Re: [閒聊] 現在DOTA(MOBA)做什麼題材才能贏過LOL?

作者: pugh (stuart)   2020-07-06 18:43:09
※ 引述《Manaku (#w*)》之銘言
: LOL長期為DOTA遊戲的霸主,
: 甚至還發明了MOBA一詞擠下DOTA類遊戲始祖DOTA當代詞
: LOL有自己的故事世界觀
: 長久發展下來英雄、系統、美術、操作
: 都已顯現成熟
: 如果現在還有遊戲團隊妄想挑戰LOL
: 能用改編一次大IP的機會
: 選哪個比較好呢?
SNK的格鬥天王 餓狼傳說 侍魂系列角色這麼多 做成dota-like應該很有市場吧
甚至越南大戰也能出一些奇奇怪怪的英雄
比如大招是吐血的殭屍 會跳的坦克 氣功波俘虜什麼的
不知是否當初拳皇online太失敗才不願再開發 不然以SNK對角色的美術設計與背景刻畫
吸引不會打格鬥遊戲的玩家不是難事吧
我就覺得侍魂角色很帥 可是不會玩只能亂按覺得很可惜
附上一個靠自己無法破台的劇情影片
https://youtu.be/Ch9KjHrMTNo

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