Re: [問題] 為什麼數碼寶貝無法像神奇寶貝一樣長久

作者: s32244153 (Hir0)   2019-12-04 23:43:47
※ 引述《humbler (獸人H)》之銘言:
對比一下兩個IP
一個是大紅之後老任成立一個專門管理寶可夢IP的公司
一個是大紅之後商品乘勝追擊 一年連出個四五台改版機
一個是IP的世界觀雖然有各種衍伸作品,但整個IP主題的大方向基本上都不會偏離太遠
每代要創作新怪獸還得多方審核
一個是對打機爆紅之後,漫畫、動畫、遊戲、對打機狂出然後設定想寫什麼就寫什麼
動畫設定一年變一次,要出個新機子就隨便塞個十幾隻新怪獸,各種進化疊加到亂七八糟
還有一堆記都記不住的團體、世界、地名
然後整天在罵的GF獨厚噴火龍,實際算算頂多就經常出場,才MEGA兩種型態和一個極巨化
反觀隔壁整個IP才一千多種怪,某麥克雞塊獸的系譜就能佔了幾十種
作者: j022015 ( ˊ ﹀ˋ)   2019-12-04 23:45:00
而且機子沒有兩台就不好玩了
作者: y0707186 (新阿姆斯特旋風噴射阿姆)   2019-12-04 23:46:00
亞古獸不意外
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2019-12-04 23:47:00
我覺得光以遊戲深度來說,PM真的甩數碼十條街啦
作者: Slas (史雷斯)   2019-12-04 23:47:00
數碼寶貝最符合現實設定的動畫是第三部的馴獸師
作者: Slas (史雷斯)   2019-12-04 23:48:00
真的是全系列最好看的一部 可惜第二部太糟 第三部很難再拉起
作者: ogt84your (月工)   2019-12-04 23:48:00
不過數碼音樂有幾首真的好聽
作者: Valter (V)   2019-12-04 23:48:00
我覺得問題在一年換一次玩法 而且還直接把舊玩法淘汰掉
作者: Ttei (T太)   2019-12-04 23:50:00
新玩法沒問題吧,對孩子來說
作者: frombehind (後面那位)   2019-12-04 23:57:00
馴獸師真心讚,給了我的童年一個奇幻的新宿
作者: Valter (V)   2019-12-04 23:59:00
旁邊就一個遊戲王成功案例可以參考 同樣有世代交替 人家三
作者: gxu66 (MapleSnow)   2019-12-05 00:00:00
寶可夢你10年前10年後 動畫打開都還是小智 重新接觸較容易
作者: Valter (V)   2019-12-05 00:01:00
說過去的機制直接丟垃圾桶
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2019-12-05 00:01:00
遊戲王我好久沒研究了,之前不是一度大改規則(還是沒有
作者: ru04j4 (ˊˇˋ)   2019-12-05 00:02:00
馴獸師讚讚,留姬>/////<
作者: Valter (V)   2019-12-05 00:03:00
VRAINS時有經過一段陣痛期 但官方也是有出新的輔助卡幫你扶舊系統 而不是整個放生
作者: junior1006 (一切都是陰謀 好嗎?)   2019-12-05 00:11:00
ygo的確是造成一波退坑潮啊 但官方有努力銜接
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2019-12-05 00:14:00
link的問題就吃相難看,要打額外先買link,舊牌組要打都要先改成搭配link
作者: willytp97121 (rainwalker)   2019-12-05 00:34:00
馴獸師神作不解釋
作者: justforfun90 (玩玩而已)   2019-12-05 10:49:00
你可以看shin的介紹,說的很仔細https://youtu.be/rWxZGxbe6zk

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