[閒聊] 手遊已經變成遊戲公司的主要收入來源了嗎

作者: YESGOTO (肉粽)   2019-12-20 21:14:17
最近越來越多遊戲公司跳入手遊這個大坑
手遊的主要吸金方式
不外乎就是禮包跟轉蛋
不知不覺中
玩家就會越課越多
遊戲公司的營收也就越來越多
像是以前那種
花個一千多塊買個好遊戲來玩的模式
難道回不去了嗎?
作者: vbnmju (爽喇)   2019-12-20 21:15:00
4
作者: C00L (固古無故褲酷骨)   2019-12-20 21:15:00
手遊掌握太多人性弱點了
作者: WindSpread (陽だまりの詩)   2019-12-20 21:16:00
你為什麼不想想廠商靠靠手遊賺的錢去養單機
作者: peterturtle (peter_turtle2000)   2019-12-20 21:26:00
不……啊所以說你的STEAM呢?難道說你的遊戲列表上是空的嗎?
作者: alinwang (kaeru)   2019-12-20 21:28:00
連任天堂都無法忽視手遊能說什麼?
作者: roc074 (安安)   2019-12-20 21:35:00
以前那種買斷就是一個爛模式,現在這樣對公司來說是最好的。更何況單機或是買斷的遊戲經常受到盜版的威脅。
作者: mahimahi (鬼頭刀魚)   2019-12-20 21:38:00
怎麼說的買斷遊戲已經滅絕了一樣
作者: vincentwg (懶得想@_@)   2019-12-20 21:41:00
說得好像手遊不會被盜版一樣
作者: vandervaal (kensu)   2019-12-20 21:42:00
波蘭蠢驢CDPR表示你少算我一個
作者: ashkaze (畏怕陽光)   2019-12-20 21:43:00
早從網遊開始就回不去了
作者: forsenbajs (ALLO)   2019-12-20 21:45:00
某樓說爛就爛喔?你什麼咖?
作者: kingroy (手殘總比腦殘好)   2019-12-20 21:54:00
手遊不用賣個幾萬片
作者: DuckZero (國際魯蛇份子)   2019-12-20 23:00:00
還不如問一千元你願意拿來買遊戲嗎?
作者: Geiwoyujie (低調一哥)   2019-12-20 23:52:00
手遊也是有那種好玩不用花錢的 像是FGO
作者: NukAnah (『 』)   2019-12-20 23:58:00
以收益來說當然是啊,不諱言世上大部分人還是逐利的當然也是有那種堅持理念的製作人但單就(短期)獲益模式,手遊絕對吊打傳統遊戲
作者: kimokimocom (A creative way)   2019-12-21 01:09:00
好好做一款遊戲賣一萬套 跟 好好做一款遊戲每個月都能賺一萬套的錢 你選哪個
作者: KudanAkito (司令官 私がいるじゃない)   2019-12-21 09:56:00
手遊行銷和開發也是龐大開銷 沒中獎就準備倒產

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com