Re: [閒聊] 動畫化結果爆死的作品

作者: danielqwop (我的人生就是個冏)   2020-05-08 21:48:50
※ 引述 《Baychu (月桂丘)》 之銘言:
: 標題: [閒聊] 動畫化結果爆死的作品
: 時間: Fri May 8 18:46:35 2020
:  
: 早上看了鋼鍊那篇文在想有沒有反例
:  
: 就我的理解,動畫化算是對作品IP聲勢的一種賭注,可以放大作品的優缺點
:  
: 就像骰六面骰,動畫組骰到4就是一部良好的動畫改編作品了
:  
: 也有機運骰到5(大紅)或6(爆紅成社會現象)的,將作品的優點展現一覽無遺
:  
: 但也可能動畫做爛骰到2(爛作)甚至是1(爆死加速作品壽命)的
:  
: 就我的印象,之前有一部作品"競女",龍虎王有介紹過,風格相當特別
:  
: 後來動畫化了,結果動畫一堆差評,把原作的缺點無限放大
:  
: 動畫結束後原作沒多久就腰斬了,可能原作聲勢就在走下坡,但動畫爆死推了一把
:  
: 還有哪些像競女這樣動畫化爆死加速作品IP結束壽命的例子?
:  
這些都一次毀了一部
有沒有看過一次毀了好幾部的
在2013年7月MF文庫
宣布要一次把手上的五部作品給動畫化
分別是
《魔法戰爭》
《星刻龍騎士》
《NO GAME NO LIFE 遊戲人生》
《精靈使的劍舞》
《魔彈之王與戰姬》
雖然說現在MF文庫已經只有半條命了
但在當年也有多部算成功的動畫改編
像零之使魔,我的朋友很少,變態王子與不笑貓……等
……………………………
在13年七月公布
作品分別在14年分別播出
可想而之工期和經費都不會好到哪去
最早出來的魔法戰爭
怎麼說那已經不是慘,而是另一個等級的東西
而再來的幾部真的也很難說的上好
就很普通改編作
(精靈使的劍舞有好一些
不過因種種原因新的一集小說直到15年底才出
錯過了黃金宣傳期)
而少數有好結果的就
NO GAME NO LIFE 遊戲人生
瘋子屋水準之上的改編
帶出了原作的魅力
在各種細節的用心(像某特別ED)
和劇情演出安排
把這部原本在宣傳海報邊邊的作品
變成了MF文庫TOP級的招牌作
還成了這幾部中唯一有電影版的作品
(最近4DX會再上映,記得去看哦)

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