[討論] 五五開屬性是推進劇情的重要橋段嗎

作者: SilentestLam (SilentestLamb)   2020-07-11 19:30:30
ACG界有很多自帶五五開屬性的角色
小說有苦戰教主
漫畫動畫有旗木卡卡西
遊戲有8/10艾莉
很多故事都喜歡將對手與主角的實力設定相近,可以展現角色的歷練,可以展現大戰三百回合的精彩,在實力相近的戰鬥中險勝一籌讓讀者看到角色的成長
甚至開個分身對局演一堆內心戲最後戰勝自己的橋段
五五開的橋段是推進劇情的好手法嗎?
作者: XZXie (微軟新注音敗壞國文水平)   2020-07-11 19:33:00
秒殺怎麼拖戲你告訴我
作者: gxu66 (MapleSnow)   2020-07-11 19:38:00
一拳也是很會拖阿
作者: ClawRage (猛爪Claw)   2020-07-11 19:45:00
有人氣要給鏡頭但他不是主角不能打亂劇情所以五五開
作者: Rothax (Rothax)   2020-07-11 19:46:00
因為一拳80%以上都不是主角在打
作者: lomorobin (翰)   2020-07-11 19:50:00
故意不五五開我只想到JOJO SBR中間好幾個只出場一下下就解決的對手

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