目前玩了一下
已經不小心通了目前的最後一關 Lunatic紫
(破盾的角色都剛好有抽到的話前面那些三波妖精的關卡可能還比較難...)
蠻好奇這類型的遊戲之後可以怎麼發展
個人玩過的遊戲比較少,公連艦B跟西洽霸權之傳說的F都沒有玩過
不少文章都有提到了遊戲系統算是偏大而複雜的,但是UI還有待改進這樣
但這篇想聊的是另外一個層面上的問題,有點像是未來可能會面臨的挑戰
1. 本身有主線劇情的遊戲
大部分的故事都是有延伸的極限的,只要持續更新主線,總有一天故事會有說完的一天
屆時大概就是收尾的時候了
但是lostword劇情本身是走穿梭平行世界去解決異變
只要還想得到新的異變內容似乎就能無限加,這個可能不用太過擔心
感覺這個也可能是為了長期發展而加入的考量
2. 本身角色數量有限
東方系列目前的角色數量就放在那裏
不像三國有那麼多人,甚至可以直接史書抓一個名字大概只出現過幾次的雜魚來加入
總有一天東方本身的角色會出完
像戰女是只有20個左右的學生+老師但可以出不同服裝給玩家抽抽 果汁獵奇奶,嘻嘻
不過這個遊戲,目前不同的服裝是用活動方式取得,也沒有賦予不同的能力值
不像隔壁某個接頭大王,聽說每件不同的衣服(還是不同的身體)都可以改變世界的生態?
如果角色上限就是掛在那裏
這樣未來是不是就被限制住了?
3. 要達到封頂速度可以很快
除了那個素材要人老命的昇格之外,大概都是稍微中課可以弄滿好幾隻?
目前角色總數不多的狀況下,很容易就會沒事情可以做
當然對於我這種小課/無課玩家來說算是一種福音吧
但對於超級大課長,挑戰性似乎比較不高,很難留人
從這些角度去看的話,lostword有甚麼方法可以打破這些限制嗎
不然感覺壽命似乎也是很有限
大家覺得呢
最後說一句,帕秋莉真的很棒
https://imgur.com/DEI4H91