Re: [問題] 台灣能不能出個宮廟戰鬼?

作者: lexmrkz32 (SayHi)   2020-07-28 14:11:20
※ 引述《LIONDOGs (栗悟飯とカメハメ波)》之銘言:
: 救村民的罐頭任務,
: 可以改成小弟又被哪個私壇打,回去報仇,
: 台灣各個廟宇拍起來也蠻有特色的,
: 抄蒙古人軍營也能改成打其他的大宮廟,
: 武器還有狼牙棒、鯊魚劍、七星劍、
: 銅棍、月斧和刺球,
: 技能還有降乩之類的附身合體,
: 馬就改騎爆改BWS
  我比較想看到借用對岸滅佛當題材延伸的作品,覺得是很好發揮的苗子。
打個比方,對岸滅佛計畫導致大量神靈的分靈逃難到文化相近的台灣,為了徹底剿滅
這些分靈,對岸的滅佛幹員潛入台灣執行任務。
同時台灣有相反的組織與之對抗多年,藉由降靈的方式與分靈合作抗爭滅佛組織。
原住民的神祇們被稱為古神,因為從未離開這片土地,所以沒有分靈只有主靈,
反而成為最強大的個體,是台灣方的的秘密武器。
要以文載道也能由此描寫文化入侵(原住民文化的流失),信仰和科學的共存,
過度崇拜邪教的後果......之類的。
同時各類不同的神祉降靈產生的效果和技能感覺也大有可為。
稍微腦洞後想到就這些,不過真的要寫資料應該要堆得比山還高吧......
作者: ClawRage (猛爪Claw)   2019-07-28 14:11:00
滅佛?
作者: john0421 (沉默使者)   2020-07-28 14:14:00
不要扯到中國跟台灣 這格局就可以做大
作者: smena (cmeha)   2020-07-28 14:23:00
幹員來台以後發現當主委賺得滿缽滿盆,管他佛什麼先賺再說結果變成公廟養成遊戲,PRC國可以取經一下,好生意不做嗎再怎麼翻資料弄設定對於根本不care信仰的絕大多數年輕人都只是炫泡噱頭而已
作者: manes258 (macaroni)   2020-07-28 17:55:00
請給我狩獵女神塔瑪卡卡瑪
作者: liteon   2020-07-28 18:54:00
台灣的宮廟元素很棒,但設計端不敢創新,壯闊度太內斂

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