動畫人工資為什麼那麼低?一切可能都是因為外包
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召喚睡覺人來評論這篇說的對或錯
作者:
ClawRage (猛爪Claw)
2020-06-08 01:59:00阿就不好從觀眾上回收錢錢啊,扯外包
作者:
ClawRage (猛爪Claw)
2020-06-08 02:00:00難道四十年前那工作算高薪喔
作者:
Ttei (T太)
2020-06-08 02:00:00不想點,但絕不只因為外包
作者:
medama ( )
2020-06-08 02:01:00低薪也很多人要做 何必開高薪
作者:
ClawRage (猛爪Claw)
2020-06-08 02:01:00以前彈珠人,四驅車那種有明確賺錢手段的,會嫌不賺嗎
作者:
jupto (op)
2020-06-08 02:02:00全世界的影視產業除了像好萊屋那種可以外銷海外的其它都是
人力產業往便宜的國家走 做鞋的做衣服還不是往東南亞
作者:
jupto (op)
2020-06-08 02:03:00低薪產業 因為回收利潤有限 跟成本根本不成正比
Anitama算講的很詳細了,有不少還蠻值得參考的另外就是最近有個英語的外國人動畫片,拍影片的人有逐步解釋原畫師剛開始的起步要考原畫前要連續3個月每月接近300張動畫的強度,然後你的動畫一張是300日幣(元請公司),等於新人的工資上限大概是9-10萬多日幣吧問題是正常新人多半沒辦法馬上做到這個程度,所以前幾個月實力不穩的時候你能不能活下去都是未知數而且動畫中一張重修的過程是不算完成了,是你畫了後通過動畫檢查才算OK,你才能拿到那張的工資,因此新人把握不好一開始都會很痛苦PA的社長也說過做不到這種程度建議還是離開業界比較好--
沒喇 外包才不是關鍵 他影片有提到 不過沒重視工資低的原因就是懷有夢想 想要入行的傻包太多
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2020-06-08 02:15:00外包是個結果 不是原因
全世界ACG產業都有新人薪資偏低的問題時尚產業也是尼一定看過一堆想做遊戲漫畫卡通的屁孩但是很少看到有人的夢想是當輪班星人巴
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2020-06-08 02:17:00不是有滿多理工科上大學之後就夢想畢業去輪班的嗎
作者:
melzard (如理實見)
2020-06-08 02:20:00夢想去輪班已經是20年前惹那年代還有國防役 進對公司做五年直接準退休如果當時還有置產買房 挖幹現在就是包租公 租給一堆菜逼叫他們幫你出生活費就飽惹
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2020-06-08 02:22:00你講的關鍵不是國防役,是會計規則有漏洞XD
作者:
melzard (如理實見)
2020-06-08 02:23:00啊就慷股東之慨喇 那個就不用再說惹
作者:
sunnyx (散播快樂的忘憂草風無痕)
2020-06-08 02:29:00利潤在周邊
作者: su4vu6 2020-06-08 02:32:00
熱情大約錢 熱情燒完也沒錢了
作者:
REDF (RED)
2020-06-08 02:35:00資本主義啊
作者:
konner (konner)
2020-06-08 03:16:00源源不絕的年輕人想進去,幹嘛開高薪?像台灣的某遊戲公司,根本一直應徵免洗筷,離職率超過。一堆年輕人的夢想是去遊戲公司....笑死
一堆年輕人的夢想是去遊戲公司->看到這直接打槍~唬爛仔
夢想去遊戲公司的日本美國有啦 不過那些都特例...
作者:
owo0204 (owo0204)
2020-06-08 06:43:00聽說被製作委員會拿走了好像其實跟宮崎勤有關當年這件事害一堆acg相關產業者很慘不知道真的假的
作者:
kenyun (中肯阿皮)
2020-06-08 07:37:00因為這麼低的薪水有人願意幹R 你的競爭者是吃草就能活國人
作者:
su1995 (緯哥)
2020-06-08 09:34:00工資
作者:
rgbff ( ̄▽ ̄)
2020-06-08 10:29:00倒果為因,不是外包才利潤低,是利潤低才外包
作者: fallensam (黑洞視界) 2020-06-08 13:01:00
跟科科一樣賣夢想的產業
作者: LuMya 2020-06-08 14:12:00
50就能找到高手你會出100嗎?