作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2019-11-20 17:05:11說實在這種轉換在diablo系列沒啥爭議吧
diablo 一代哪來的技能樹
就魔法書一直買
不同在於任務的一定隨機
diablo 二代則算是大家最熟悉的
所以很自然會把技能樹當作理所當然的玩意
不過相對一代變成固定任務外加很醜的怪物
主軸變成打寶
我想D1粉一開始玩D2多少有點不習慣吧
diablo3 再度取消技能樹
變成類似wow那種每階層等點的技能固定
這款玩太少 提不出甚麼特色
diablo4如果打算走開放世界我是覺得樂觀其成就是
做的好就是world of diablo
做不好就是再度砸鍋
雖然不知道預設的世界觀是怎樣
不過就這樣看來 打寶不再是遊戲目的?
有點回歸一代風格?
作者: dustinhuang 2019-11-20 17:08:00
你從哪邊看到他說要走開放世界
作者:
dnek (哪啊哪啊的合氣道)
2019-11-20 17:09:00作者:
waggamsn (那位路人拿了我的錢包)
2019-11-20 17:11:00自由探索出裝build的意思
作者: dieorrun (Tide) 2019-11-20 17:13:00
整篇都在講BUILD的自由探索 你在講開放世界==?
完美詮釋不離不棄 會不會被當北__呢讓我們繼續看下去
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2019-11-20 17:29:00如果能多人共鬥不被踢斷線我就真香poe不敢跟別人組隊ㄏㄏ
作者:
bnn (前途無亮回頭是暗)
2019-11-20 17:33:00這你倒是不用擔心BZ的技術,但是上限最後會不會4人組隊要等出
作者:
S2357828 (方丈為人很小心眼的)
2019-11-20 17:48:00暗黑世界
作者:
anjohn (安囧)
2019-11-20 18:11:00D4的確說要做開放世界啊,你可以從地圖最南走到最北不用讀取過圖(不過還是會有傳送機制)