Re: [閒聊] 台灣的文創是不是被中國全面碾壓了

作者: unknown (ya)   2020-06-10 09:18:32
明明是先發展出市場的國家,為何沒發展手遊公司進一步拓荒全球?
反而是市場較小的國家,先發展出手遊公司?
這點其實不難解釋
用磁吸效應就能很好解釋
簡單來說
台灣由於對於娛樂產業毫無設限沒有本土保護政策
所以
台灣是充滿平原以及快速、高速公路的彰化
歐美日是台中
動漫電影是百貨公司
歐美日的磁吸效應現象在台灣很嚴重
所以為啥花蓮33萬人口
宜蘭45萬人口
新竹縣市合計100萬人口
基隆37萬人口
都養得起百貨公司
(不見得都是知名大百貨,但起碼也是百貨等級商場)
但彰化就養不起
因為彰化是個不設限的,台中的衛星市場
彰化人,都跑去台中的百貨公司消費
而上面的其他例子雖然也是會去外縣市消費
但是本身也是周圍更偏鄉地區的磁吸對象
交通、地形因素導致有百貨需求的人能夠被留住
可以讓百貨公司立足
而彰化,大家直接跑台中市的阻礙很低(快速道路、都是平原)
所以明明人口更多卻比人口少的地方
發展不起來百貨公司
作者: zxcmoney (修司)   2020-06-10 09:24:00
也就是在關鍵的時間點沒本土保護政策所以韓國發展起來了,但是台灣就變殖民地
作者: gp99000 (gp99000)   2020-06-10 09:26:00
我覺得研究南韓之前的保護政策應該就可以了?在關鍵時間點,我們進入了馬時期(end)
作者: KimJongUn (金正恩)   2020-06-10 09:29:00
關鍵時間點 被交叉其實是扁時期哦 嘻嘻馬的 偷渡政治
作者: doremon1293 (模仿者)   2020-06-10 09:29:00
只靠保護政策絕對發展不起來 韓國又不是只做保護而已
作者: KimJongUn (金正恩)   2020-06-10 09:30:00
要政治就來啊 李登輝時期有仙劍 軒轅劍 漫畫有烏龍院
作者: doremon1293 (模仿者)   2020-06-10 09:30:00
韓國片 以前也是自己國內都不愛看
作者: gp99000 (gp99000)   2020-06-10 09:31:00
那就說,在最後的搶救時間點(x)
作者: zzro   2020-06-10 09:32:00
對 像是luxgen就發展的很好
作者: gp99000 (gp99000)   2020-06-10 09:32:00
樓上崩潰也沒用啊,我那邊講完了
作者: ClawRage (猛爪Claw)   2020-06-10 09:34:00
講完個頭,狗屁不通
作者: gp99000 (gp99000)   2020-06-10 09:35:00
那用力點罵我
作者: KimJongUn (金正恩)   2020-06-10 09:35:00
講回原po好了 不理會政治偷渡 其實仔細看文創成功國除了中國以外 基本都很歡迎外國創作的 比較自由
作者: EXIONG (E雄)   2020-06-10 09:43:00
三重人口不少 但養不起誠品與百貨 去台北太方便了
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2020-06-10 09:44:00
要說磁吸那也是後期的事了
作者: AndyMAX (微)   2020-06-10 09:59:00
你口中的黃金交叉是台灣偶像劇的輝煌時期耶 當時韓國中國日本迷妹都來台灣追星 看來文創大崩潰就下一任的責任 嘻嘻
作者: gp99000 (gp99000)   2020-06-10 11:03:00
不過記得那時候還是韓劇難看的時代,所以看上去在那之後出現了交叉
作者: EvilCerberus (想聽樹懶叫)   2020-06-10 14:02:00
基隆百貨公司?國X倒了喔,剩下都是日用百貨行。
作者: C6H8O7 (檸檬酸)   2020-06-10 15:00:00
不過現在又洗一波牌了 手遊時代變成日產+中產手遊反撲 台灣也有幾家廠商在這波立足的
作者: KYALUCARD (KYALUCARD)   2020-06-10 16:29:00
電視產業在08-12年還是做出了一堆東西好嗎 低谷是1516

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