作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2020-05-11 12:53:06剛在另一篇文有人提到「史上最強的RPG戰鬥系統」
是不是史上最強這個可能會有點引戰嫌疑
我想說不如來聊聊最喜歡的系統?
以我個人來說,以前小時候玩過的一款「女神戰記」
(ヴァルキリープロファイル)
是我印象最深,也是最喜歡的一款戰鬥系統
依稀印象中好像有聽過這系統並不是VP獨創的
在別的遊戲其實也是有出現過類似的,不過這應該不傷大雅
遊戲有可以爽快接Combo,然後再施放每個角色獨有的必殺技的系統
https://youtu.be/VVkpgNpQzqk
(可以直接跳55秒,手機不曉得怎麼貼時間XD)
然後也搭配了豪華的聲優陣容,每次在施放必殺技的時候
聽台詞也會很開心的一起唸這樣XD
https://youtu.be/zC3cjQgZTFk
另外還有一款遊戲的戰鬥系統也很不錯,那就是Togf
https://youtu.be/T4yuj7DnVZ0
這款年代比較近一點,戰鬥系統的知名度也稍微高一些
主打也是各種爽快的Combo,不過我個人玩的沒這麼好就是了XD
RPG作為這麼多年主流的遊戲模式之一,應該會有很多不錯的戰鬥系統
看有沒有人可以分享一些有趣的戰鬥系統呢?
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2020-05-11 12:54:00F
作者:
ttoy (萬年小強)
2020-05-11 12:54:00喜歡TOGF可以試試TOB 戰鬥系統類似
作者:
eva05s (◎)
2020-05-11 12:55:00VP真的是一代經典
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2020-05-11 12:55:00阿卡漢和戰爭之影那套連擊系統
作者:
cyd1218 (C)
2020-05-11 12:57:00光明與黑暗
作者:
HETARE (茶蕪玼仁)
2020-05-11 12:59:00目前想得到的就TOGF、SO3
TOGF 沒有之一 CC制打起來就是比較爽 還有連擊開密奧義的稱號也是讚 密奧義可以爽開就開
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2020-05-11 13:03:00白夜殲滅劍又帥又中二
作者:
EXIONG (E雄)
2020-05-11 13:05:00不喜歡現在3D轉場再開始戰鬥了 浪費時間
作者:
jueda (阿治)
2020-05-11 13:07:00VP 那個系統最爽的就是連技跟大招,配的好,場上四人都可以出一輪大招
作者:
EXIONG (E雄)
2020-05-11 13:07:00喜歡八方 女神戰記 不喜歡勇氣默世錄喜歡狂飆騎士 不喜歡復活邪神
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2020-05-11 13:10:00
小時候喜歡ARPG 結果越老越愛回合制 平穩的農好開心==
傳統回合制+1 喊大招出動畫加連擊畫面…很拖時間我不行
作者:
oread168 (大地的精éˆR)
2020-05-11 13:17:00TOX2
像早期的dq、真女神轉生、魔神轉生系列,fc、sfc時代的回合制喊大招出動畫拖一大堆時間的比較少吧
是那些系列比較沒大招動畫吧 FF的大招不就有特別演出
作者: Shawn5689 (Sion) 2020-05-11 13:19:00
FF12戰鬥系統是神
作者:
npc776 (二次元居民)
2020-05-11 13:21:00開大招一定拖台錢R 有些腳色連普攻動畫都慢吞吞
作者:
owo0204 (owo0204)
2020-05-11 13:24:00風紀劍士 戰鬥h很神
作者: gn00558628 (就這樣吧) 2020-05-11 13:25:00
SE以前還有一款最後的遺跡,那個戰鬥系統也滿有特色的
作者: CCNK 2020-05-11 13:30:00
闇影之心的審判之輪
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2020-05-11 13:41:00即時但是隨時可以暫停 像是DA或是BG那樣
作者:
kusorpg (a死侯)
2020-05-11 13:46:00女神戰紀 戰鬥系統不錯 但是最後用來用去都是固定那幾個人
作者:
SuM0m0 (Part Time Player)
2020-05-11 13:47:00先說戰鬥不是純戰鬥系統 包含打擊感 演出 流暢度 輸入延遲
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2020-05-11 13:49:00小時候愛玩回合制 現在越來越愛玩ARPG... 是不是反了
作者:
SuM0m0 (Part Time Player)
2020-05-11 13:49:00跟To不同的是 它就是要給你同時操作多人因為是RPG
作者:
cm745633 (單細胞生物)
2020-05-11 13:58:00神諭原罪2吧 戰鬥系統真的是很厲害
作者:
justeat (小玉)
2020-05-11 14:02:00八方旅人
作者:
djboy (雞尾酒)
2020-05-11 14:08:00FF13-3
作者:
npc776 (二次元居民)
2020-05-11 14:13:00VP之前的銀河遊俠2就很ARPG了
作者: latz (latz) 2020-05-11 14:19:00
回合制真的玩不下去
很少玩rpg 所以玩ff13時覺得戰鬥系統耳目一新又很有趣 可是ff13評價好像不高?
作者:
eva05s (◎)
2020-05-11 14:42:00FF13的系統到二代才算成熟,雷光歸來強化
作者:
jueda (阿治)
2020-05-11 16:01:00FF13評價不好是因為劇情的原因
作者:
vorsss (水潛的還不夠欸)
2020-05-11 16:07:00一開始接觸RPG都是典型回合制的遊戲 光明與黑暗夢幻之星等幾年過之後 出現了次世帶主機 開啟了不一樣的遊戲視野RPG變得不只是回合制 而是ATB制 我決得這個變動十分迷人除了太空戰士外 甚至出現了可以自由移動的RPG戰鬥模式我覺得十分經典 例如冒險奇譚 夢幻騎士 波波羅克等都是讓人非常迷人的戰鬥系統 讓玩家從線的思考成長到面戰鬥畫面從本來的格子進化到隨便走 沒限制實在很有趣
早期DQ哪來大招動畫了?你是玩哪個DQ的?不要騙我啊
作者:
sos86245 (morilisten)
2020-05-11 17:06:00TOG真的爽,wii搖桿能打這麼爽連擊的我覺得就這款跟朧村正
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2020-05-11 17:12:00抱歉下午發完文手機異常發熱就沒電了XD話說我原本想說可能會有人提XENOBLADE的?雖然我沒玩過,不過印象中也是評價非常好的遊戲
大改版前的瑪奇技能 原本不是單純的瞬發後等CD還有爆擊時特效很爽