Re: [閒聊] 台灣的文創是不是被中國全面碾壓了

作者: ak47good (陳鳥仁)   2020-06-10 16:37:38
※ 引述《zball (QQ)》之銘言:
: ※ 引述《a1e (我上了賊船了囧)》之銘言:
: : ※ 引述《zball (QQ)》之銘言:
: 中國這種模式 台灣根本學不來 也不是我們要學的
: 不是安慰 而是商業模式本質上就完全不同
: 哪天中國這種在影劇娛樂遊戲大傻幣玩法 搞得像瑞幸一樣時 大家才會驚覺
: 在這之前 只是努力吹捧而已 但是對台灣一點幫助跟參考都沒有
確實是如此,很多人都說中國的政治環境不利於創作,創作自由這方面是台灣的優勢
其實正好相反,有人提到台灣的文創產業,其實是相當仰賴大中華舒適圈,這點不光是國語市場,連閩南語市場也是,中國讓你玩不出把戲的話,就真的...難過了
只是呢,如此一來,人才被吸走了,技術也被學走了,之後就是重回清治台灣的局面了,致命中國不是在跟你開玩笑的
別說台灣了,現在連好萊塢都要看中國臉色,叫那些老外乖乖喝舒化奶,為什麼?這一切都是錢啊...
中國總是有辦法生出錢來撒,這台灣真的學不來
只能說現在的中國,還真有辦法叫全世界照他的規矩玩
至於中國言論自由這方面,有人老拿什麼小熊維尼當例子,當成中國酸民進步的象徵,那當年酸江澤民癩蛤蟆,酸溫家寶影帝的,豈不進步到突破天際了
唉...
作者: KimJongUn (金正恩)   2020-06-10 16:39:00
哈欠 還有沒有別的藉口?學技術啦 沒錢啦 人走啦
作者: lunawalker (lunawalker)   2020-06-10 16:39:00
資本主義就是這樣啊,錢多屌大
作者: JohnShao (平凡的約翰)   2020-06-10 16:47:00
灑錢這點不能否認吧?他們不少作品跟IP就是靠灑錢打賞之類的活下來然後成長的,臺灣就……什麼都沒有(直接)
作者: KimJongUn (金正恩)   2020-06-10 16:50:00
高投資額也只是汽車加汽油而已 真正的引擎是創意和天分美國天命遊戲 5億美金投資額 台灣也沒喊撒錢 那只是開銷而已 但台灣會見不得中國那樣投資 就他們不行那樣
作者: JohnShao (平凡的約翰)   2020-06-10 16:52:00
臺灣也不全然沒有創意跟天分啦,劍獅、冥戰、赤燭公司或是一些逆輸出到國外/歐美的本子畫師還是存在的我個人會喊美國灑錢啊XDDD 而且你的比較基準錯誤,單項目高額投資根大量投資市場本體產生競爭不太一樣
作者: probsk (紅墨水)   2020-06-10 16:53:00
撒錢不是問題 撒錢能不能回收才是問題
作者: JohnShao (平凡的約翰)   2020-06-10 16:54:00
啊人家就是有本錢投資市場+人多出天才你能怎樣?我每次都覺得打不贏真的就打不贏啊XDDD 不能埋沒發光的寶石,但是事實就是靠這些寶石救不了台灣文創對面你再怎麼酸怎麼說他們就拿到了這麼大的市場份額+文化輸出,這點沒法否認不是嗎
作者: KimJongUn (金正恩)   2020-06-10 16:57:00
面向很多啦 1.就acg而言 中國成績很好但心佔比低 到今天都還沒做出一個中國原創的人物有資格被請進瑪麗大亂鬥的 2.他們尤其騰訊眼光和手腕太好 例如買LOL和做手遊3.沒看到所謂文化輸出 今天至少acg已經處於文化模糊狀狀態 產品內容的“文化”和開發公司 和母公司往往沒交交集多打2場傳說對決 其實也實在勾不上什麼中國文化輸出
作者: JohnShao (平凡的約翰)   2020-06-10 17:02:00
第一個的難度也太高了吧XDDDDD 第二點和第三點真的沒辦法反駁,不過文化輸出不僅止於傳統文化吧?從他們的流行語到時事多少都算(?)
作者: chikasa (結束就是一個開始)   2020-06-10 17:09:00
老實說對岸那邊要起來一個風靡到全球的文創商標應該還有很長的路要走,畢竟這是得靠積年累月的累積的不是我TM的有錢就灑一撒兩三年就生出來
作者: probsk (紅墨水)   2020-06-10 17:19:00
中國如果沒政府在扯後腿我想是不難啦 but就是這個but
作者: JohnShao (平凡的約翰)   2020-06-10 17:23:00
風靡到全球其實我覺得反而很難,因為不要提他們政府,他們廠商想得也大多都是如何回收成本,所以(ry
作者: chikasa (結束就是一個開始)   2020-06-10 17:27:00
每個廠商都會想要回收成本,現在在那邊說不怕成本的不是大到無人能敵就是不知天高地厚開發商在宣傳都會很大氣的說不計成本 回公司關上門就開使找會計和財務哭哭

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