[閒聊] 石器時代的對戰機制是不是很好玩

作者: abiese05 (AB)   2020-02-11 14:45:37
肥宅回想起真.古老遊戲 石器時代
頓時覺得現在手遊雖然多,要找到有以前石器對戰樂趣的遊戲卻相當困難
(回合制已死?)
石器有各種可以左右戰局的關鍵技能 押對時機放就能扭轉
這讓每次對戰都是新鮮的鬥智體驗
譬如說這遊戲有四屬地水火風互刻 但是也有轉屬、加強屬性的技能
放對時機直接讓原本屌打的被打成白癡
也有imba的鏡子精靈 反射傷害,當然也有破解的多段攻擊
人物養成也是特色十足
點防血的超硬,點攻的拿弓拚機率秒人,點敏的看高低排出手策略
寵物硬的超硬,痛的超痛,快的超快
當然後來越出越多imba賣錢寵就另當別論了...
一次對戰5v5
每回合都要視戰局快速擬出每個人的工作分配
每個策略決定都緊張刺激,打一整晚也不會有重複作業的煩躁感....
不過平日練等是真的枯燥到爆...沒外掛完全沒辦法玩的生級曲線
還有冗到爆的任務流程
現在有什麼對戰機制豐富的遊戲嗎
手遊是不是出角到後來幾乎都變國民隊跟課長隊萬年隊型,對戰過程也一成不變..
作者: timyen (è»’ä»”)   2020-02-11 14:46:00
懷念瘋狂原始人
作者: siyaoran (七星)   2020-02-11 14:47:00
鏡狗
作者: luckycan (罐頭)   2020-02-11 14:49:00
瘋狂坦克
作者: shane24156 (噴水紳士)   2020-02-11 14:52:00
所以才會出專門PVP的版本
作者: frank123ya (法蘭克123耶~)   2020-02-11 14:52:00
石器那個專門PVP的狗幹好玩 每天都在上面狂配裝
作者: tn1983   2020-02-11 14:53:00
瘋狂原始人
作者: kanaya (KANAYA)   2020-02-11 14:58:00
後期變鐵器時代就不想玩了,裝備顛覆你的努力
作者: verdandy (無聊人)   2020-02-11 14:59:00
我記得這遊戲最神奇的點在一開始是中華郵政販售的
作者: kanaya (KANAYA)   2020-02-11 14:59:00
從一般農變特農…農到你翻不了身
作者: Jabarkas (手提箱農夫)   2020-02-11 15:02:00
裝備制就是MMORPG沒落的原因,根本毒瘤
作者: joy12191222 (Joy)   2020-02-11 15:08:00
瘋狂原始人真D好玩 懷念QQ
作者: xenojack (阿毛)   2020-02-11 15:14:00
懷念當時用鏡精+護主盧爆對面二轉攻敏槍
作者: trayman (trayman)   2020-02-11 15:21:00
莊戰後來都變裝戰
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2020-02-11 15:22:00
對戰機制有深度=》寶可夢
作者: rosemarycat (半夢半醒)   2020-02-11 15:43:00
比較喜歡抓一等寵培養的感覺
作者: GoingMerry   2020-02-11 15:48:00
懷念打飛隊友。後來某代言人被打飛就不能打隊友了QQ
作者: Alsky18 (Miyol)   2020-02-11 16:06:00
超級懷念的..然後也超農 養爆女什麼的
作者: john2355 (Air)   2020-02-11 17:22:00
瘋狂原始人超讚 自由配點、怪、技能就是爽
作者: abdgmnzc (中島裕之)   2020-02-11 17:52:00
還有寵物制度 曬寵寫四圍 然後都回不賣

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