Re: [閒聊] 當年練成10里坡劍神的人是不是很無聊?

作者: guets (guets)   2019-12-14 18:38:29
※ 引述《VeryGoodBoy (很棒的男孩)》之銘言:
: 如題
: 回去打仙劍奇俠傳
: 發現一開始的怪經驗值超少
: 但之前有人卻去農到劍神
: 現在來看
: 這些人是不是太閒了
遙想當年
傳說中的掌機 WSC 買來後唯一一款遊戲 FF2
記得還因為是限定同捆機綁的卡帶 便宜到不可思議
此前沒接觸過FF系列 那時日文連五十音都看不懂
根本料想不到 NPC對話的關鍵字還能收起來拿來用
就這樣卡在找不到野薔薇秘密基地那麼前面的地方
那地圖也算開放世界 跑一跑會不小心走到超高等怪區
只好龜在新手城外打哥布林
FF2 各武器有雙手熟練度又不綁角色
打到都變哥殺了 但成了高手又如何 劇情硬是卡住推進不了 又得不到新成員
只好大罵糞game 封機
多年以後 網路攻略都成了早已成為考古文 我才想起這台夢幻主機
不得不提童年也玩GB的我 真的不覺得WS系列主機差
又輕薄按鍵配置也挺新穎 C型手始祖? 翻轉橫豎螢幕始祖?
總之 FF2瞄了一下當年卡NPC對話密語的地方後 不想破壞初體驗 刻意不看後續攻略
結果隊伍終於有了新人 還是帥氣的國師 高興的把裝備都給他
結果他死了 他死了 他死了... 劇情殺 裝備就這樣被系統吞了
飛船那邊 也因為沒看攻略 少拿了把神兵吸血劍
最後魔王迷宮 打完以後 竟然不能紀錄 要再玩只能回溯到尚未入迷宮前的狀態
FF2依舊是一款優秀作品 只是太多東西現在不這麼做了
相比之下 現在的遊戲 都把玩家預設成白癡 啥都做得好好的 深怕你卡在一些奇怪的地方
作者: afjpwoejfgpe (脖子黃)   2019-12-14 18:58:00
現在玩家時間沒以前多,遊戲選擇又多不少,沒有預期心理準備就被莫名其妙卡住大多就直接換game 了,搞這套沒意義

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com