從前, 人們對於三國的認知啟發很多就是來自koei三國志
而今三國無雙也養出龐大基礎且延伸到各處
目前雖然三無8仍在實驗, 但相信Koei是不可能放掉這ip
近年就連三國志遊戲人物也都往無雙靠近的感覺
如此發展下去長久在acg的影響力, 三國無雙會不會超越三國志?
什麼東西 從前人們對三國的認知是學校教的或看書吧還是是我的問題 其實大家都是打電動認識三國
作者:
j022015 ( ˊ ﹀ˋ)
2019-12-29 02:56:00不是啊 我就是看無慘系列才略知一二的
作者:
Lizus (不亢不卑)
2019-12-29 02:58:00老實說啦 大多人上歷史課知道三國志 但也是讀過考過就過了但無雙系列的確讓一些玩家 反過來去研究正史
以中文圈的話 多半還是會在打電動前就已經知道三國了吧如果單論 光榮的三國志 VS 三國無雙 不好說
十幾年前可能有啦,現在很難說,年輕人都玩手遊去了,真三八又爆炸
作者:
killuaz (從前的從前從沒變過)
2019-12-29 03:04:00無雙只影響外表吧 武將屬性、專屬特技還是三國志為主
作者:
Lizus (不亢不卑)
2019-12-29 03:04:00真三8其實方向是對的 只是有點像概念車的狀況 需要調整的細節很多
作者:
killuaz (從前的從前從沒變過)
2019-12-29 03:07:00形象被遊戲原創定型最嚴重的大概是張郃 許褚吧...
作者:
killuaz (從前的從前從沒變過)
2019-12-29 03:08:00刺客、槌仔印象洗不掉...
剛看了一些文章 雖然都沒有確切的數據 但以近幾作銷量無雙>志 但是都在走向衰退
作者:
killuaz (從前的從前從沒變過)
2019-12-29 03:13:00無雙比較大眾沒錯 但玩舒壓純爽的比較多 會看歷史典故細細玩的大多還是喜歡三國志吧?
作者:
Owada (大和田)
2019-12-29 03:30:00無雙原創的成分還是蠻多的吧
作者: bbo9527 (elephant9527) 2019-12-29 03:32:00
張郃最慘 好好一個歷史名將被搞成娘娘腔XD
作者:
hitlerx (谷月涵)
2019-12-29 04:01:00至少每一家的關羽都是黑長直
作者:
tindy (tindy)
2019-12-29 07:55:00會念小說大概要小學,但幼稚園就會打電動了
我90年代的,我的第一印象是橫生光輝三國志橫山光輝三國志裡基本上趙雲跟許褚的Skin是對調的結果玩了Koei系列完全扭轉命運
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2019-12-29 09:17:00如果不錯中文圈的因電玩認識三國機率比較大,像我就是打電動才認識戰國
作者:
river223 (StarField)
2019-12-29 09:18:00←玩無雙玩到反過來研究正史。但戰國那種大多有明確資料的還好,三國側頗多資料不全的就只能給他創造出性格。縱說有些很喜歡但會不會有人和正史混一塊倒很難說。
作者: nakomone (nakomone) 2019-12-29 10:15:00
三國教科書不就兩頁帶過去的嗎