[閒聊] 台灣的文創是不是被中國全面碾壓了

作者: jerry78424 (青松碧濤)   2020-06-07 23:10:50
整個產業界最精華的市場
手遊前十賺有八個是中國的
剩下兩個日韓各一,台灣掛蛋
大筆課金費用持續被中國賺走
在版上被嘲笑天天起飛的中國文創產業
各種文字獄和審查限制下產出的作品
還是比自由民主環境產出的作品更受歡迎
人家不用起飛都能把台灣打趴在地上
台灣的文創產業是不是已經被中國全面碾壓了?
作者: hinajian (☆小雛☆)   2020-06-07 23:12:00
不是 中國作品很難看
作者: jonathan793 (pusheen cat)   2020-06-07 23:12:00
看來我們的史前好朋友剛發現了火
作者: kudoshaki (法恩)   2020-06-07 23:12:00
受歡迎(X) 人口基數大(O)
作者: LouisLEE (屏東尼大木)   2020-06-07 23:12:00
一直都是死水啊
作者: Sabaurila (サブリナ)   2020-06-07 23:12:00
應該說他們能殺出來國外的遊戲都有厲害的地方當然台灣玩家會買帳也是問題啦
作者: ganymede0204 (嵐月銀牙)   2020-06-07 23:13:00
所以你的文創全等於手遊?
作者: kaj1983   2020-06-07 23:13:00
手遊不等於文創吧
作者: hinajian (☆小雛☆)   2020-06-07 23:13:00
並不是中國拷貝一個其他自由民主國家的作品就能當中國作
作者: jonathan793 (pusheen cat)   2020-06-07 23:13:00
而且與其說他們受歡迎 不如說他們把受歡迎的買下來了
作者: stkoso (Asperger)   2020-06-07 23:14:00
中國文創又又又又起飛啦
作者: hinajian (☆小雛☆)   2020-06-07 23:14:00
品受歡迎的例證
作者: Aggro (阿果)   2020-06-07 23:14:00
其實你應該換另外一個問題 台灣有沒有什麼文創文化可以自豪
作者: bamama56 (bamama)   2020-06-07 23:14:00
你到底要討論文創還是手遊做個盜版貼皮遊戲 人口多盤子多課金就多能叫文創?
作者: hinajian (☆小雛☆)   2020-06-07 23:15:00
像個中國人就別用日本風格別請日本聲優啊
作者: owo0204 (owo0204)   2020-06-07 23:15:00
台灣本來就死透很久了
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2020-06-07 23:15:00
他們人多市場不可能沒有 但考慮到資本跟品質我不覺得台灣被屌打畢竟他們的劇本永遠都那種狗屎樣
作者: owo0204 (owo0204)   2020-06-07 23:16:00
中國網小就是被各種摧殘長出畸形花但還是屌打光禿禿的台灣尤其台輕根本就慘不忍睹
作者: a79111010 (魯肉兄)   2020-06-07 23:17:00
一邊是狗屎 一邊連狗屎都比不上的概念(?
作者: hinajian (☆小雛☆)   2020-06-07 23:18:00
換個角度是中國遊戲製作者在心理上被日本殖民了這和被蒙古入侵然後硬說蒙古帝國是中國一部分是相同手法
作者: Aggro (阿果)   2020-06-07 23:18:00
這太難懂了 我換個說法 一邊是渣男但不缺女人 一邊是公認個性好的好人 但整天缺女伴
作者: xrkismh614 (息子炸裂)   2020-06-07 23:18:00
原來文創=手油…而且現在中國那些手油根本是學日本的…
作者: hinajian (☆小雛☆)   2020-06-07 23:20:00
稍微不一樣 那個渣男會吸引的都是劉樂妍那種人好男人寧可單身也不會接受那種人當伴
作者: Aggro (阿果)   2020-06-07 23:20:00
你這樣地圖炮會打到很多人噢 可能現場也有(憋笑
作者: ntupeter (ntu dove)   2020-06-07 23:22:00
你知道文創的範圍有多廣嗎?
作者: boyce02 (gooyday)   2020-06-07 23:23:00
.
作者: danieljou (あ~つ~)   2020-06-07 23:23:00
手遊和文創不能混為一談吧 還有文創一詞在台灣應該被濫用到很負面了 雖然我覺得新興媒體下各種創意和創作台灣還是不錯的 就只是在ACG方面真的不強就是了
作者: RoMaybe (是我不夠好 我還在學習)   2020-06-07 23:23:00
以遊戲論我認為厲害的是市場分析跟行銷
作者: a79111010 (魯肉兄)   2020-06-07 23:24:00
我是覺得說人家學XX的,然後在那邊擺爛的沒有比較好這種的反而更差勁,人家學至少還會動
作者: RoMaybe (是我不夠好 我還在學習)   2020-06-07 23:25:00
不過老實說 人家本營中國敵營日本 我們市場真的很順便
作者: LipaCat5566 (不斷與時間競賽)   2020-06-07 23:26:00
神魔之塔都懂抄了 轉珠制霸手遊也沒看台灣有跟上
作者: RoMaybe (是我不夠好 我還在學習)   2020-06-07 23:26:00
簡中翻繁中就好 日本吃的設定我們就吃
作者: LipaCat5566 (不斷與時間競賽)   2020-06-07 23:27:00
噢天跑錯邊 馬的
作者: xlymz (阿西)   2020-06-07 23:30:00
以流行樂而言 台灣大勝但都被中國挖過去了
作者: cactus44 (鋼彈仔)   2020-06-07 23:30:00
台灣是連起飛都沒有...
