大亂鬥現在的複雜度說沒有老任IP加持這你敢信?
大亂鬥是出場角色各年齡層各族群通吃
要是再把士官長或克雷多斯都請來那就無敵了
然後各位請看:
接頭霸王系列(1987)
真人快打系列(1992)
侍魂系列(1993)
KOF系列(1994)
鐵拳系列(1994)
劍魂系列(1995)
生死格鬥系列(1996)
GG系列(1998)
大亂鬥系列(1999)
BB系列(2008)
這裡面最年輕的是系統複雜到靠北的BB系列,而且也還是2008年的作品
其他系列都是有二十年以上歷史的活化石了
然後我不是說改編作品不好,DBFZ也很成功,GBVS也不錯
但漫改作品有其天生的侷限,就是依附原作
像GBVS一堆人用完特典丟到GS版去賣二手
格鬥遊戲應該要有系統兼故事都年輕不複雜的新IP了
至少玩家要認識角色不用去翻前作