheng (Jester) 2020-07-31 14:03:00
表情很多樣不就代表捕捉細膩能夠反映實況者的表情嗎?為什麼和僵硬是不同概念?
付出的成本跟收益不符啊= =為了一個還不知道會不會成功竄紅的虛擬偶像設計複雜的3D化表情捕捉 失敗了錢要誰來擔...
對了精緻模在日本不便宜 只有有錢的才玩的動貴的破10萬日幣都是正常
所以他們也是越紅的有越多後續的改造 合理吧等到這產業真的大紅起來 你要的那種細膩就會出現了現在都還太早吧
作者:
shinchen (starrydawn星晨)
2020-07-31 14:08:00討論這個常有認知落差 因為holo的誇張表情是用按的 彩虹跟多數個人勢是只靠捕捉的
作者:
shinchen (starrydawn星晨)
2020-07-31 14:10:00只靠捕捉的就要看live2D本身的五官可動程度跟駕駛員的操作能力
作者:
Siu (薈)
2020-07-31 14:13:00為甚還不對嘴型 IOS的問題?
因為live2D數值上能控制嘴的只有兩項 要變出50音來是不可能的頂多給你幾個音就很厲害了
作者: karta3314039 (LEO) 2020-07-31 14:18:00
你可以看看美希
作者: abcd4514 (Ben) 2020-07-31 14:23:00
前面說的失敗想到35最早是影片勢沒做起來被併到HOLO
推薦你看羊 王牌駕駛 強到成員換新2D都先學她的招牌嗑藥臉
作者:
sunoomstar (Cangreburguer)
2020-07-31 14:27:00目前Live2D+直播的流暢度也沒辦法接近真人,如果是3D(補強肢體語言)甚至影片的話仔細調整就會好一點話說face id的模組是立體的,live2d是平面的,也有差
作者:
wei115 (ㄎㄎ)
2020-07-31 14:31:00彩虹的2D表情沒有僵硬八ho的2D就......為什麼用了蘋果的黑科技還是這樣
作者:
DDG114514 (AN/SPY-114514)
2020-07-31 14:34:00作者: T4173 (Tomsnake) 2020-07-31 14:38:00
彩虹的捕捉真的好
作者:
wei115 (ㄎㄎ)
2020-07-31 14:45:00作者:
tst5381 (tst)
2020-07-31 14:47:00有3D才會比較不僵硬,做得好的例如キズナアイ和猫宮ひなた
作者:
wei115 (ㄎㄎ)
2020-07-31 14:50:00露露的表情真的很誇張,不愧是王牌駕駛員......
作者:
kano2525 (斗六高國輝)
2020-07-31 14:56:00提了那麼多都不滿意、都很僵硬,我看你還是聽聲音就好
看過我家阿嬤跳舞跳到喘之後,看流暢版MMD超想吐嘈
作者: carson1997 (cargp) 2020-07-31 15:06:00
作者:
wessy (waecsesy)
2020-07-31 15:06:00人家伴愛就3D,你一直拿別人2D來比是要幹嘛而且你這問題也很鳥,你看別人直播只看臉嗎?
哪有很多露臉,圖奇平均觀眾最大台lilrk跟訂閱第三大台roo除了工商平常就不會開鏡頭
作者:
Bigzha (Bigzha)
2020-07-31 15:16:00這樣才有醍醐味好嗎== 我看你是不懂喔 機師操縱表情跟偶爾失靈時的跳針是看點
作者: McCreeHinoon 2020-07-31 15:24:00
所以要解釋你所謂的僵硬是怎樣了沒
作者:
CarbonK (HTYISABUG)
2020-07-31 15:29:00明顯釣魚吧,散了散了
拿3d的絆愛來跟其他人的L2D來比,真的很像釣魚啊
作者:
m3633998 (designyui806)
2020-07-31 15:54:00人設入坑,內容好才留得住人
作者:
pilimovies (肛肛 ä½ çœ‹ä¸åˆ°ççå—Ž?)
2020-07-31 15:54:00笑死 認真技術討論 明眼人看起都像在跳針凹吧wwwww只想取暖 意見不同的就裝死沒看到 好棒棒
要更細緻的capture就得在臉上手上貼東西了 很少在一般實況動用這種技術不然就是靠駕駛員的技術
3D capture是另一個技術 有夠多景深資訊就能做更細緻簡單的說 一般的實況中只要綜藝效果出來就夠了 如果你真的是認真問的話順便一提iphone 上的depth camera理論上有用你要論文嗎 還是要github repo?face id生動自然...你認真的嗎你是不是把卡通誇飾法與生動混為一談了...
作者:
bnn (前途無亮回頭是暗)
2020-07-31 16:43:00你為什麼這麼急呢 人類已經從玩偶裝頭套進化到3D建模捕捉了現在3d camera解析度還沒到啦 但是一堆公司再推動了即使是類似face id的點雲 到時候還要2D渲染過才接近人設這東西大概十年內就可以普及到每個人手機都能做到的程度
聽聲音入坑啊,有些vtuber的聲音很有特色,就會想一直看