肥宅回想起真.古老遊戲 石器時代
頓時覺得現在手遊雖然多,要找到有以前石器對戰樂趣的遊戲卻相當困難
(回合制已死?)
石器有各種可以左右戰局的關鍵技能 押對時機放就能扭轉
這讓每次對戰都是新鮮的鬥智體驗
譬如說這遊戲有四屬地水火風互刻 但是也有轉屬、加強屬性的技能
放對時機直接讓原本屌打的被打成白癡
也有imba的鏡子精靈 反射傷害,當然也有破解的多段攻擊
人物養成也是特色十足
點防血的超硬,點攻的拿弓拚機率秒人,點敏的看高低排出手策略
寵物硬的超硬,痛的超痛,快的超快
當然後來越出越多imba賣錢寵就另當別論了...
一次對戰5v5
每回合都要視戰局快速擬出每個人的工作分配
每個策略決定都緊張刺激,打一整晚也不會有重複作業的煩躁感....
不過平日練等是真的枯燥到爆...沒外掛完全沒辦法玩的生級曲線
還有冗到爆的任務流程
現在有什麼對戰機制豐富的遊戲嗎
手遊是不是出角到後來幾乎都變國民隊跟課長隊萬年隊型,對戰過程也一成不變..