[閒聊] 周更是不是死循環?

作者: Giornno (喬魯諾.喬三槐)   2020-06-18 08:12:46
餓死胎頭
是關於富奸江郎才盡的文章讓我想到這件事的
其實我一直以來都有這想法
就是, 任一個人多麼有才華, 也要有生活的觸動與啟發, 才能醞釀出優秀的作品
對於一個周更的漫畫家而言, 每周畫漫畫的時間應佔去其大部分時間(這應該是常態吧?), 哪來的時間去觸發靈感, 感受生活?
可是周更的機會千載難求, 若你是一個漫畫家, 好不容易給你得到周更的機會, 應該沒有人會說"不, 我不要, 我要擬出一個大綱我才畫"
絕大部分的漫畫家都是畫著畫著, 被編輯看上了, 才有周更的機會
能夠成為周更漫畫, 通常都是強者
可是缺乏食糧, 原本再怎麼強的人在耗盡靈感之後, 沒有繼續尋求靈感的來源, 就會成一灘死水
一周的時間是多麼的短, 要在短短一周邊畫時邊想超猛的段子應該是很困難的事情
大家都知道的死火海, 一開始都是超神的漫畫, 劇情強度引人入勝, 可是經過太長期的靈感壓榨而沒有機會補充, 就成了重複鬼打牆的片段
當然還是有少數周更還是能每週驚喜的, 像那個電鋸人, 但目前也才70多話而已, 若要持續數百話而劇情不偏不爛是很困難的事情
在飯碗與作品品質之間的取捨, 是很困難的抉擇
其實, 上面說這麼多主要是想問, 太長篇的作品其實並不是好事對吧?
各位覺得, 若有一個足夠大, 但沒有大到像航海王這麼可怕級數的世界觀的設定, 一個周更漫畫控制在幾話結束是比較好的?
抑或是多久更新一次會比較好?
當然, 上頭的意見先剔除, 一個作品人氣很大, 上頭當然不會讓你簡單完結的, 一定會榨乾價值, 榨到不能再榨才放你走XD
作者: zxcasd848 (墨竹)   2020-06-18 08:14:00
雙週更或月更其實對產業比較健康但對公司來說少一半銷量 所以……繼續賣作者的肝了
作者: vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)   2020-06-18 08:17:00
不只少一半銷量,也少不少劇情討論度
作者: egg781 (喵吉)   2020-06-18 08:17:00
週刊有比較好維持話題和熱度的優勢,出頭機會多了一點
作者: s32244153 (Hir0)   2020-06-18 08:18:00
沒聽過別的家的小孩死不完嗎
作者: vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)   2020-06-18 08:18:00
例如手遊好了,有多少人接受一款手遊一個月只一個活動,其他時間通通長草養生??連最糞的中國糞game都知道要靠每日任務來增加玩家的黏著度週更的方式就是靠高頻率出連載來維持高討論度和高黏著度,雖然真的很壓榨作者
作者: egg781 (喵吉)   2020-06-18 08:21:00
當漫畫家上週刊就是拚一部紅的,紅到能提早退休最好
作者: ClawRage (猛爪Claw)   2020-06-18 08:21:00
應為生活週期是用週在轉啊每五天配兩個假日
作者: zxcasd848 (墨竹)   2020-06-18 08:22:00
不過月更像巨人,一個月才一話 我都隔很久才回去關注
作者: ClawRage (猛爪Claw)   2020-06-18 08:22:00
每週一次的習慣自然好養成
作者: vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)   2020-06-18 08:22:00
jump的龍頭地位就代表他們的策略沒有錯,雖然作品好不好看是另一回事jump的話,紅一部就夠退休了
作者: ClawRage (猛爪Claw)   2020-06-18 08:24:00
吵那麼多一週太短,那一週只畫10頁不好嗎哪來什麼夠不夠,那只是劇情分段習慣不然一個月出50頁跟一週出15頁一比,有多少人在嫌15頁太少
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2020-06-18 08:31:00
可4 一般人根本不在意重複鬼打牆R
作者: vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)   2020-06-18 08:32:00
能在jump紅過的中ip,換到其他出版社都是頂尖的那層了所以大部分有紅過的jump系作家,理論上都有賺到不揮霍的話,夠生活一輩子的錢,能紅2部的作者才是少數
作者: gaha (gaha)   2020-06-18 08:40:00
會一個月就忘表示作品不夠吸引人。若是好作品,就算幾年才出一本,讀者一樣記得很清楚。
作者: piyo0604 (啾啾)   2020-06-18 08:45:00
你看中國網路小說還要求一日兩更三更的 水準直線下降XD
作者: qscgg (QSC)   2020-06-18 08:47:00
可惜月刊往往只是吸引一些二流作家,花一個月交出和人家週更一樣的品質
作者: vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)   2020-06-18 08:48:00
無可否認的是這很增加讀者黏著度啊一日兩更三更,有沒有像手遊裡12點和晚上6點的領體力機制??月刊這種模式在吸引讀者上就是遜於週刊,這點銷量會說話,而jump也是靠固定的經營模式複製一個又一個成功的jump系ip
作者: Acetoxy (阿斯)   2020-06-18 09:15:00
烏龍派出所週更40年無休刊紀錄

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