Re: [問題] 四驅車怎麼沒有出新的動畫

作者: terasono (Alice in Underworld)   2020-04-24 18:39:29
拍寫又是我,上次po完就睡死了,想說還是回一下qq
推 FallenAngelX: 但如果真的要嚴格限制什麼都田宮零件的話04/23 10:46
→ FallenAngelX: 新手要弄出符合meta的車也是有相當難度04/23 10:46
→ FallenAngelX: 都只能選擇花錢消災去買人家加工過的東西 XDD04/23 10:47
推 FallenAngelX: 而且這個檻很難跨越 又不太可能為了玩四驅車04/23 10:49
→ FallenAngelX: 就去花錢買車床之類的大型設備04/23 10:49
其實是你想得太難了
我覺得這問題只有在台灣特別嚴重就是了
首先消費水準跟日本的差距就擺在那裡,碳纖維件貴又不容易加工
又不知道為什麼玩車跟玩線上遊戲一樣
都喜歡入坑就砸錢追求神裝(?
可是其實便宜好加工的FRP零件就很夠用了
車體的話,現在最meta最複雜的MSフレキ在水管上也有很多教學
低標工具只需要斜口鉗和銼刀美工刀,我第一台也是這樣手工尻出來的
當然這樣整出來一台精度和潮度都跟人家CNC加工的成品不能比啦
可是不要說入門玩耍,給你打到台灣代表賽應該都還能玩玩
(小弟不才我只比過準決賽就是了qq)
甚至除了某些特別ㄐㄅ的軌道layout
其實也不用那麼在意meta
日本某冠軍特別表揚組的高手最近也開了水管頻道
他就示範過99%現成零件無加工,直接鎖上去一樣可以贏
在追求神裝之前
重點還是如何判斷每組軌道該用怎樣的設定
個人認為這才是冠軍們和我們這些一般玩家最大的差距
台灣我比較不熟,日本那邊看到公開秀CNC車床設備的
通常都沒有拿過公式比賽優勝w
作者: FallenAngelX (跌倒)   2019-04-23 10:46:00
但如果真的要嚴格限制什麼都田宮零件的話新手要弄出符合meta的車也是有相當難度都只能選擇花錢消災去買人家加工過的東西 XDD而且這個檻很難跨越 又不太可能為了玩四驅車就去花錢買車床之類的大型設備

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