Playstation 5架構終於曝光!最高可達9GB/s讀取速度
http://game.nownews.com/news/20200319/3257951/
經過了漫長的等待和眾多的猜測,SIE終於是在今日凌晨(3/19),於Playstation Blog
的直播中,公開了次世代主機Playstation 5的詳細系統架構。
雖然本次的直播依然沒有揭露次世代主機PS5的具體外觀和售價,但本次除了公開了詳細
規格外,首席系統架構師Mark Cerny,同時也為我們揭露了PS5主機的幾個重要特色:
PlayStation 5硬體配置
CPU Zen 2 八核心 最高時脈可達 3.5GHz (可變頻)
GPU 可提供10.28 TFLOPs, 36單元 和最高時脈2.23GHz (可變頻)
GPU架構 Custom RDNA 2
記憶體/介面 16GB GDDR6/256-bit
記憶體頻寬 448GB/s
儲存空間 訂製 825GB SSD
IO吞吐量 5.5GB/s (原始), 最高可達 8-9GB/s (壓縮)
可擴充儲存 NVMe SSD插槽
外接儲存 支援USB HDD
光碟撥放器
4K UHD 藍光
擁有微軟Xbox Series X兩倍傳輸速度的高速SSD
在今晚的直播中,全新的高速SSD是其中的首要重點。本次PS5的SSD性能整整高出
Playstation 4兩倍以上,可以在1/4秒內載入2GB的數據。這也就是說,即便算上所有的
16GB記憶體,依然可以在2秒內讀取全部的資料。已透過將SSD模塊與訂製的12通道記憶體
結合,可以提供5.5GB/s的性能,以及高達825GB的儲存空間。同時還支援RAD Game Tools
的新Kraken格式,可以提供額外10%壓縮率,簡而言之,理論上可以達到8~9GB/s的頻寬
。
透過新的壓縮格式,最高可達道9GB/s的讀取速度
另外,為了玩家的荷包著想,PS5本次特意不採全特規,而是留下了M.2介面的PCIe 插槽
,你可以直接購買PCIe 3.0或4.0的SSD來使用,但要注意在短期內,使用高頻寬PCIe 4.0
的成本可能相對偏高,但這可成本望隨著時間逐步下修。
創新的CPU、GPU變頻機能
至於在CPU和GPU上,本次雖然在性能上略輸給對手,但PS5採用了AMD的AMD Smart Shift
技術,好讓CPU和GPU時脈的功耗跟性能更趨穩定。儘管Mark Cerny承認CPU和GPU隨著負載
加大,不一定總是能以3.5GHZ和2.23GHz的時脈運作,但透過這項技術,能夠自動調整功
耗和時脈的變化,使得效能可以穩定最大化。
AMD Smart Shift能動態分配資源
且有趣的是,SONY顯然認為比起更多的CU,還不如以較高的時脈達到目標效能更為划算,
與對手微軟在這部分的想法分道揚鑣。這項技術屆時能發揮多少作用想必也是未來關注的
焦點。
由Tempest Engine引擎提供的嶄新3D音訊
而最後一項革新,則是名為Tempest Engine的音訊引擎。這個嶄新的3D音訊技術是劃時代
的機能,可以支援數百個特製的音訊單元。根據Mark Cerny的說法,利用類似SPU(PS3時
期的音訊處理核心)的架構,和可客製化的HRTF技術,Tempest Engine可以透過操作音訊
的向量和速度來達成擬真的3D音源,且不需要借用更多外部設備(如更好的耳機)輔助即
可達成。
但可惜的是,與對手微軟不同,現在除了以上這些內容之外,SIE並未公開任何實機展示
或是進一步的情報。雖然我們現在又更加了解PS5一點了,但關於售價和外觀等玩家們可
能更在乎的事情,或許得再等上好一段時間才會公開了。
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2020-03-19 10:13:00慘輸XSX
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2020-03-19 10:14:00哇好強
作者: cm751298 (Tears) 2020-03-19 10:15:00
PSSD5
每次出之前都有這種規格數字的來來往往 結果最後還不是要看遊戲內容
作者: jacky40383 (AMD香死了) 2020-03-19 10:17:00
價格出來再說還有首發遊戲
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2020-03-19 10:21:00規格數字可以笑好久耶 您說是吧XB1
作者: xxxzxcvb (阿........) 2020-03-19 10:24:00
只玩跨平台 又不想遇到外掛 應該不用選了
只剩SSD能拿出來說嘴,跟購物頻道賣筆電說裝了500G重量也不會變重一樣
作者:
superRKO (朋友最重要)
2020-03-19 10:26:00看來PS5的重點就是 摸斗嗨壓苦了
價格出來再說 -> 遊戲出來再說 -> PRO出來再說
作者:
egg781 (å–µå‰)
2020-03-19 10:33:00因為互吹規格或比較也是主機行銷戰的一環
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2020-03-19 10:33:00不過說實在ps主機系列也只有ps4的硬體比較強ps1 ps2 ps3的硬體都不如人吧
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2020-03-19 10:34:00對啊 現在都沒有這種很有梗的台詞
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2020-03-19 10:35:00甚麼16個DC強度 可以當飛彈發射器 可以模擬整個地球說實在還挺懷念的話說這ps5的數據不知道有多少是超頻上去的
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2020-03-19 10:37:00昨天ps5投影片蠻多哏圖的啊
作者:
superRKO (朋友最重要)
2020-03-19 10:38:00講到最後 還是要看遊戲陣容 看看XBOX車槍球玩幾年了(誤
作者: philip81501 (笑口常開0口0) 2020-03-19 10:52:00
買初代機的會多嗎 我以為都會等pro索尼最強的應該是公關根情報戰
作者: jacky40383 (AMD香死了) 2020-03-19 11:11:00
第一次想買家機 希望不要太貴
跟NS比說誰會買低效能 跟X盒比說玩家都看遊戲陣容 穩!
索尼酸微軟也不差啊 什麼雲端三倍速 綠化智能屋索粉以前不是都用性能洗軟粉臉嗎??
作者:
scott032 (yoyoyo)
2020-03-19 11:17:00性能不是問題 反正粉絲都有自己的一套標準
作者:
scott032 (yoyoyo)
2020-03-19 11:32:00導彈PS2 PS3是模擬地球啦
作者: jacky40383 (AMD香死了) 2020-03-19 11:34:00
ps3串起來可以模擬銀河系XDDD
作者: n0029480300 (NicK) 2020-03-19 11:45:00
以前都用性能酸,現在不能用性能酸就各種找藉口XD話都給他們說就飽了
ㄎㄎ ps5各方面來說都被壓在地上磨只剩ssd能說嘴,但也只是3秒5秒的差距然後就會改講遊戲陣容決定。跨平台遊戲只會越來越多
微軟收購一堆二廠 次世代機性能又屌虐 索索只能瑟瑟發抖
作者: PPTKiet (ViVy) 2020-03-19 12:51:00
雖然遊戲才是重點 但規格不重要你就繼續賣ps4就好啦
作者:
hit0123 (@@")
2020-03-19 12:58:00飛彈真的是經典吹牛
作者:
erisiss0 (965005)
2020-03-19 16:03:00規格不重要拉,ps4繼續戰10年。
作者: maxmeyer 2020-03-19 16:48:00
ps3裡面那顆Cell不是後來有被美國防部拿去去做超級電腦?