【電玩評價】《最後生還者2》劇情真的很糟糕嗎?有劇透
劇情評價《最後生還者2》是2020年一款由頑皮狗開發的恐怖動作遊戲,劇情以某種會讓人
們失去自我意識、化為凶暴感染者的變種蟲草真菌在全球蔓延,導致人類文明全面瓦解崩壞
的背景世界觀為基礎,講述在前作《最後生還者》結局喬爾帶著艾莉逃離「火螢」組織的
5 年後,如今已長大成人的艾莉跟歷盡滄桑的喬爾,為了維護她所堅持的正義並尋求終結
,再度踏上一場殘酷的冒險旅程。
最後生還者2評價不甚理想?
儘管 2013 年發行的《最後生還者》獲得媒體與玩家的一致推崇,但在近期備受期待的續作
《最後生還者2》發售之後,粉絲對於製作方多次延遲發布等爭議事件所累積不滿情緒卻沒
有因此緩解,反而因為劇情無法讓人接受而引發繼續炎上的批評,然而《最後生還者2》真
的如大家所說的這麼糟糕嗎?由於《最後生還者系列》動畫的精緻與劇情的細膩程度已經完
全模糊了電玩與影視作品的界線,因此本篇文章也從觀賞電影或影集的角度來切入,簡單提
供個人對《最後生還者2》劇情設計與核心主題的一些主觀看法。
(以下有劇透,請自行注意)
最後生還者2的敘事方式
前作《最後生還者》能夠成功得到接近滿分評價高度肯定的原因,在於它靠著精良的製作及
角色刻劃,透過主角喬爾悲傷的過往與帶著少女艾莉前往「火螢」的這段旅程,從遊戲中文
明崩毀的末日亂世探討人性最無奈糾結的兩難掙扎,整體無論是世界觀塑造、角色背景交代
、或者人物彼此之間的關係互動都一氣呵成,不僅為玩家帶來深刻完整的感受和體驗,還留
有許多能夠進一步思考的餘韻,而在某種程度上,這次《最後生還者2》同樣也是如此。
毫無疑問,《最後生還者2》可以說是延續,甚至是大膽地進一步擴展了這樣的故事風格。
在遊戲開始沒有多久就讓前作主角喬爾領便當的情況下,玩家不僅要跟隨少女艾莉展開她憤
怒的復仇計畫,也必須隱忍得知喬爾死亡的悲痛欲絕情緒,操控著殺死喬爾的仇人艾比(
Abby),幫助她過關斬將走向跟艾莉對決的道路。雖然這相當虐心且可能讓遊戲體驗變得奇
差無比,但也不可否認頑皮狗作出這樣的選擇,也成功讓有著上帝視角的玩家能夠在時間線
與故事線的切換,深入觀看兩位分處不同陣營角色的深層內心世界,理解她們作出這些選擇
的背後原因。但比較可惜的是回憶時間線的跳躍稍嫌混亂,整體敘事還有不少改善的空間。
最後生還者2的喬爾之死
在《最後生還者》喬爾與艾莉在充滿危機與挑戰的旅程,不僅讓喬爾走出無法保護女兒的陰
影,從多年前失去女兒的傷痛中獲得救贖,兩人彼此之間建立起深厚且互相依賴的情感關係
,也讓後段結局像是《天氣之子》那樣,藉由喬爾為了已經成為自己生存意義的艾莉而放棄
這整個世界,賦予整個故事最為動人的高潮時刻,也正是如此,就因為我們有著對前作與這
些熟悉角色的情感,《最後生還者2》所講述的主題才變得更為深刻。
如同雖然《最後生還者》多次強調有時為了生存必須要抹滅人性,但最終也透過喬爾犧牲世
界的選擇,告訴我們人生在這個殘破不堪的世界上,跟那些活屍最大的不同就是我們擁有人
性。因此《最後生還者2》作為一部續集作品,正是利用喬爾的死亡突顯整個末日世界的不
確定與無常,並從艾莉面對喬爾死亡的角度,以不同層面更深化對於內心矛盾的探討,在時
光無法倒流、某些事物其實無法自行選擇的情況下,讓是否要殺死艾比為喬爾報仇這個完全
操之在己,但卻也沒有個明確解答的問題,給予玩家更多反思的空間和機會。
最後生還者2劇情的核心主題
對一件事物感到開心、憤怒、悲傷或遺憾,就是我們身為人的最寶貴之處,儘管艾比在《最
後生還者2》故事前段忘恩負義的行為讓人感到憤怒,但我們也通過她與父親的情感,還有
跟裡頭包括列夫、葉拉、歐文等幾位同伴的互動與愛恨情仇,從另外角度看見艾比她身為一
個努力在世界上活著的人,而不只是一位殺人不眨眼反派的根本人性。到頭來,就像艾莉與
喬爾從一路上經歷重重困難的旅程後找到彼此,艾比不也跟他們一樣為了自己珍愛之人去努
力奮鬥,嘗試在人們普遍對未來缺乏希望末日中追尋自己生存的價值與意義?
