[暴雪] 被遊戲耽誤,嘉年華動畫至少費時18個月

作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   2019-11-24 09:40:05
https://news.ebc.net.tw/News/entertainment/187314
暴雪在故事與IP的經營相當成功,其精緻的動畫更被網友戲稱為「被遊戲耽誤的動畫公司
」,這個負責幫遊戲團隊打造優質動畫的幕後功臣,正是暴雪的故事暨品牌研發部門。其
執行副總裁 Lydia Bottegoni 及副總裁Jeff Chamberlain 在BlizzCon接受亞洲媒體聯訪
,為大家披露更多動畫製作細節。
Lydia Bottegoni來到暴雪三年多,之前有在好萊塢製作電影與動畫的經驗,製作長片的
經驗豐富;Jeff Chamberlain即將在暴雪待滿21年,最初在動畫團隊製作《暗黑破壞神 2
》,而動畫團隊也隸屬於故事暨品牌發展部門。
每年的BlizzCon開幕式,都會為最新發表的作品製作動畫,成為玩家在遊戲外最期待的內
容。被問到在BlizzCon出現的影片需要多久的製作期,Jeff 表示,除了影片的長度會影
響到製作時間,出現多少角色也是影響的因素。例如《鬥陣特攻》出現的角色多,就需要
一年半的時間,若加上故事籌畫、發想,光是《鬥陣特攻 2》就得花兩年時間。他強調,
一般遊戲的開場動畫是以「月」計算,但BlizzCon上發表的動畫平均要花18個月到兩年的
時間完成,「我們已經在構思下次BlizzCon要呈現的內容,但目前僅在書面階段。」
而本屆BlizzCon開幕式的三部動畫,哪個最有挑戰性?Lydia表示,因為他是長片出身,
對她而言《暗黑破壞神 4》最具挑戰性,「不同於其他遊戲風格已經定調,《暗黑 4》的
動畫風格是首次呈現遊戲元素,我們得事先想好要呈現的調性。」她補充,《鬥陣特攻》
雖然角色多、影片的時間長,但風格都已經確立,《魔獸世界》也是玩家已經接受的風
格。Jeff也同意《暗黑破壞神 4》的美術相當有挑戰性,但他補充《鬥陣特攻》也相當有
挑戰性,「我們希望玩家在影片中感受到雀躍鼓舞的心情,這比想像中還困難。」他表示
,要讓觀眾觸發情感的時間點與背景音樂的使用有相當大的關係,團隊必須在過程中調整
到「感覺對了」才行。
而這次在BlizzCon引起廣大迴響的《暗黑破壞神 4》的動畫影片,是如何呈現濃烈的黑暗
恐懼感?Jeff表示,製作動畫的目的是要讓觀眾有感,團隊會參考經典恐怖片的技巧,如
聲音、音效、運鏡、打光...讓玩家看影片時能呈現團隊想要的感受。他笑說,「如果大
家看了影片能感受到恐懼,打從心底發寒及不舒服的感覺,就代表我們的努力沒有白費。

會中還有媒體問,故事暨品牌研發部門與各遊戲開發團隊都有各自的故事構思時,誰來決
定故事走向?Lydia表示,每個遊戲團隊都有擅長的方向,例如有的總監偏美術、有的偏
故事取向,部門的角色就是協助他們,「有時開發者本身負責故事構成,由該遊戲總監主
導合作方式,有時邀請負責劇情的同仁進行溝通交流,決定主發想者。」她表示,部門有
時負責主視覺、也會設計視覺效果,常常會有開發團隊來借調人手,參與設計遊戲角色的
外觀。Lydia強調,「團隊間合作相當密切,我們就是做好支援的角色,如同開發團隊的
可用資源。」
至於許多人關心,會不會與Netflix等影音平台合作動畫?Lydia表示,她知道玩家希望暴
雪製作更多動畫,但目前光是製作遊戲影片就把團隊的時間占滿了,BlizzCon登場的動畫
已經動員了整個部門,「玩家有興趣看到我們與影音平台合作是很大的鼓勵,代表玩家希
望看到我們更多的作品,只是目前沒有訊息可以透露,但會把這件事放在心上。」
作者: laladiladi (lalala)   2019-11-24 09:41:00
就演給股東們看阿 我們有在做事喔 給錢
作者: dashed (沿此虛線剪下)   2019-11-24 09:42:00
所以去年沒放D4就是動畫還沒做好是嗎
作者: jeff860109 (路人甲)   2019-11-24 09:52:00
所以路加福音14章第10節講了什麼
作者: laladiladi (lalala)   2019-11-24 09:53:00
好像是繼續往上不要停
作者: thespirtwar (長崴)   2019-11-24 10:01:00
是的 就是手伸高不要停
作者: Satoman (沙陀曼)   2019-11-24 10:12:00
move up to a better place
作者: E24056823 (RAINFAULT)   2019-11-24 10:17:00
簽名檔的那段是朋友 再往上一點 你將得到榮耀
作者: S2357828 (方丈為人很小心眼的)   2019-11-24 10:19:00
修女是ㄅ是等很久ㄌ?
作者: to405011 (巽)   2019-11-24 10:20:00
這部動畫中資多少?
作者: SoulFaith (不良小涼)   2019-11-24 12:12:00
如果要18個月 那你們應該是在構思 下下一個才對吧
作者: astrayred2L (astrayred2L)   2019-11-24 12:23:00
用心做動畫 用腳做遊戲
作者: EvilCerberus (想聽樹懶叫)   2019-11-24 17:49:00
股東給錢是準備要增資了嗎?

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