作者: satosi011 (燒成灰都是個紳士)   2020-06-07 23:34:00
文創跟手遊不一樣 不過台灣的文創業...小物跟咖啡 沒了
作者: miracle1215 (Pak)   2020-06-07 23:37:00
你跟代工大國認真?
作者: fantasyhorse (水多多)   2020-06-07 23:37:00
嗯 說人家盜版貼皮,結果台灣連盜版貼皮都贏不了沒半款手游上的了檯面
作者: LoveMakeLove (愛製造愛)   2020-06-07 23:40:00
台灣不就一直玩台灣人才知道的政治梗
作者: YoruHentai (*゜ー゜)b )   2020-06-07 23:40:00
大概十年前就是這樣了吧
作者: magic1104 (美雞客)   2020-06-07 23:43:00
都說的很簡單 但是連貼皮都不會
作者: lockbacker (漣漪倒影)   2020-06-07 23:47:00
基數差太多就容易這樣 而且對面的其實很多毒物
作者: nightfish (廢文整理機器肥大型)   2020-06-07 23:48:00
ㄏㄏ
作者: kive0847 (MR.星)   2020-06-07 23:57:00
台灣自己做一堆垃圾+噁心商人嘴臉還要人支持喔
作者: Aggro (阿果)   2020-06-07 23:58:00
日本其實也很多毒小說 但數量夠就是能產生幾個好看作品台灣是連那個基底都衝不出來 出現好作品機率又更小了
作者: leamaSTC (LeamaS)   2020-06-08 00:00:00
嚴格來說 輸是很正常的事 市場大小差太多 台灣也沒有韓國那種愛國意識
作者: Aggro (阿果)   2020-06-08 00:02:00
其實台灣人算愛國了 很多例子對台灣製 台灣出品都算挺但同時也一堆騙子拿這騙錢 最後公信力就被自己人搞砸
作者: Kenqr (function(){})()   2020-06-08 00:03:00
???
作者: Aggro (阿果)   2020-06-08 00:03:00
已經聽過很多對打著國產的態度不是支持 而是先感到反感懷疑
作者: dog377436 (小狗怒吼)   2020-06-08 00:18:00
台灣文創本來就搞不起來政府不重視 企業不重視 連從業人員都想往外跑市場就這麼大 怎麼可能起的來
作者: xdctjh (凍頂)   2020-06-08 00:37:00
同上,簡單一句:沒錢沒人幹
作者: hank81177 (AboilNoise)   2020-06-08 00:40:00
我覺得台劇最近幾年有谷底反彈 好啦我知道宅宅不會看
作者: satan317 (PikaChu)   2020-06-08 00:57:00
還好我從來不課金
作者: a79111010 (魯肉兄)   2020-06-08 00:57:00
你覺得?那就等過陣子看有沒有數據能證明再說市場最後看的不是感覺,而是數據
作者: tony20095   2020-06-08 01:04:00
台灣文創我只想到很貴買不下去的手作東西跟咖啡
作者: jeff0806f (Jeff Yang)   2020-06-08 01:07:00
大家繼續找理由嘲笑中國 實際上台灣的經濟體系就是讓所有的藝術創作都無利可圖 看看那些低成本又粗製濫造的綜藝節目充斥著台灣演藝圈就知道了 投資這些不如拿去炒房啦
作者: nakomone (nakomone)   2020-06-08 01:11:00
手遊是文創?你跟那些打著文創開百貨公司的有啥兩樣但台灣的文創已經只變成一個潮的名詞而已
作者: gbls9527341 (孤不離三衷)   2020-06-08 01:18:00
中國文創?
作者: kodo555 (kodo)   2020-06-08 01:36:00
中國就是全力模仿 很不要臉 但是成功了
作者: qazxswptt (...)   2020-06-08 01:59:00
老早就沒有的東西你要怎麼碾壓?壓空氣嗎
作者: KJC1004   2020-06-08 02:15:00
沒資金沒市場 懂?
作者: asiaking5566 (無想轉生)   2020-06-08 02:56:00
什麼 台灣有文創!?
作者: chuckni (SHOUGUN)   2020-06-08 04:01:00
你想討論什麼?
作者: Hsieh455125 (Hsieh455125)   2020-06-08 04:38:00
中國就是成功了,未來可能成為主導
作者: jay0215 (煞氣の百里屠蘇)   2020-06-08 05:56:00
中國遊戲不管有多垃圾 跟這些垃圾丟到台灣後還深受台灣人歡迎 是兩回事只能說台灣人不重視自己家的文化跟文創 未來情況只會更糟
作者: asdf70044 (A7)   2020-06-08 07:48:00
回到這篇源頭 就沒錢沒人才沒市場
作者: peterw (死神從地獄歸來)   2020-06-08 07:51:00
手遊=/=文創
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2020-06-08 09:19:00
手遊是文創?
作者: shuten ( [////>)   2020-06-08 09:36:00
市場夠大養得活垃圾創作,養著養著煉蠱自然會有幾個好看的

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