就我個人而言,雖然同樣難以接受《最後生還者2》喬爾(或其他配角)的死亡,但身處這
個除了要躲避病菌與其他感染者,還必須面對人類因為利益情仇而互相殘殺,能夠活著是幸
運,不幸死亡卻不能說是倒楣的末日世界 ,我們多少都早該要有離別的心理準備。因此《
最後生還者2》透過喬爾這位乘載許多記憶的經典角色死亡,讓觀眾看見艾莉內心深處面對
傷痛的兩難掙扎,或許都為整個系列開啟更多向內,以及後續向外發展的無限可能。
最後生還者2結局的設計
《最後生還者2》劇情受到最大反彈的莫過於艾莉的糾結懷疑,儘管眼前不斷閃過喬爾死亡
鏡頭,也多次帶到她對艾比的仇恨與憤怒,但到關鍵時刻卻又無法扣下板機而心軟放走對方
,有種即使付出這麼多努力、造成這麼多死傷犧牲最終還是回到原點的感覺,讓許多玩家紛
紛表示無法諒解。然而就我個人而言,《最後生還者2》對艾莉殺與不殺一念之間的內心深
層描寫,除了讓角色有血有肉、變得更為立體複雜,這種似乎怎樣都不對的無奈,不也正是
所有末世題材作品最為關鍵的核心?
艾莉與艾比是如此的相似,就因為曾經體會失去的痛苦,才會明白現在擁有的珍貴。對結局
艾莉來說,看著艾比與列夫就好像看著喬爾和從前的自己,因此比起滿足自己內心憤怒的報
仇慾望,讓這個仇恨去製造更多的悲傷,我們何不選擇試著放下傷痛,接受這個不管怎樣都
無法改變的殘酷現實?不可否認這無疑是個艱難的挑戰,我們看著艾莉結局彈著那把吉他,
回想起兩人過往歲月的空虛寂寞也不免感到悲傷遺憾,但或許這就是世界的運作方式,要跟
它共存?或者被它給吞噬?永遠都是個人的選擇,沒有絕對正確的答案。
最後生還者2過度追求政治正確?
我認為《最後生還者2》的最大價值就在於此,即使背景是設定在人類文明瀕臨崩毀的末日
世界,但作品反映出來像是對於犯罪制裁的隱喻,卻都是我們在現實社會可能碰到的問題,
儘管裡頭刻意加入孕婦、女性、同性、種族議題是有些突兀,進而引發玩家對於遊戲過度追
求政治正確的批評,但由於許多偏見或歧視都是在我們不知不覺中發生,《最後生還者2》
能把現實社會議題融進劇情之中,透過電玩作品為弱勢族群發聲就已經非常值得肯定。
最後生還者2整體評價
所以,在先不討論潛行突襲、槍枝使用或畫面精緻流暢度等遊玩性的前提下,《最後生還者
2》真的如網路惡評所說的那麼糟糕嗎?儘管作品有著今昔交錯的時間線讓玩家感到混亂、
節奏過於緩慢,許多沒對主線故事進展有太多幫助的繁瑣橋段等眾多缺陷,導致前作《最後
生還者》大約只有 15 小時的遊戲時長,第二部則變成 25 小時以上,但我還是對整部作品
的劇情核心架構、給玩家的情緒渲染,還有它所想要探討的主題感到相當滿意。
因此作為一個不能稱得上是死忠粉絲,但對《最後生還者2》有一定程度認識的玩家,雖然
能夠理解許多對遊戲和角色有著特別情懷的玩家,因為這次成品沒能符合預先期待所產生的
落差與不適應感而無法諒解製作方的選擇,不過如同艾莉對喬爾說:「我想我一輩子都不會
原諒這一切,但我會盡力試試看。」以及她最終放走艾比的選擇一樣,我們粉絲能做的除了
一面倒地謾罵批評之外,不也只剩嘗試去跟仇恨和解,找到欣賞或享受這部作品方法的這個
選項?到頭來,《最後生還者2》戲外其實也跟故事裡的主題不謀而合阿!
https://loory.tw/the-last-of-us-part-2
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看完簡直滿肚子火。
很文青之類的廢話全部砍掉
他的重點就是
劇情很好,值得深思,艾莉放母猩猩很有思考深度
罵的人也應該放下仇恨。
可是離開PTT巴哈K島,外面這種文章幾乎都是主流
是我不正常還是這個作者不正常