Re: [閒聊] 有跟mhw劇情一樣讓人不爽的作品嗎?

作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2020-02-13 20:39:07
※ 引述《Eighty7 (87)》之銘言:
: 最近終於有時間把冰原dlc破完了
: 不得不說這遊戲的劇情真的是近年來看得讓我最不爽的
: npc每個出事情都只會把鍋甩給主角
: 事情結束又嬉皮笑臉的過來嘴砲個幾句
: 還在那邊討論下個目標是什麼什麼
: 結果調查跟討伐魔物也是甩給主角來
: 大家認為有做事的劍術大師實際上也是甩個幾刀就下場了
: 我還覺得滅盡龍的貢獻還比較多咧
: 剩下就不說了越講越氣><
: 所以上來問問各位
: 有沒有類似這種讓人劇情會讓人很不爽的作品
: 遊戲動畫都可以
: 我很好奇!!
MHW的劇情是非常經典的負面教材阿 我覺得未來所有想為遊戲寫劇情的人
都應該拿MHW來作為警惕
對大部分類型的遊戲 劇情都是加分選項而非必要選項
MH系列尤其是這類型的代表者
你劇情可以空洞 沒有邏輯 無聊 爛尾 只要遊戲性夠好都可以不計較
但是MHW除了包了以上所有缺點外 還多加了一項
就是讓人看了很不舒服 不管編輯原來有沒有這個意思
但有一點社會經驗的人都很容易把這個故事跟職場霸凌聯想再一起
而且蒼藍星不會講話 面對各種欺負跟智障同事都是傻笑
簡單來說就是要玩家在主線中扮演海綿寶寶
事情做一堆 待遇同事爛的如狗屎
調查團真的只差沒要蒼藍星付給他們上班費而已
其實就算原劇情架構不變
但把為了XXX生態改成 為了開拓新大陸新資源
打滅滅子前先描述滅滅子一直來營地破壞不得不殺
給幾個過場動畫 讓那些只會講幹話的廢物同事可以在裡面秀一下武藝
整個感覺就會好很多
像大團長那個經典的烙跑
要是改成紅蓮公道伯可以跟普通公道伯一起在過場出來
然後大團長自願空手單挑普通公道伯 然後CG秀個幾拳後兩個一起退場
結尾時大團長單手拖著普通公道伯的屍體出來跟你說這邊也結束了
幹這不就好多了也帥多了嗎? 而且完全不影響遊戲進行
作者: aya16810 (深紅眼鏡)   2020-02-13 20:45:00
聽你這樣說感覺是編劇噁心人已經上癮了
作者: dustinhuang   2020-02-13 20:47:00
我大團長做事坦蕩蕩 調查團都懂他的做人 你在大聲什麼啦
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2020-02-13 20:49:00
結尾其實也可以演主角力盡了讓其他人先秀一下擋九尾,再讓世間出來收投頭,結果...
作者: oppaidragon (歐派是和平的象徵)   2020-02-13 20:51:00
還有狩獵時拜託AIBO和其他人給點有用的資訊或者在跑步的時候說些故事或笑話也可以 別一直講幹話
作者: Lumial020 (洨美工)   2020-02-13 21:02:00
都衝首發的話 陪上班費大概台幣三千多
作者: taric888 (淨水器)   2020-02-13 21:56:00
npc沒辦法下去打 劇情也只能這樣演吧
作者: wen880225 (Sucker)   2020-02-13 22:01:00
還有初見冰咒龍改成aibo為玩家擋住冰塊更好
作者: neerer (neerer)   2020-02-13 23:12:00
遊戲機制中本來就有設計一些會協助狩獵的NPC,像是有貓會用藤蔓纏住魔物,奇面族會麻痺魔物,這機制卻沒應用在NPC中蠻可惜的*沒用在劇情NPC中
作者: TYS1111 (TYS1111)   2020-02-14 03:47:00
其實我懷疑編劇已經故意把這種劇情安排當成是惡趣味的特色了,未來如果還有續作的話說不定會變本加厲
作者: hopewind00 (河馬君)   2020-02-14 05:15:00
不如我們來放ge1的艾瑞克好了

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