Re: [手遊] Star Ocean Anamnesis 新櫻花大戰

作者: RKain (No Game No Life)   2020-04-09 14:45:56
下半池
https://www.jp.square-enix.com/soa/info/detail/?id=64518
下半PU池
https://www.jp.square-enix.com/soa/info/detail/?id=64519
望月あざみ (紅色,拳套,FINISHER)
天賦1 : 150HIT以上時,間忍虎爪的效果提升至45%
和目標近距離時,AP消耗-30%
天賦2 : 迴避時被DMG-90% (全體,1秒)
迴避AP消耗-80% (全體)
一次回避的迴避動作中施放技能可保留技能連攜數。
天賦3 : 迴避敵方傷害成功時,我方全體AP回復50
迴避敵方傷害成功時,AP消耗-80%,ATK+35% (10秒)
天賦4 : ATK+35%,攻擊時在空中可迴避
HP+20%,普攻AP回復量+200%
RUSH : 6500%
AP消耗-80% (全體,5秒)
アナスタシア (藍色,槍,DMG型準finisher)
天賦1 : DMG+30%,HP100%時效果提升至 50% (全體)
HP100%且300HIT以上時效果提升至 70% (全體)
天賦2 : 戰鬥開始時,Assist次數+1 (全體)
戰鬥開始時,Order槽+100% (全體)
戰鬥開始時,RUSH槽+100% (全體)
天賦3 : 攻擊中不會被擊退,被DMG-40%,攻擊時在空中可迴避
300HIT以上時,RUSHDMG+50%
天賦4 : ATK+20%,200HIT以上時ATK+20%
SKILL五連攜以上時,吹雪鎗彈動作中技能傷害吸血2%
RUSH : 5500%
HIT+100 (全體)
AP消耗-50% (全體,20秒)
因為是FINISHER和準FINISHER,主要Buff率比較不能期待。
以Buff面來說,薊提供迴避時間長達一秒的減傷90%,且全員都能吃到迴避AP消耗減少
優點就是閃避讓你容錯率可以更高,有霸體的狀態下幾乎長時間型地圖砲能接近無損
如果自身裝備ATK&INT傷害減少的飾品等於閃避後一秒內免傷。
BUFF面就如上所說,但想要達到傷害最佳化,應該會是一個比較吃操作者的機體。
當然,如果間忍虎爪的AF是全員的話,會是個不錯的FINISER
安娜則是準Finisher,可以直接拉比較類似的聖誕瑪麗亞來比
很明顯天賦是以HIT為取向的,但因為自身沒有HIT追加,所以要達到最佳化輸出比較難
需要有另一位角色搭配,當然R後有100HIT,要達到300HIT比較沒那麼嚴苛
但肯定還是沒有自帶兩倍HIT那麼容易...
當然,開場R滿,Order滿,AS+1算是一個不錯的新天賦
新武器
https://www.jp.square-enix.com/soa/info/detail/?id=64517
活動追加劇情
https://www.jp.square-enix.com/soa/info/detail/?id=64515
火冰暗,魔物
蒼星のクロード覺醒
https://www.jp.square-enix.com/soa/info/detail/?id=64516
這覺醒給的蠻不錯的....
作者: krousxchen (城府很深)   2020-04-09 14:51:00
準備把PASS送的十連五星拿來抽
作者: school4303 (某爬蟲類)   2020-04-09 15:04:00
沒石頭了嗚嗚嗚嗚
作者: asdf70044 (A7)   2020-04-09 15:36:00
想到槍還有連邦那兩隻可以覺醒==
作者: afterwing (白星)   2020-04-09 19:52:00
5w石 0新角

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